[閒聊] 本週風僧神器-馭風打擊的削弱

看板WOW作者 (毛蘿蔔)時間7年前 (2016/09/21 10:39), 編輯推噓44(46247)
留言95則, 38人參與, 最新討論串1/1
來源: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9974207 改成馭風打擊對於主目標的傷害不變,但次要目標的傷害隨著數量遞減。 1. 單目標:100%傷害。 2. 2目標:主目標100%傷害,第二個目標50%傷害。 3. 3目標:100%/33%/33%傷害。 4. 4目標:100%/25%/25%/25% 5. 10目標:100+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10% 總傷害收益會因為敵人數量成長而趨近200% (原本收益是100%*敵人數量N) --- 至於文章的結論是5目標以上, 鶴旋踢的星數收益就會比馭風打擊還要好。 (這部分沒有討論需不需要幫鶴旋踢打BUFF) 不過一發爆擊一百多萬的馭風打擊, 我是覺得無論幾個目標都會想打出來呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.193.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474425566.A.E58.html

09/21 10:41, , 1F
還好我改打補僧去雷人了= =....
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09/21 10:42, , 2F
.....我風僧都還沒空練到110就砍成這樣...
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然後酒僧又不buff還在當笑話 真的要轉補了
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09/21 10:43, , 4F
邪dk悶聲發大財 dh雖被砍但不影響太多
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09/21 10:44, , 5F
改這樣結果單體不buff 酒僧也沒buff...
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09/21 10:44, , 6F
ae就只能看怪血量了 5m可能狂拳+風領主+迴龍還夠ae
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不砍風領主單體就該笑惹QQ
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09/21 10:46, , 8F
DD前期爽完就轉補雷人啊,整個6.0不都是這樣
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09/21 10:47, , 9F
到7.0也是再重複一次而已,不在乎天長地久,只要曾經擁有
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09/21 10:48, , 10F
修傷害從五個目標 500% 修到變 180% 砍掉 63% 傷害到底
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09/21 10:48, , 11F
是怎麼樣的設計缺陷啊
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09/21 10:49, , 12F
對這職業興衰榮辱看太多了,活在當下爽過就好
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09/21 10:49, , 13F
跟以前狂拳連打一樣 1+(n-1)/n
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09/21 10:51, , 14F
聽到準備被nerf的消息就在猜應該是用群體遞減這招在砍
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就單純原本太強 自己用都覺得這什麼神技
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至少現在不會再覺得只打一兩個很浪費
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練等的時候真的覺得馭風打擊太扯..拉一群 三秒AE掉
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根本老招了,從WC3限制英雄AoE法術傷害就在用了
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havoc DH點出神器天賦後ae越多目標還越痛
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09/21 10:53, , 20F
你一刀砍成這樣好歹也buff一下狂拳吧.....
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09/21 10:53, , 21F
從5.0開始玩武僧的人 早看開了
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09/21 10:54, , 22F
人家是風頭上的邱森萬,小沙彌怎麼敢跟祂們比
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09/21 10:55, , 23F
第一群乾坤>馭風>收工 第二群群暈>分身狂拳>收工
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09/21 10:56, , 24F
我覺得問題是沒有buff其他技能 馭風神器技本身太扯
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09/21 10:56, , 25F
第三踐踏>分身昇龍鶴旋>收工 然後馭風CD又好了
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09/21 10:57, , 26F
繼續讓武僧變隱藏職業吧
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09/21 10:58, , 27F
這招砍成這樣還算能接受 之前真的強過頭
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09/21 10:59, , 28F
砍風領主 等於綁迴龍 冰心訣只有打WQ還算能用..
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09/21 11:06, , 29F
AE還是可以在前段,單體保持中段,風僧這樣不錯了
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09/21 11:08, , 30F
習慣啦 人+4武森內
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09/21 11:11, , 31F
Inner peace, 內在平靜, 這是武僧之道 R
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09/21 11:13, , 32F
被砍囉 繼續玩貓D
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09/21 11:33, , 33F
玩僧就是無視大環境,保持心靈祥和
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09/21 11:38, , 34F
明明之前就明顯太op 砍這樣就要呼天搶地
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09/21 11:47, , 35F
真的,cd之前還有人哭太久,根本過太爽
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只要有愛 每天回五晨寺吸吸新鮮空氣 人生就過得下去
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09/21 11:58, , 37F
5.0玩風僧到現在,已經麻痺了...期待開放轉職
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09/21 12:08, , 38F
沒關係 我玩DK副修冰也懂 我只要每天早上擦擦我的墮
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落王子雙劍 關掉那該死的傷害計算 我覺得我好像就是
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09/21 12:08, , 40F
阿薩斯…咦 怎麼臉頰濕濕的
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09/21 12:12, , 41F
樓上,,,我也是點出冰DK的冰龍後,就變邪DK了,,DPS和生存力差
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09/21 12:13, , 42F
太遠,但還是坦職出團安定XD
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09/21 12:14, , 43F
DH眼線還不是一樣扯淡 只砍風僧有夠噁爛
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怎麼和mmo-champion上面有人測的不一樣
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09/21 12:14, , 45F
還好DH快110了
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09/21 12:15, , 46F
就算真的這樣,風僧AE仍然是前段班,沒什麼好靠北的
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09/21 12:15, , 47F
去看看武戰,懲騎或是增薩之類的他們怎麼AE的
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09/21 12:16, , 48F
我自己也是玩僧的,但覺得最近得了便宜還賣乖的真的很多
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09/21 12:18, , 49F
多的是根本沒玩武僧跟著喊的...
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09/21 12:19, , 50F
懲戒AE超悲劇...單體也還好 不過我轉坦了
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09/21 12:20, , 51F
好了 神器砍完了 所以那個翻滾和翔龍踢會在原地的bug
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09/21 12:20, , 52F
什麼時候才要修
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09/21 12:24, , 53F
rox大真是問到重點
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09/21 12:25, , 54F
連續滾兩圈再飛踢完還是在原地整個傻眼
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09/21 12:26, , 55F
我是覺得還好 至少單體傷害沒砍 DH過一段時間一定也砍
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09/21 12:26, , 56F
那個DH一樣有問題, 是別的一回事吧
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09/21 12:28, , 57F
dh哩? ae比武僧還扯的物種都沒事
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09/21 12:29, , 58F
不是說DH強就等於風僧弱阿, DH強去幹DH不要靠北風僧弱
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09/21 12:31, , 59F
開不到酒風隱藏外觀 哀傷 基本上主武僧的都已經習慣了吧
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09/21 12:33, , 60F
人家英雄職業讓他囂張一個版本有甚麼關係呢?
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09/21 12:33, , 61F
你看人家的死亡騎士也是這樣壓迫眾生過來的
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09/21 12:37, , 62F
增強嗎? 只有一招雷電轟擊...
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09/21 12:41, , 63F
想想6.0武僧死前說過的話
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09/21 12:53, , 64F
比起當年的七星刀,這個還算能接受
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09/21 13:11, , 65F
其實我只是想表達這種問題沒有在設計時發現也沒有在 PTR
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09/21 13:11, , 66F
發現到底是怎麼一回事 lol
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09/21 13:12, , 67F
一個有需要砍掉 6 成以上傷害的招式為啥會出現在正式版
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09/21 13:26, , 68F
因為PTR沒有武僧(誤
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09/21 13:30, , 69F
垃圾暴雪 DH就砍那麼小 偏偏增對風僧
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09/21 13:31, , 70F
針對
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09/21 13:41, , 71F
這問題你1.0就該問了, PTR不是今天才開始
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09/21 13:48, , 72F
的確是啊~
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09/21 13:53, , 73F
幹你bz
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09/21 14:20, , 74F
DH趕快砍一砍吧 單體不弱 AE又跟神一樣~~
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09/21 15:16, , 75F
o大可以給個英雄榜參考風僧操作嗎?
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09/21 15:16, , 76F
一個可以砍快63%還不能感嘆。讓我拜神一下。
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09/21 15:24, , 77F
風僧也沒有很弱啊, 你看看冰DK都沒說話了, inner peace~
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09/21 16:02, , 78F
DH起碼還可以威一個版本 不打算加入他就只能忍受他
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09/21 16:02, , 79F
的高機動 高傷 高AOE 還有那莫名其妙的二段跳和滑翔
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09/21 17:10, , 80F
我僧哭一下就沒事了,繼續喝酒
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09/21 17:11, , 81F
那個滑翔和gw2有87%像,不會莫名其妙啊
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09/21 18:19, , 82F
砍了63趴如果整個AE廢掉,那是該罵,但是砍了過後AE還是在
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09/21 18:19, , 83F
前段,其實真的還好
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09/21 19:01, , 84F
DH只有一招打單目標。只砍傷害數值會變渣
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09/21 19:03, , 85F
英雄職業先爽一下,下個版本我看要被砍成範圍目標'分攤'
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09/21 19:03, , 86F
傷害了
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09/22 00:03, , 87F
我只有風僧在玩而已啊QQ,其他完全沒有動,其他只有DH100
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09/22 00:03, , 88F
而已
09/22 00:03, 88F

09/22 04:15, , 89F
我追了一下原文,這個表並不是實際上的公式,
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09/22 04:15, , 90F
它是在18日有人用來推測的,這個表是舊版狂拳連打的公
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09/22 04:15, , 91F
09/22 04:15, 91F

09/22 04:15, , 92F
實際上從mmo champion的消息是其他目標50%才是正確的
09/22 04:15, 92F

09/22 04:15, , 93F
反正開機後就知道了
09/22 04:15, 93F

09/22 05:21, , 94F
開機試了一下,嗯...真的改成像舊的狂拳連打公式一樣
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09/22 05:21, , 95F
多目標的傷害不是很理想, 我更正一下4點的推文
09/22 05:21, 95F
文章代碼(AID): #1NuVBUvO (WOW)