Re: [心得] 7.0.3 神聖牧師心得

看板WOW作者 (大小姐萬歲!)時間7年前 (2016/09/13 19:15), 編輯推噓5(503)
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09/13 15:46,
5M捕到現在持續恢復搭束縛很好用 聖光顯跡我反而換掉了
09/13 15:46

09/13 15:48,
不過前提是你得知道甚麼時候DD貼個恢復就能不管他
09/13 15:48

09/13 15:49,
束縛治療因為能-庇的CD所以效果蠻高的 搭配神化很強
09/13 15:49
說到持續恢復,我原本也是束縛治療+持續恢復的愛用者 但這版的恢復…… 束縛治療 耗魔33,000 治療量93,713*3 - HPM=8.51 HPS=202,258 93,713*2 - HPM=5.67 HPS=134,838 快速治療+聖光顯跡 耗魔30,800 治療量166,186*1.4 - HPM=7.55 HPS=167,381 可以看出來假如在「隊伍中牧師+兩個隊友(三人)受傷時」 束縛治療的HPM會略勝聖光顯跡(+0.96) 但若只有兩人受傷時,HPM就反過來變成聖光顯跡大勝(-1.88) →如果在持續低壓多人傷害的時候,束縛治療效果會較好 但若是坦+1人高壓傷害時,快補+聖光顯跡效益較佳 另外還有一個問題是,束縛治療單體93,713的治療量 常常是沒辦法提供坦克足夠的支援,尤其在H以後的難度時 快速治療就是比束縛治療多了約80%的單目標治療量 比較不會發生坦血拉不起來的問題 (→坦血拉不起來,你還是只能回頭連刷快補) 雖然說束縛治療配第一層的「持續恢復」會有重置恢復的功能 但說實話這版恢復的治療量不論HPS或是HPM都非常糟糕 只能拿來作非常微弱的緩衝效果 恢復 耗魔22,000 治療量133,804 - HPM只有"6.08" 、HPS=8,920 就算沒有聖光顯跡的快速治療,HPM都有5.36喔…… (如果只計算HOT部份,HPS甚至只有7,432) 重置恢復主要的目的,就是希望省去那個GCD去重新鋪恢復 但這版恢復的HPS真的非常非常低,除了給坦克當超級微弱的緩衝 以及給中超級不痛DOT的隊友慢慢跳之外 要拿來當多目標拉血技基本上是不太可能…… 說的殘酷一點,你用「快補+聖光顯跡」連刷複數目標快速治療 不論HPS跟HPM,都遠遠勝過一個一個貼恢復 (就算沒有聖光顯跡,HPM也只是略輸一點點而已) →目前恢復的治療能力幾乎可以忽略,有它跟沒有一樣…… 所以有沒有重置,都不會有太大的幫助 至於在低壓期就先貼滿恢復 然後靠著「束縛治療+持續恢復」,持續的把恢復HOT一直重置的手法 先不論上面恢復HPS低落的問題 首先就是束縛治療「不一定會命中」你想重置的目標 有時還會發生為了刷新恢復而使用了「多餘的」束縛治療的動作XD 其實主要的問題還是在於這版恢復實在太弱 導致「持續恢復」這個天賦變成可有可無這樣…… 話說之前有一派玩家的點法就是「聖光顯跡+束縛治療」 兼顧兩邊的長處這樣(?)XD -- 「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」 「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.53.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473765359.A.98A.html

09/13 19:38, , 1F
沒錯 除非有中低壓全體AE 長達20秒以上 否則重製恢復效用差
09/13 19:38, 1F

09/13 19:40, , 2F
否則直接刷束縛就好了
09/13 19:40, 2F

09/13 19:41, , 3F
刷得夠久 越省魔! 但是前提要有這種場合
09/13 19:41, 3F

09/13 19:42, , 4F
上面的否則應該改成 HPS比不上 ... 打太快了
09/13 19:42, 4F

09/13 19:43, , 5F
就看團隊怎樣了 現在狀況根本很少全體AE威脅大於坦血量
09/13 19:43, 5F

09/13 19:53, , 6F
已習慣刷新恢復這樣補,現在恢復變爛整個很感覺很怪異QQ
09/13 19:53, 6F

09/13 21:14, , 7F
戒牧:來一起陪我阿~
09/13 21:14, 7F

09/14 02:22, , 8F
感謝指教,收穫良多
09/14 02:22, 8F
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