Re: [問題] 有人能介紹一下新版本的貓D嗎!?

看板WOW作者 (既視感下的低語)時間9年前 (2016/09/13 01:55), 9年前編輯推噓4(400)
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純憑感覺分享 如果有人覺得有更好的選擇也可以說一下~ 神器點法我是參照之前全職業綜合的文章 基本上沒什麼好懷疑的 不可能一開始往AE方面的特質點 屬性選擇 敏>致命>精通 致命撐到40%~50%之間時改撐精通 不過等到之後出T19的時候 精通的收益應該會超過致命 天賦部分 單體取向是2221222 AE則是1221221 這版本我覺得比較微妙的是第1、6、7層天賦 如果剛開始有T18,能量還不至於太卡 當開始換掉T18時能量回復就會很卡了 因此 我在過地圖任務時是習慣用捕獵者 這樣一隻怪死了又能馬上使用猛虎回能量並延長buff時間 至於第6層 乍看之下劍齒還蠻吸引人的 但是在剛開始致命不夠高時 在沒有化身情況下,要集到五星 並使用50能量打出100%增傷的兇咬其實很卡 假如你第7層天賦用血爪 臉黑時可能你血爪buff時間都過了還打不出兇咬 因此 短時間戰鬥我是選用遍體鱗傷,我幾乎都用這天賦 長時間纏鬥才改用伊露恩指引 第7層則是有大量AE(或團隊整體AE較弱時)才用兇蠻刈殺 不然我認為輸出手法還是血爪較優 手法與WOD差異其實不大 這版本將狂暴與化身合併 所以倒也沒有卡GCD問題 開場先放治癒之觸,觸發血爪buff 接著潛行、化身+猛虎 野外稀有怪能暈的我起手會用掃擊 不能暈的王我會改用撕碎(潛行時增傷)再掃擊 之後打撕碎集到五星,掛上撕扯 接著第一次的血爪buff時先打兇咬 再接續神器技能-亞夏曼之咬 讓兩個終結技都能發揮最大效果 <化身期間>能量大於25打兇咬,要注意撕扯的dot不能斷 照經驗打出兩次兇咬時就得補一次撕扯了 (天賦用遍體鱗傷情況) 尤其當點到神器的大特質 "目標身上有撕扯時攻擊無視對方15%護甲值"時 撕扯的維持就更加重要 當雙目標時則以雙撕扯的維持優先 <無化身>撕扯優先 除非觸發清晰,能量接近全滿再打兇咬 在屬性拉高之前會超常卡能量,所以兇咬不要亂打 這版本在我從100~110期間 野外大多是以掃擊做為集星手段 直到這幾天我致命疊到42%上下時 就開始改用撕碎輸出 目前裝等832 打各個5H副本王 除了某些王轉階、放技能,根本碰不到 Dps都能超過200K 因為我對其他職業不太了解 所以也不知道怎麼比較好壞~ 但是輸出都在第1、2名 小怪的AE....就算了 2~3隻怪的話掛撕扯不至於太差 一群怪的話,因為我天賦用捕獵者緣故 至少沒爛到看不到其它人的車尾燈 還有像艾薩拉之眼尾王的奇妙設計 開場掛了撕扯就可以開始兇咬到底 Dps整個飆高 貓我覺得就是一開始練等沒T18沒橘戒 致命不夠高時會很痛苦 花很多時間看能量條緩緩變長才能集個一星還蠻悶的 但是到後期致命撐高,疊高精通的收益就開始大幅增加 現在傷害量的比例是掃擊跟撕扯的dot佔據前兩名 雖然蠻多文章都推薦貓D是精通優先 不過目前我還是致命撐到40%多比較習慣 個人看法,希望大家有其它意見可以指正我一下 感謝~ ※ 引述《sasolala (殺手拉拉)》之銘言: : 看了一下巴哈姆特跟PTT : 仍然覺得不知該如何處理108等的貓D : 傷害在副本中都是最後的 : 讓人有點洩氣 : 但是似乎把所有的神兵點數都點在他身上了 : 不知有沒有鄉民能建議貓D怎麼玩才好 : 貓D的天賦都怎麼點的呢!? : 剛剛看了一些文章 : 不知道1321332是否值得衝DSP!?(原本是2321223) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.102.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473702904.A.43A.html ※ 編輯: bittywind (140.114.102.37), 09/13/2016 01:59:53

09/13 02:27, , 1F
認真先推
09/13 02:27, 1F

09/13 02:34, , 2F
推 單體王就算贏了 但一路清兵AE被壓的慘兮兮 會有點悶
09/13 02:34, 2F

09/13 02:34, , 3F
貓d給推
09/13 02:34, 3F

09/21 14:49, , 4F
肥雞想轉貓看不懂QAQ
09/21 14:49, 4F
文章代碼(AID): #1NrkluGw (WOW)
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