Re: [閒聊] DH坦感想

看板WOW作者 (尿破小便斗的神人)時間7年前 (2016/09/04 10:01), 7年前編輯推噓7(8122)
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※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言: : 終於練到110了 花了三天 : 途中有小開一下法師 然後發現怪都打不動 : 不知道這版本裝等開頭只有七百的法師是怎樣把任務解掉的 : dh坦刷的是普通副本 所以還看不出來很威的地方 : 目前最麻煩就是魔痛的累積速度吧 靈魂碎片產出沒有很穩定 : 所以算看臉的坦(感覺之後應該還是會改一下).... : 然後就是遇到新手dh潮了 刷副本遇到dh dd 十個裡面有八個是雷... : 超級愛後跳然後add... 也不觀察地形 只是覺得很潮... : 然後這次的副本地圖都很大 很多路線不知道能不能繞... : 讓我想起初期d3的噁心感... 其實DH坦真的有一拚之力,生存能力沒有想像中軟 目前我只有玩過DH坦,其他坦克還沒摸,應該也不太會摸XD 首先,靈魂碎片的出產,沒有很穩定沒錯 不過100等天賦點出輻射落塵之後,在群坦的碎片獲取量還算滿意 單坦的時候也不無小補,加上神器技能也會給碎片 只不過上述兩招的CD時間都偏長,所以必須謹慎的安排神器技能敲下去的時間 而不是CD到就用,當你需要補血身旁卻沒有碎片的時候再用 用之前也注意一下自己的魔痛,不要技能敲下去結果沒魔痛丟破魂斬那會很尷尬 至於他的減傷技能,其實DH的減傷技能並不少 惡魔尖刺能提高招架,也能提高物理減傷(因為精通的緣故) 配上104點天賦餵食惡魔還能減少CD時間 而且又有魔法減傷30%的小招 108等天賦魔化破滅的補血量和DPS量表現也良好 好幾次靠這招救自己 只是變身變成純粹加血量而已,這也沒關係,如果變身還能附帶減傷那真的太強了 另外個人覺得110等天賦靈魂屏障完全就是個救急不救窮的天賦 而且這個救急還是建立在你控制好你的碎片使用率身上 除非團隊副本能預知有大量傷害我才會去點他... 最後是神器 個人覺得神器點到消耗靈魂碎片有機會變身之後,硬度就可以感受出來 而點到火焰傷害能夠回復生命時,血線應該就可以不用電梯血了 (抱歉阿...在上班沒辦法去查名稱..將就點) 大概整理一下 在坦5H的時候控制好魔痛,破魂斬消耗40~60的魔痛,在血線穩定之下我都是滿魔痛才丟 一次破魂斬,然後繼續累計魔痛 看到碎片在旁邊一點點而已就動動屁股走過去吸 剩下的就是一些減傷技能的開招,這就坦克自行判斷不多說 只要你死之前保證你所有生存技能通通CD就對了 神器技能+破魂斬combo盡量把他當成減傷在用,朋友有人把他當成DPS招CD到就打 結果暴斃率上升,補師不是拉不起來就是來不及反應 玩到最後的感覺就是DH的強度目前覺得剛剛好,不會讓你太輕鬆坦也不會太弱 只不過要控制一下自己資源的使用罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.177.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1472954491.A.0B3.html

09/04 10:21, , 1F
你沒有玩過其他坦 你怎麼說有一拚之力的?
09/04 10:21, 1F

09/04 10:25, , 2F
破魂斬消耗太高 碎片不穩定 都是短版
09/04 10:25, 2F

09/04 10:25, , 3F
DK只要穩穩打死打就必定可以回血...差很多的
09/04 10:25, 3F
這個版本沒玩,WOD到軍團前夕五種坦克我可是都有玩 DK直接死打可以回血沒錯,可是死打的資源是無上限嗎?還是得控制 碎片來源看臉這沒錯,可是DH神器技能直接給碎片,所以才要控制 破魂斬消耗說高不高說低不低,開場的獻祭光環給的魔痛算多了 至於後續怎麼去控制魔痛和碎片,考驗DH坦克玩家的判斷 而且還有傳家寶這個可以先頂著用 昨天整天5H坦下來,機體810,電梯血狀況感覺還好 有一場奈薩里奧巢穴尾王剩10%隊友全死,我自己單刷掉 我不覺得他弱,強度OK,有弱點但是優點也不少

09/04 10:29, , 4F
碰過萬惡dk坦再來比較才有公正性吧
09/04 10:29, 4F

09/04 10:31, , 5F
我本尊DK坦 所以知道差異在那邊... DK的機制好很多
09/04 10:31, 5F

09/04 10:33, , 6F
死打不是也要花45符能? 跟破魂斬其實差不多啊
09/04 10:33, 6F
破魂斬40~60魔痛,所以消耗算高

09/04 10:38, , 7F
110點最後手段就好啦, 屏障跟破魂搶魔痛要超強才有價值
09/04 10:38, 7F

09/04 10:39, , 8F
破魂回血多少建立在你有多少碎片 所以臉黑的時候....
09/04 10:39, 8F

09/04 10:39, , 9F
死打打下去就穩穩回 不看臉 你可以說因為這樣
09/04 10:39, 9F
嘛,所以才有神器技能阿~真的臉黑的時候敲下去就有碎片了 當然跟DK直接死打不能比...

09/04 10:40, , 10F
所以命懸一線的次數會比DK來的多 來的印象深刻
09/04 10:40, 10F

09/04 10:40, , 11F
我天賦第二層都點破魂會回血那招...
09/04 10:40, 11F
沒錯,那招我也有考慮過,可是他是HOT,單體比較有機會出場 目前DH命懸一線的機會比DK多沒錯,所以神器點到火焰傷害可以回血時 他的強度會提升很多

09/04 10:43, , 12F
那招解地圖任務必點啦 不然會超薄... 神器火焰傷害
09/04 10:43, 12F

09/04 10:43, , 13F
好像要17點吧 感覺還很漫長
09/04 10:43, 13F
超漫長....我現在下一點要8千多神器點數...

09/04 11:07, , 14F
所以你點到了嗎 那點要多少點數阿
09/04 11:07, 14F
還沒...在這個大特質的前一個...農到快哭出來 ※ 編輯: argus0519 (114.39.177.250), 09/04/2016 11:13:57

09/04 11:19, , 15F
dk能飛嗎 我大dh完美無瑕
09/04 11:19, 15F

09/04 11:22, , 16F
DH就腿短阿
09/04 11:22, 16F
你是不是講錯了XDDDD?要幫你修嗎

09/04 11:24, , 17F
每個坦都砍掉重練一堆招式了還提wod
09/04 11:24, 17F
我改一下好了,前夕我五種坦克都有去摸,雖然最熟的是聖騎坦啦..

09/04 11:29, , 18F
是DK 講錯惹 原本想在練個戰士或是DK上110
09/04 11:29, 18F

09/04 11:29, , 19F
想到沒有飛 就很累..
09/04 11:29, 19F
沒飛行練製皮真的超賭爛,一個尊重過去的任務跑到我快哭出來 ※ 編輯: argus0519 (114.39.177.250), 09/04/2016 11:30:10

09/04 11:35, , 20F
姑且不論其他 但如果DH腿短 那DK腿是斷了吧
09/04 11:35, 20F

09/04 11:52, , 21F
我們玩同個遊戲嗎?DH免目標兩段衝鋒或大跳等招跟我說腿短
09/04 11:52, 21F

09/04 11:52, , 22F
??
09/04 11:52, 22F

09/04 12:09, , 23F
前夕沒有神器 對某些坦差很多 例如酒僧
09/04 12:09, 23F

09/04 12:09, , 24F
雖然我不知道酒僧拿神器後復活了沒
09/04 12:09, 24F

09/04 12:10, , 25F
武僧都戒酒了
09/04 12:10, 25F

09/04 12:13, , 26F
話說天賦有一招用靈魂碎片攻擊的 我覺得那招很中二耶
09/04 12:13, 26F

09/04 12:14, , 27F
一邊/y 擊落他 一邊開XDDD
09/04 12:14, 27F

09/04 14:26, , 28F
DH坦其實不錯了,大家會有覺得他軟錯覺..是因為DK玩太多..
09/04 14:26, 28F

09/04 17:17, , 29F
以前玩DK上來的真感覺DH坦軟
09/04 17:17, 29F

09/05 14:40, , 30F
其實玩補的說才真的準 一堆坦以為自己多硬多穩 根
09/05 14:40, 30F

09/05 14:40, , 31F
本不知道補師負擔多少治療壓力
09/05 14:40, 31F
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