[閒聊] 種族特長

看板WOW作者 (咖啡成癮太容易)時間7年前 (2016/08/17 13:25), 編輯推噓39(39027)
留言66則, 40人參與, 最新討論串1/1
嗨大家 我從6.0初期就quit然後最近才回鍋,真的覺得各職業的三系越來越有自己的特色 可是令我困惑的是 種族特長怎麼好像被改了很多? 有些種族原本有不錯的能力結果被改得有沒有都無所謂(ex 1%機率) 請問這是在什麼時候改的啊? 我現在真的覺得各種族之間只有外觀差異了 難道這就是BZ所謂的多樣性嗎?Orz 好吧其實我還有裏台詞....(是哪個XX設計師改的QQ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.43.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1471411549.A.CB1.html

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人類尊爵不凡
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BZ一直都致力於消滅多樣性,因為平衡太難
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t imba(?)
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好奇哪些種族特長被改了?
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人類的太強
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沒改前就被部落虐爽的啊
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以前不同種族牧師都有特技呢
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沒辦法不改的話聯盟光人類就佔一半
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多樣性早就被平衡消滅了,真多元的平衡太難,例如無印
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牧師,有趣但是為了出團被綁種族很冏
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矮人大媽:榮光不再(躺
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如果BZ重新設計WOW 大概就是製作一個職業然後技能改名
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就當作新的職業推出
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看跟什麼比拉 比方說D&D多樣性就一堆神奇的META BUILD
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相較之下就算原版的WOW多樣性也就SOSO 平衡算好的了
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二樓正解, 從聖騎和薩滿雙陣營都有了以後多樣性就死惹~
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改了就會換另外一群人該該該
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因為獨佔聖騎跟薩滿在打團的難度設計上很難平衡
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那個年代薩滿是親兒子呀~~
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現在部聯PVP PVE差異就是當年的種族特色打下的基礎
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懷念以前夜精牧師還有特別技能 叫什麼群星殞落嗎?
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星塵碎片 單練神技 對當時的牧師而言
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喔喔喔對!以前還很喜歡拿它砸小動物XD
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遊戲目標這麼少 你要多樣也很難
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要打raid求平衡最後就是都沒特色
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你能接受玩不死族被聖牧當老鼠打再來談多樣化
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我還記得....當年選不死族,會被聖光打假的XDDDD
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牧師現在的懲擊也有傷害啊, 老實說控制聖光術打在不死身
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那當年有什麼是會被不死族打假的?
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上的傷害其實也沒多困難
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WC3 聖光術打不死也只有治療量的一半
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為什麼不死被聖光打假的?
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我覺得就是純粹狀況太複雜所以 BZ 不想做
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因為以前不是"被遺忘者-人形生物" 而是不死生物啥的
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會被聖騎恐懼 時間又很長 哪像現在聖騎被術士恐到死
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可是那個我記得很久了耶 台灣上的時候1.08版已經改掉了
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台版出的時候不死族就已經是人型生物了
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最早的WOW不死族就直接算不死族 免疫恐懼潮猛德
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還因為本身不死族免疫不少控場 不過會被聖騎士打假的
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好像有聽說過五個聖騎可以屠掉整個幽暗城
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可是會被牧師禁錮啊XDD
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不是有過五個聖騎屠幽暗城嗎XD
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理想跟現實的差別
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矮人的尋寶功能沒有了............
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還是有差拉,隱遁,補血,沉默等等,要做更有特色就相對更
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難平衡
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種族特長有誰比食人妖爛? 擊殺野獸經驗+20% 有夠有特色耶
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不死族不會溺死還自帶解恐超猛
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台版出的時後還是有不死免疫恐懼阿,我記得有
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他們說的免疫是完全免疫, 不是開招的那種 XD
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我記得7.0BZ不是說要回歸職業特色嗎?
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別說聯盟人類占一半了,部落女血精 我看占了成
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那只是假像 神器做多點就說成職業特色 A有B沒有才叫區別
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BZ說的特色只不過是各種外觀的不一樣而已
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食人妖有單人份微英勇啊QQ
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聯盟人類比例比部落血精高多了好嗎
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很早以前就越改越沒特色了
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當年獸人DK多IMBA 每個都有用..
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聯盟笑部落只會挑好看的血精根本呵呵
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那怎麼矮人比例這麼低zz
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說聯盟矮人比例的 怎不去看看你們的哥布林
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哥布林種族特長滿好的欸.. 不覺得特別少 矮人真的...(扶額
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部落滿滿都是血精 其次不死和牛人 這還怕人講喔
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說實在 我玩部落寧可選獸人牛人 血精骨架不好看 動作又娘
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血精都選女的啊 玩妹子才是王道
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部落食人妖很多好不好 聯盟呵呵
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文章代碼(AID): #1Ni_LTon (WOW)