Re: [閒聊] 7.0要到了 讓我們看看6.0玩家的抱怨
其實很簡單呢
其實免費移民根本沒有誘因,而且竟然還要花錢
如果願意移民
免費贈送一枚代幣(其實換算成G更好,後面再講),而且設點特殊規定
譬如至少80等以上腳色,而且在同個次福氣中,必須至少移動超過某比例數量的腳色
而劣勢方則移出腳色需要G或者台幣
而為何是換成G比較好
我們的大指揮官,各個都是貪婪,這是非常正常的一件事情
當獎勵給的過少,會使人失去慾望,
當獎勵給得過多,會使人更加貪婪(會做手腳或者洗G出來,招兵現在太好洗了)
所以當某個服的比例越拉越大時
給予的獎勵會就根據這比例越調越高,甚至是弧線
越接近黃金交叉時(人數相當),所給予的獎勵就會相對的降得更低,
避免有心的人來互相換服
就只是為了拿獎勵
這套模式上線之後
接著在調整給予的獎勵
如果沒人想換,那就在提高,提高到有人真的想換,
或者是拿些坐騎或寵物當獎勵來降低BZ出G的成本
甚至換一支,再送你一隻直升100等徽章,只要換完陣營,
在那個陣營,可以讓你再創一隻1等的腳色直升100級
怎樣,我應該可以去應徵設計師了吼!!!!
開司只要一罐啤酒就滿足惹
其實還要規定玩多久的玩家 才可以轉這樣,避免有新創帳號出來洗獎勵
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.4.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1461342603.A.E38.html
※ 編輯: waiter337 (1.175.4.105), 04/23/2016 00:30:24
※ 編輯: waiter337 (1.175.4.105), 04/23/2016 00:31:48
→
04/23 00:42, , 1F
04/23 00:42, 1F
→
04/23 00:43, , 2F
04/23 00:43, 2F
對
但是有許多方法可以避免
譬如改成
只能換時間,不能換G,光這樣,吸引力下降,大概工作室也懶得玩
但就是看用甚麼方式來阻擋會洗錢這種問題
但反過來說
如果要用兩個帳號互相洗錢
是不可能的
因為一定有一方是劣勢
那一方 一定得花台幣才能換
假設兩方都是工作室
那他就是白做工,他也不會想躺這混水
※ 編輯: waiter337 (1.175.4.105), 04/23/2016 00:48:18
噓
04/23 09:51, , 3F
04/23 09:51, 3F
→
04/23 09:52, , 4F
04/23 09:52, 4F
→
04/23 09:52, , 5F
04/23 09:52, 5F
→
04/23 09:53, , 6F
04/23 09:53, 6F
→
04/23 09:54, , 7F
04/23 09:54, 7F
→
04/23 09:55, , 8F
04/23 09:55, 8F
→
04/23 09:56, , 9F
04/23 09:56, 9F
你說的其實跟我講的只是一體兩面的事情
同時都在發生的問題
免費服務是種手段,而並非他"真的"是免費服務
光就"免費"服務這個詞來說.....
你看的太片面了`
這是1塊錢換2塊錢,右或者是0塊錢換1塊錢,
甚至是1塊錢換3塊錢
這是商學概念
假設說好了
你經營魔獸 依照以前的流量,每天可以賺100塊
然後人數本來就會降低
那在人數降低之中,細分出關於陣營抱怨這塊的獲利損失約5塊錢(假設)
現在,我用1塊錢的成本,去將這5元重新拾取信心
至少我還有99元能賺,而不是賠到剩95元
但我只是假設舉例
那如果我說的比例是錯的呢
當然不可能是正確的
但大致上是一個這樣的套路
或許對於bz來說
他免費給我們1元,他實際能多賺4元呢
消費者雖然拿了1元,但是實際上多儲了4元進去,這就是行銷
推
04/23 10:05, , 10F
04/23 10:05, 10F
推
04/23 10:19, , 11F
04/23 10:19, 11F
※ 編輯: waiter337 (1.175.14.65), 04/23/2016 10:37:07
→
04/23 12:09, , 12F
04/23 12:09, 12F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):