Re: [情報] 雙手武器不再扛背上了! 扛肩膀上!!

看板WOW作者 (黑色便利商店)時間10年前 (2015/11/26 17:32), 10年前編輯推噓8(10218)
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※ 引述《arcross (阿插)》之銘言: : 7.0的雙手武器不再扛背上 : 扛在肩膀上!!!!! : 如圖 : http://i.imgur.com/c3iausK.png
: http://i.imgur.com/rj0p455.png
: http://i.imgur.com/uZK4yGs.png
: 不過似乎目前只有武僧是這樣扛 : 來源: wowhead : http://goo.gl/aNsCNu 真的是不得不說 這些BZ早就可以給玩家的東西 為了挽救訂閱數 7.0真的是盡數全出了 連沒什麼人在意老鼠都HD化 撇開BC開始0切好的寶石不能堆疊 MOP才終於能堆疊 初始包包始終都是16格 就都當作是程式碼的關係 WOW十年囉.. 創角色時沒有"種族x職業x各類武器"的攻擊\施法姿態+動作預覽 就只是傻傻站在原地 更妙的是 DK的畫面 人永遠比其他職業小一號.. OK你說你可以創了角色登入遊戲就知道各種姿態+動作了.. 但這樣想的話就太天真了.. 新手區哪這麼多武器給你原地實際預覽? 老手有傳家寶 但新手只能跟NPC買 動作不喜歡我還要砍掉重新創.. 圖片看來是武僧 而不同種族x職業 攻擊姿態+動作本來就有所分別 但就是靜態揹武器的情況下好像每個職業都一樣.. 預設C可以把武器從背上/腰間拿下來 正如推文所提到 為什麼不能有杵在地上的動作呢 戰士為什麼不能像這圖片扛在肩上呢 雙持也可以一手扛另一手杵地啊 雙單手為什麼一定要交叉揹背呢? 就不能"\\"or"//"在背上嗎 或者掛在腰間 但是靜態時雙手是放在腰間武器預備的動作 手正放交叉放都可 雙手武也可以杵在雙腳中間地上 兩手放在末端上撐著 行走時拖在地上跑也是沒問題的啊 至於獸人或牛頭人 這種感覺天生蠻力的種族 更可以兩手握住兩把武器同時揮舞放技能 而不是左右手各一把 只是缺點可能是兩把模組重疊到 不過也不算什麼問題 而同職業不同武器 在同技能之下動作也是一樣.. ex戰士狂怒之擊 槌子往前"凸"的感覺沒什麼殺傷力啊 XD 後期(沒玩過WC123)才開始接觸WOW的新玩家大多不是因為劇情 而是遊戲性和畫面、表現上 看血精增加多少部落玩家就知道了 有時候一個小改動就影響了不少 至於這問題 問問大家希不希望自己的角色除了服裝以外 (可以塑形 連各類動作都是帥氣飄逸的? 看那女血精站得這麼痞.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.166.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1448530363.A.DF3.html

11/26 17:36, , 1F
不然你以為我幹嘛選矮人大叔。
11/26 17:36, 1F

11/26 17:36, , 2F
聯盟最man 沒有之一
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11/26 17:39, , 3F
為了阿茲莫丹!(誤)
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11/26 17:39, , 4F
我希望他們能增加預覽武器的功能 至少能看到收著樣子咩
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11/26 18:07, , 5F
為了莉亞布羅!
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11/26 18:11, , 6F
兩手握住兩把武器是什麼矬樣
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其實就很簡單的物理 雙手比單手夠力 只是個想法啦XD

11/26 18:12, , 7F
狂怒之擊的戳擊方式用劍還算合理 斧和槌是在戳什麼鬼
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11/26 18:23, , 8F
狂怒之擊剛出就被譙過啦 根本戰士版截肢
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11/26 18:34, , 9F
PAL的裁決也是改了 幾次
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11/26 18:43, , 10F
我比較想看牛頭人雙持地精!!!!
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11/26 18:45, , 11F
M阿克有機率掉落OOXX姿勢模組(誤),或商城姿勢模組(炸
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11/26 18:52, , 12F
最後一段 不要自己定義沉默的多數阿
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11/26 18:53, , 13F
那時候只想玩魔獸的骯賴 才不懂什麼遊戲性
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11/26 18:54, , 14F
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11/26 18:56, , 15F
我是為了劇情接觸WoW,我自己走
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sorry 我修正一下~ 要說後期加入的新玩家卻打成那樣 lol ※ 編輯: Burdened (1.171.166.133), 11/26/2015 19:06:45

11/26 19:03, , 16F
10年前的破引擎 不用要求太多 反正pose再怎麼擺貼圖還是
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11/26 19:03, , 17F
一片屎
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11/26 19:04, , 18F
認同樓上兩樓 我們沉默的多數每次都"被代表"
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11/26 19:06, , 19F
我是抽到封測,前一款遊戲倒了,就進坑到現在了ˊ_>
11/26 19:06, 19F

11/26 19:06, , 20F
ˋ
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11/26 19:28, , 21F
雙手一起握兩把是甚麼鬼?
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11/26 21:11, , 22F
感覺內文講的有做進dance studio的潛力 不過要等8.0
11/26 21:11, 22F

11/27 00:41, , 23F
你是一個在意細節的人,但你說的很多項在製作人員看
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11/27 00:41, , 24F
來並非 常規且很吃力不討好的建議,在時程壓下不會優
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11/27 00:41, , 25F
先考量這些東西
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也不是說細節 而是這遊戲十年了 相同的東西看得有點逆 一個血精就讓部落玩家人數激增 (也許誇大了點 增加一些不同的帥氣動作也是能吸引不少人啊 至少老玩家會買單吧 你沒看上一篇 武僧光是武器扛肩就輕微暴走了 ※ 編輯: Burdened (1.171.166.133), 11/27/2015 01:48:36

11/27 07:25, , 26F
如果可以 我倒希望可以像髮廊那樣開放自行設定
11/27 07:25, 26F

11/27 09:45, , 27F
人物的動作並沒有限定職業,而是職業刻意不用某些動作
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11/27 10:02, , 28F
幻想文。。
11/27 10:02, 28F

11/30 12:50, , 29F
矮人控表示欣慰
11/30 12:50, 29F

12/01 11:32, , 30F
人物扛大劍還真是有某遊戲的即視感...
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文章代碼(AID): #1MLj6xtp (WOW)
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