Re: [問題] 熊坦t18*4後的天賦和屬性抉擇
※ 引述《luweiwei (UL掉坑中)》之銘言:
: 各位好,小弟的熊坦今天剛拿到t18四件,在最後一層的天賦選擇
: 有些小迷惘,想聽聽版上的前輩的意見
: 依露恩:三秒閃避率100%加被動10%迴避,對t18*4來說好處是兇蠻後有更多怒氣可以接狂
: 怒恢復,操作也較簡單,但血線比較會飄,而且有點浪費20%物理減傷,如果以這天賦為
: 主是否該主衝致命和加速?
: 粉碎:常駐的15%減傷,六秒的持續時間可以讓20%治療加成有效發揮,血線較為平穩,但
: 操作較為繁瑣,而且兇蠻後的狂怒回起來感覺很便秘XD屬性應該還是精通雙擊流?
: 還煩情不吝指教
http://www.theincbear.com/tuesday-roundup-july-21st-2015
內有大熊之力nerf後 熊坦的屬性表
看到那張4百萬熊坦,其實nerf是有道理的啦...
簡單來說雙擊被nerf,但是~經過計算之後雙擊還是附屬性排行第一
但是主屬還是最重要的,因為熊的坦力來自熊型態(請打開K看技能說明)
一隻熊只要有裝等,就算全身臨機也能坦!
所以我之前連2T都沒有,亂穿還能拓H,大概就是拜熊型態所賜(?)
在6.0和6.1那段悲慘的日子 沒保持粉碎就和坦僧沒醉拳一樣難受
高裝等的時候才開始有人用毛皮
6.2 熊坦被稍微buff過後 另外兩個天賦是值得換著用的
(6.1 的時候放兇蠻不如拿來狂爆恢復 算起來超悲劇的咧XD)
遇到的熊坦通常撐雙擊或精通 各有各的想法
至於塞耐力寶石的大概比較奇葩一點 加速?!沒看過熊撐那個
4T特效如果用不到的話 把兩件換成高裝等的散件吧
要血線平穩的話稱精通盾 其他靠招式附蓋 熊%數減傷招很多 OK的
熊很怕法傷 第三屬性撐個500(20%)迴避也有奇效 我好想要20%迴避裝阿~~~ Q_Q
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[大雄之力] 撕碎 兇.兇 痛擊-揮擊 月火.憤怒 \||狂野蘑菇.狂野蘑菇 迅癒
★ 痛擊 蠻.蠻 血爪 兇咬 治療之觸.﹋﹋ || \ 星隕. 憤怒 自然迅捷
割裂-粉碎 防.咆 ★★ ◣◢ . 星火||\ \ . 生命之花-回春-癒合
★★ 禦.哮 掃擊-撕扯 ≡ ≡ .\星湧 || \ ★ . ╭——╮治療之觸
割碎 精靈之火 . 撕碎 ★★★ @ ◣∫. 月火 || \ \ . |寧靜|
槌擊 \OwO/\0w0= 喵 [受群領袖] 大腸光束\ ☆.γ╰——╯ 野性痊癒
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耐力是一種模擬算起來很有生存力的屬性 參考就好 by 萌萌魚
我看到撐耐的熊 就不舒服 by 不具名補牧
覺得像看到海綿 by 樓下推文
耐力只會加基礎血量
撐雙擊可以增加大熊之力、結界、賽夢治觸
撐經通可以增加熊坦的物理吸收盾
撐致命可以獲得更多怒氣,用來放狂暴恢復
靠基礎血量在副本中求生是不夠的(坦很重要的是減傷附蓋)
熊是天花板比較低的坦,牠的招很少,以入門來說..這版還滿簡單的(?)
還在努力堅持熊坦的,通常撐這些增加可操作性的屬性
坦其實比的不是被王平砍的時候多能坦,是能不能活到王過~對吧XD
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迴避靠三屬撐就可以500 卡渣還要佔一個飾品格..很不方便(?
※ 編輯: becca945 (61.223.114.124), 09/14/2015 00:44:12
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討論串 (同標題文章)
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