Re: [問題] 不穩定的魔影乳劑

看板WOW作者 (數字多看起來比較強)時間9年前 (2015/07/13 14:33), 9年前編輯推噓14(14020)
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※ 引述《ligand (belong)》之銘言: : 地獄火保壘 祖霍拉克掉的"不穩定的魔影乳劑" : 這個飾品 : H模式的 : +456精神 : 裝備: 你的治療讓目標獲得汲取,持續10秒,等同於造成有效治療的效果的0.45% : 這個飾品給哪種補師或是哪種場合的補師比較好用呢? : 我玩神牧/戒牧,大部分時間團隊需求會使用神牧,某些王會轉戒牧 : 新手補師,對於這個飾品不是很了解 : 請各位補師大大協助評比 我昨天補聖底價收了一個普通版的, 稍微測試一下,說明一下效果(因為好像很多人不理解這個飾品的功用) 如果你唱了一發四萬的聖光術而且沒有溢補, 被補的人會獲得40000*0.45%=180點汲取, (不確定汲取成長是不是線性的,不過換算下來一點汲取大概是0.0143%) 也就是2.57%的汲取。 如果你HPS是40000,就表示你每秒可以生出2.57%的汲取, 假設團隊平均DPS是40000,那這2.57%的汲取就代表了40000*2.57%=1028的HPS 然後因為BUFF持續十秒,所以HPS還要*10,大概有10000HPS的效益, 也就是四分之一的補量,如果團隊DPS有六萬,那就有約15000HPS的效益, 打越高補越多,這飾品太神啦>.< ==以上是理想情況== 但實際狀況是在拓荒的場合以外,補師都會習慣性地把洞填滿, 所以雖然DPS獲得了汲取,可是都是溢補所以沒有用。 我認為這個飾品適合兩個環境,一是常時掉血補不滿,二是王有增傷。 像是血魔P2,或是拼DPS的崩潰戰,像札坤、祖霍、女暴君也都不錯, 但對於平常沒在掉血的王或是雖然會週期性掉血但是一下就補滿的王沒什麼用。 簡評:拓荒專用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1436769205.A.119.html

07/13 14:46, , 1F
這類%數飾品都有一個共通特色 裝等成長性比一般飾品高
07/13 14:46, 1F

07/13 14:46, , 2F
也就是說 如果普通很威 英雄跟傳奇就更不用說了
07/13 14:46, 2F

07/13 14:54, , 3F
其實有點類似當初icc創傷 小額不斷的治療持續10秒
07/13 14:54, 3F
不過創傷是固定值,這個是補越多送越多。

07/13 15:01, , 4F
又要推廣點掉盾了(?
07/13 15:01, 4F

07/13 15:02, , 5F
如果buff時間內又受到治療 那是重新計算?
07/13 15:02, 5F

07/13 15:03, , 6F
這治療不算在配帶者身上 所以點不點掉盾都對治療者帳面
07/13 15:03, 6F

07/13 15:03, , 7F
沒有實質影響
07/13 15:03, 7F

07/13 15:05, , 8F
buff應該跟現在光明迴響的算法一樣 每次治療的汲取持續
07/13 15:05, 8F

07/13 15:05, , 9F
10秒可疊加 但是過了10秒第一次治療的汲取效果消失
07/13 15:05, 9F

07/13 15:06, , 10F
數字並不會無限膨脹
07/13 15:06, 10F

07/13 15:29, , 11F
這計算方式太詭異了吧,hps乘完秒數怎麼還是hps
07/13 15:29, 11F
這裡可能沒有說清楚,總之是1028的HPS*10秒=10280治療量, 但這10280的治療量是第一秒的治療提供的,所以除以一秒也就是10280HPS。

07/13 15:30, , 12F
我覺得這飾品的補量容易被高估,因為通常受傷越多的人,dps
07/13 15:30, 12F

07/13 15:30, , 13F
常常是較低的
07/13 15:30, 13F

07/13 15:31, , 14F
更不用說接受治療最多的坦,傷害也是慘不忍睹
07/13 15:31, 14F
坦克的話要算HPS+DPS

07/13 15:31, , 15F
為什麼HPS要乘上10s,乘上人數我還比較能理解
07/13 15:31, 15F
因為BUFF有十秒,所以補一秒可以吸十秒。

07/13 15:34, , 16F
另外想順便問問看全團型治療技能是不是都可以觸發?
07/13 15:34, 16F

07/13 15:34, , 17F
因為療癒是不會觸發buff的
07/13 15:34, 17F
我是補聖,我不知道QQ 目前還不確定信標會不會觸發。

07/13 15:36, , 18F
如果堆疊方式跟點燃相同 乘10不乘人數是對的
07/13 15:36, 18F
堆疊方式應該跟點燃還有光明迴響類似,在十秒以後會開始衰退。

07/13 15:36, , 19F
薩滿那些不能觸發感覺是因為來自召換物
07/13 15:36, 19F
※ 編輯: pingu9999999 (140.112.77.3), 07/13/2015 15:45:45

07/13 15:42, , 20F
這飾甚至會有雙重參照的結果(HPS算一次 DPS再乘一次)
07/13 15:42, 20F

07/13 15:43, , 21F
也就是HPS跟DPS都成長50% 總輸出治療提升 115%
07/13 15:43, 21F

07/13 15:43, , 22F
如果再考慮傳奇版 那可能更嚇人
07/13 15:43, 22F

07/13 15:50, , 23F
但是薩滿的雲爆圖騰卻可以觸發 這真是個詭異的設定...
07/13 15:50, 23F

07/13 15:51, , 24F
07/13 15:51, 24F
※ 編輯: pingu9999999 (140.112.77.3), 07/13/2015 16:00:19

07/13 16:34, , 25F
不懂 求翻譯
07/13 16:34, 25F

07/13 16:54, , 26F
補要塞木頭人發現轉移到信標身上的有效治療也會觸發。
07/13 16:54, 26F

07/13 17:00, , 27F
補充上面,有效治療的負面影響也會雙重參照
07/13 17:00, 27F

07/13 17:03, , 28F
所以我想 傳奇壓補可能是這個飾品最佳的使用場合
07/13 17:03, 28F

07/13 17:29, , 29F
這樣講好像廢話 總之這飾品會讓這現象更極端
07/13 17:29, 29F

07/13 17:46, , 30F
問一下 吸收效果是不是不會觸發這個飾品
07/13 17:46, 30F

07/13 17:47, , 31F
我用盾跟清明好像都沒用……
07/13 17:47, 31F

07/14 00:44, , 32F
樓上正確
07/14 00:44, 32F

07/18 11:57, , 33F
這週有空小測試這個飾品,血魔相當威猛,只要血沒滿,恢復
07/18 11:57, 33F

07/18 11:57, , 34F
這種hot可以一直讓這個buff常駐
07/18 11:57, 34F
文章代碼(AID): #1Lerkr4P (WOW)
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