Re: [閒聊] 關於 靈魂容器 這個敏捷近戰飾品

看板WOW作者 (豆)時間9年前 (2015/07/09 01:19), 編輯推噓8(805)
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※ 引述《Akira12Hsu (阿克)》之銘言: : 好像板上都沒人討論這個飾品? : 實測的結果,大約能佔到賊的總傷20-30% : 這個特效單發都是幾十萬甚至破百萬的傷害 : 如果依照以前的設定來看 : 這種觸發傷害型的飾品,特效大概會佔總傷的3-5% : 有點不能理解現在這東西是不是壞掉了? 借題發問 這個飾品真的很強,木樁王武僧總傷可以佔40% 簡單說就是一個隨機發動造成你10秒傷害全部吸收 等結束一次釋放在乘上倍數的飾品(h飾品約1.3倍) 剛好配合武僧喝酒打拳完美銜接 不過缺點也很明顯 不可控性讓你要打怪時沒輸出 要釋放時又沒有怪打 適合城之內這類的賭徒使用 但其實目前還有些疑問 目前測試在ae場合發動好像沒有打的特別突出 不太確定這個飾品有沒有吸收分身造成的傷害 也不確定分身會不會釋放飾品效果 也還沒想到怎麼測試才能找出解答 希望版友大大們能提供一些意見! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.116.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1436375974.A.1A6.html

07/09 01:27, , 1F
目前skada統計的有誤,吸收的部分也算進去了,等於飾品
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07/09 01:27, , 2F
觸發時算兩倍傷害
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建議從敵方承受傷害那裡看,是準確的
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SKADA最新版已修正
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SKADA七月五號的改版已經修正這個問題了
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07/09 01:39, , 6F
快樂表在五天前已經沒了
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07/09 01:46, , 7F
看成快樂天 該睡了
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寵物 分身都不吃這飾品
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07/09 01:58, , 9F
貓d的傷害可控性較高 配合容器可以有不錯的表現
07/09 01:58, 9F

07/09 06:01, , 10F
不吃召喚物傷害 這飾品對增強薩來說根本吃虧QQ
07/09 06:01, 10F

07/09 09:55, , 11F
快樂天... 美好的回憶...
07/09 09:55, 11F

07/09 13:33, , 12F
賊跟貓d用最好,武僧還是尾王+女暴君比較適合
07/09 13:33, 12F

07/10 13:08, , 13F
這週更新skada後 傷害掉好多
07/10 13:08, 13F
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