Re: [問題] 關於戰鬥賊...
※ 引述《Changel (十一月的楓香)》之銘言:
: 最近練了一隻盜賊,
: 因為匕首太小把了所以想轉戰鬥,
: 但是發現戰鬥似乎很難打高啊!!
: 單體方面,
: 伏擊之後打一發揭底, 然後開始打邪惡攻擊,
: 五星先補切割(割裂!?)buff狀態,
: 之後五星打剔骨。
: 能量到底的時候放狂舞...
: 可是傷害怎樣都上不來啊!!
: 群體方面,
: 戰賊好像只有五星赤色風暴可以放!?
: 就把上面的循環中的剔骨改成赤色風暴,
: AE起來傷害比坦還爛...
: 另外,
: 怎麼感覺很少觸發紅燈呀!!
: 請問紅燈處發的條件是什麼呢!?
: 大招狂舞是否在紅燈的時候放!?
: 然後現在的戰賊還要觀察紅綠燈嗎...
: 因為爬文好像找不到戰賊的文章,
: 所以來問一下...
: 一整個早上被譏掰業務女搞死了,
: 不爽處理她的東西所以偷偷上PTT XD
: 好想打魔獸啊T^T (上班狗的悲鳴~)
巴哈有一篇很棒的戰鬥賊文
擷取一些重點
揭底 切割不能斷
4邪惡轉一燈 算的準 天賦有點預知可以堆到10星剛好紅燈(增傷50%),直接兩發剃骨,
並在紅燈階段打出最多的剃骨
目標數大於2 開劍刃。赤紅請捨棄,只有每個目標身上都有揭底效益才會超越剃骨。
加速或雙擊都很好 目標越多雙擊效益越高
大概是這樣。戰鬥賊很好玩的,但是要有一定的加速才不會很便秘
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.7.94
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