Re: [情報] 6.2 PTR Patch Notes (坦僧)

看板WOW作者 ( )時間9年前 (2015/04/14 14:20), 編輯推噓16(16050)
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6.2磐牛式提供的護甲加成從75%提升成125%,實際上提升的減傷值只有4%左右 假設你目前裝備有20%精通和45%護甲減傷,6.2你的護甲減傷會buff到49%左右。 緩勁部份: 6.1 基礎30% + 醉拳10% + 裝備20% = 60% 緩勁 (40%傷害先吃到,60%傷害變成10秒內的dot) 6.2 PTR 基礎剩10% + 醉拳0% + 裝備20%= 30% 緩勁 (70%傷害先吃到,30%傷害變成10秒內的dot) 假設一百萬的傷害: 6.1 1,000,000 * (1 - 0.45) = 550,000 550,000 * 0.4 = 220,000 6.2 PTR 1,000,00 * (1- 0.49) = 510,000 510,000 * 0.7 = 357,000 結論: more spike damage taken. 砍30%緩勁實在太多了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.254.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1428992402.A.F15.html

04/14 14:25, , 1F
還有對無視裝甲的攻擊無效這點也是大傷
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04/14 14:26, , 2F
應該要連緩勁消除的平均所剩時間來算成傷害比較正確
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04/14 14:27, , 3F
基礎30%是哪來的?
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04/14 14:27, , 4F
啊 當我沒說
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04/14 14:28, , 5F
光看總傷就GG惹
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04/14 14:30, , 6F
耶 終於可以回去玩戰士不會被叫去玩坦僧了
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04/14 14:31, , 8F
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04/14 14:34, , 9F
坦僧這刀也砍太兇了吧。
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為什麼中文的說明
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少了這麼一段..
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坦僧砍30%醉拳還要看裝備提供的屬性,不過無視護甲這個
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直接把坦僧的優勢/特色砍沒了
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04/14 14:46, , 14F
希望後面能變更回來就是了,果然6.1頭抬太高了
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04/14 15:00, , 15F
真心希望BZ留點腦袋…武僧人數越來越少啦
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04/14 15:08, , 16F
BZ:有威過一個版本就夠了 繼續BUFF 臘A
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不過護甲值 那段實際上是提供了快10%減傷才對 只是緩勁...
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因為30%是寫在醉仙緩勁的說明上,不在技能書裡面
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不過mmo-champion在釀酒訓練的說明又有寫20%醉仙
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就不確定實測是不是真的30%變10%了
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釀酒訓練那條是 石形絕釀增加20%緩勁
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;,阿不對, 那是寫石頭酒的20%, 看錯惹
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本來被動30%緩勁就是顯示在盤牛式下面 只是台版翻譯
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把盤牛式下的 醉仙緩勁的說明 刪除掉了
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我看nga貼圖陸版有寫數值 美版不知道
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真的被砍20%就重傷了, 誰叫黑石滿滿都是武僧惹到blz
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砍20%緩勁 還順帶砍掉冰心訣 除非有其他大buff
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酒僧是死定了
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20%緩勁 要3200點精通才補得回來...
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PTR也不一定會上, 應該說很多PTR的修改都沒上
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bz:先嚇嚇你們
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04/14 15:30, , 32F
砍30%緩勁 快要5000精通了
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對後 是30% XD
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04/14 15:34, , 34F
真的要砍30%的話,把醉仙改成3秒後才開始跳DOT我才接受
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至少和格擋可以一拼,不然真的變成熊坦2號了
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剛被叫去REROLL武僧啊啊
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04/14 15:49, , 37F
這砍這麼多 要到想消的dot量可能已經躺在地上了...
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04/14 15:53, , 38F
nerf緩勁,連帶也影響到操作方式了...
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因為大部份傷害都直接發生了,只有少部份是被緩下來
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清心絕釀的效用也相對降低了
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坦僧掰掰
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04/14 17:08, , 42F
但是現在武僧的傷害減緩效果太過頭了,我覺得是該砍沒錯
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04/14 17:08, , 43F
以這篇來看其他四坦都沒有可以直接吃掉60%傷害小招耶= =
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04/14 17:37, , 44F
你沒考慮到武僧的護甲是 五坦中最低的
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04/14 17:39, , 45F
690裝等的武僧坦 護甲減傷只有37% 戰士是46% 20%防姿減傷
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04/14 17:41, , 46F
以60%緩勁來算 你至少要解掉60%創傷 才打平護甲/姿態減傷
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04/14 17:44, , 47F
黑石最大的問題是太多大傷害的技能 導致酒僧跟血dk有優勢
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04/14 17:45, , 48F
還有像黑手那個 dot 武僧緩勁可擋 其他職業只能要跟補招
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04/14 17:53, , 49F
姿態也有差,戰士的減25趴,武僧的減15趴
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04/14 17:56, , 50F
http://goo.gl/asxxRh 坦僧的承受傷害超扯的..
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04/14 17:59, , 51F
你要先切到治療 在切回受傷 它顯示有問題
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罩子吸收的部分沒了
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04/14 18:00, , 53F
緩勁先擋了60%左右 不過因為克羅普攻慢 每次都能消
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04/14 18:01, , 54F
不對 他只消了60%緩勁左右
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04/14 18:02, , 55F
dtps其實是差不多 只是自療太多了 罩子就吸收了3.85m傷害
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04/14 18:09, , 56F
緩勁砍這麼多,魂靈之舞不就跟渣一樣 ~_~
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04/14 18:12, , 57F
魂靈之舞:說得我現在不是渣的樣子 XD
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04/14 18:17, , 58F
天啊..好兇哦!
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04/14 18:19, , 59F
魂靈一直都很渣啊 沒差
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04/14 18:23, , 60F
他消了75%吧? 我一直都這樣算欸 2.13/(6.42+2.13)?
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04/14 18:24, , 61F
2.13/6.42
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04/14 18:25, , 62F
6.42是緩勁總吃掉的數量 2.13是緩勁打到身上的數量
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04/14 18:26, , 63F
緩勁有33%打到身上 所以是消掉67%
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04/14 18:34, , 64F
原來如此~受教啦
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04/14 18:36, , 65F
魂靈在高爐還不錯用啦
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04/15 18:53, , 66F
原來緩勁可以緩黑手dot 難怪我總覺得坦僧根本不會倒
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文章代碼(AID): #1LBB6IyL (WOW)