Re: [心得] 御風武僧木樁基本心得(配simc)

看板WOW作者 (宵落)時間9年前 (2015/03/25 13:38), 9年前編輯推噓5(5028)
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※ 引述《OscarShih (Oscar)》之銘言: : 版上好像很少風僧的心得 : 最近在研究simulationcraft的套路 : 別太大問題都可以打到95%的成果 : 基本上是參考simulationcraft的循環 : 使用T17英雄雙手僧的profile自動算出的結果 : 模擬器dps約40900 : 不使用襌心球減少輸出複雜度, 如果使用襌心球dps可以再上升個300 多一個巨集,兩格tmw是能多複雜 : 真氣爆烈dps會少600, AE場合可以用 : 以下是輸出循環, 只截至4分左右, : http://i.imgur.com/YsOOQzO.jpg
: 圖超長, 請開另一個視窗 : 橘色是嗜血, 淡青色是虎眼絕釀 , 淺綠色是冰心訣, : 每次執行技能的平均傷害: : 狂拳連打 : 64647 : 翔陽腿 : 57416 : 真氣波 : 38501 : 滅寂腿(含DOT) : 36561 : 虎掌 : 15442 : 刺擊 : 7884 三個滅寂腿大於一個狂拳連打,你覺得有可能嗎... 很明顯你把dpet跟dpe搞混了 不去看傷害公式的話,隨手打個木頭應該也會發現吧... : 簡單歸納一下: : 1. simulationcraft是以5點真氣開場的 : 如果沒有這個時間慢慢斗轉到5星, : 可以注意到模擬器到第17秒才開始使用能量: 也就是可以用 未開場先斗轉一次,開場後刺擊>虎掌>刺擊來取代 : 因為精通爆真氣不是天天都在過年的 : 所以這套路可能比較沒有緩衝空間 : 建議還是有時間先慢慢斗轉5星進場 : 這樣萬一在冰心之前來不及吃到10疊虎眼, 也可以馬上補個2腿來補齊10疊虎眼 兩星開場虎掌絕釀*2直接進冰心集虎眼10層開,是比較好的起手 : 2. 冰心一定配10虎,開場也許9虎也行, : 冰心中只翔陽或滅寂, 所以虎掌打出的虎威一定要抓好時間, 翔陽腿優先 : 平均威力上, 2虎掌+5000 = 滅寂腿 : 以單位真氣來看, 多打1個虎掌只少掉約2500的傷害 : 所以真的對於虎威時間抓不好的朋友, 其實多打1次虎掌, 傷害也不會掉太多 : 冰心配10虎, 10虎會多5秒, 這時候用狂拳連打 : 簡單說: 確定你有15秒的虎威以上,10疊虎眼, 狂拳連打CD在10以下, 才開始用冰心訣 簡單說simc不就是卡CD開冰心跟狂拳而已嗎... : 3. 每次狂拳都有10疊虎眼 : 從simulationcraft的結果來看 : 因為是滅寂腿, 又極低化精通 , 虎眼進帳比較差 : 所以大概會在下一次冰心時, : 剛好把前一次冰心賺到的虎眼+3次真氣絕醉的6真氣6虎眼 : 花到精光 : 這還是有T17x4的情況 : 如果沒有4件T17, : 基本上會變成2種選擇, : 一個是多加一點精通或加速, 加速是較好的選擇 : 我個人測試大概多個400精通或加速, 虎眼不足的問題會得到很好的改善 : 但大家都知道風僧的精通很爛 : 所以要多少精通可能要自已評估一下 : 反過來說, 每個狂拳都配10虎還能弄到20虎滿出來時 : 請快一點把精通換成別的屬性 : 有T17x4, 就可以放心把精通全丟了 : 10疊虎眼+狂拳的15秒內, 一定要踢出2次翔陽腿 : 整個套路之前用一虎掌可, 中間補虎掌也可以 他只是條件式要開冰心跟狂拳的時候虎眼>=9就喝,不然就裸打 御風精通很爛,但是這板裝備還是一定會有些精通 沒必要為了虎眼刻意撐精通,也不可能為了不要精通不穿bis : 4. 凝神絕釀 : 可以在你感覺虎眼好像不夠時優先使用 : 如果虎眼相當充足, 請配虎眼用, 千萬不要配冰心用 單體能量不溢出的時候卡CD開,aoe場合配合鶴旋踢 : 總結: : 開場5星,真氣絕釀快速吃到10酒, 虎威後, 冰心連踢中間穿插翔陽, 結尾打狂拳 : 狂拳在5秒內可以用時, 虎威, 酒後翔陽,狂拳, 再翔陽, 穿插真氣波和滅寂腿 : 想辦法在每一次冰心時還有10個虎眼, 又不浪費狂拳CD, 不夠請補加速和精通, 有T17x4 : 則免 總結:不要研究(x)(盡信(o))simc手法,他沒辦法看buff觸發來調整虎眼時機, 想打的高不如打開wcl把前十名的log點開來看, 然後基本上國內外wcl沒人用simc這套起手,開場超級狂拳才是浪漫 有些歐美武僧在戈魯爾選擇山脈+龍脊 這周來試試看好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.72.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1427261911.A.9A7.html

03/25 13:41, , 1F
開場啾啾啾啾的打很猛R
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03/25 13:53, , 2F
我只是提供一種方法給大家參考而已
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03/25 13:54, , 3F
取其自己需要的資訊就夠了
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03/25 13:56, , 4F
我確實把DPE和DPET搞混了,感謝提醒我進行修正
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03/25 13:56, , 5F
精通那一段我只是提醒它是在虎眼不足的一個補充要素
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03/25 13:57, , 6F
T17本身就有1~2件是有精通的, 想閃都閃不掉
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03/25 13:57, , 7F
有關於襌心球的部份,我個人認為差不到1%的誤差是沒
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有必要重新學習一個技能,對於6.0.3已用風僧的朋友可以
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清楚一件事就好:襌心球對於單體只有1%的提升
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值不值得就個人判斷了, 盡信書不如無書
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我覺得沒必要做什麼"二分法" , 不要研究simc手法(x),
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03/25 13:59, , 12F
不要盡信simc手法(o), 它裡面仍然有很多可以參考的東西
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03/25 14:00, , 13F
simc打的是一個理想的套路, 它就像是一個基本
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聰明的人知道要怎麼應對不同boss變化, 但不代表因為有
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這種變化就完全不信simc的資料,這不是非黑即白的東西
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至少知道自己為什麼開場狂拳, 是為了爽,為了戰術,或為
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自己的裝備配應, 為了BUFF時間長短, 都有不同的答案
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回的沒很極端吧..意思只是指simc的模擬的結果有誤差
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而已
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03/25 14:11, , 20F
所以我覺得一定會有誤差,但不至於下結論是"不要研究
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03/25 14:11, , 21F
simc手法"因為有誤差而捨掉一個重要的參考來源是可惜的
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呃,我沒有否定simc的意思,說不要研究只是想搞笑, 抱歉我對自身的dps要求比較高,就算1%我也不會放過, 沒有團隊技能的DD,好怕出去後補啊, 但又沒有太多時間可以研究,只能照搬別人的成果, 我也不懂simc,如果能用simc精進dps的話 哪位巨巨可以幫幫可憐御風嗎  憤怒使者 黃泉 ※ 編輯: ryan8602003 (140.123.72.164), 03/25/2015 14:47:20

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一個木樁心得一個實戰心得 溝壑分明
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03/25 14:42, , 23F
良性討論很好阿 只是到底哪個比較高?
03/25 14:42, 23F
我覺得先狂拳高,但是我工數三修

03/25 14:49, , 24F
你回的那篇文章不就是在教怎麼用simc精進dps?
03/25 14:49, 24F
...? ※ 編輯: ryan8602003 (140.123.72.164), 03/25/2015 15:22:29

03/25 15:34, , 25F
我相信你是一個很高端的玩家,所以我也有聽取你的建議
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修改, 但我原本的文章是一篇基本木樁心得,不深入,希望
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03/25 15:35, , 27F
簡單厄要,取simc來當成佐證的一個資料
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03/25 15:35, , 28F
高端的玩家看起來我想也是有很多話想說
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03/25 15:36, , 29F
不過我的文章並不是"只給"高端玩家看的,請您了解一下
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03/25 15:37, , 30F
希望只是一個拋磚,但不是想樹立一個絕對的標準
03/25 15:37, 30F

03/25 15:37, , 31F
像您也回應了一些更深入的點, 引起討論也是不錯的
03/25 15:37, 31F

03/25 16:46, , 32F
和尚文先推 這個弱勢稀有職業越多人討論越好
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03/25 18:54, , 33F
有武僧文就推,但是不要太激動阿~~~~
03/25 18:54, 33F
文章代碼(AID): #1L4adNcd (WOW)
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