[心得] 關於shadowcraft
一直以來有些小問題
1.網站是用單體木樁王做模擬測試嗎?
2.如果是的話,網站所估出來的DPS,只要玩家實際上打的比模擬高,
是否就代表基本迴圈已經沒法再有多大的進步空間?
3.Stat Weights(權重)
數據來源是甚麼?
有無可能全身10000000加速後,雖是敏銳,權重會大於雙擊(假設身上雙擊只有10)?
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推 narotic:你可以先去其他伺服器創一隻死騎 順便測ui 11/18 11:48
推 ymib:原po回頭看看是誰 11/18 11:49
噓 hasa:不要在宅了 11/18 11:49
推 Sakeyo:你先聽我把課講完好嗎 都快下課了 我也想玩阿 11/18 11:50
→ TauriCrab:聽完課+1..... 上課也要有上課的樣子啊 11/18 11:52
推 redclock:推 Sakeyo:你先聽我把課講完好嗎 原來是老師.. /敬禮 11/18 11:56
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.17.17
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1420300647.A.923.html
※ 編輯: CHISN (123.205.17.17), 01/04/2015 00:00:44
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由於對敏銳來說,次屬性雙擊>>加速,現在不明白權重的概念...
是屬性在裝備中的重要性的意思嗎?那只要推的夠多,其實有可能推翻次屬性排名,
只是容不容易做到的意思
※ 編輯: CHISN (123.205.17.17), 01/04/2015 00:05:27
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我的理解是,權重告訴玩家各屬性的重要性,卻不代表成長性
當然哪些屬性可以投資,看自己天賦就知道,但戰賊卻讓我碰到瓶頸,傷害成長之低,
讓我懷疑是不是盲從加速,搞的沒傷害了
※ 編輯: CHISN (123.205.17.17), 01/04/2015 00:22:02
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