[心得] 追隨者任務成功率算法

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間9年前 (2014/12/29 16:20), 9年前編輯推噓12(1206)
留言18則, 17人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
100等後的任務成功率是這樣算 這裡用點數來看比較好理解 成功率 = 我方戰力點數 / 敵方戰力點數 敵方戰力點數(分母) 敵方 每一人 + 50點 每一技能 +150點 所以傳統的三人三技能陣仗就是600點的要求 三人五技能則是900點 但不一定每個任務都正確按人數跟技能算分數 這裡要注意一下 相較於敵方戰力比較難以預估 我方戰力就比較清楚 我方戰力點數(分子) 每一達標角色 + 50點 (每15裝等額外多25點,僅對615+任務有效) 每一技能對應 +150點 每一特長對應 + 50點 (例外:友方種族對應每個+75) EXAMPLE: 敵方 100等 ,3人五技能 (900戰力) 我方擺出陣容為 3個100等,2技能對應,3專長對應 50 * 3 + 150 * 2 + 50 * 3 = 600戰力 此時成功率為 600 / 900 = 66% PS. 特長加分部份因為唯一的舞者派出去了 希望有人能測試 或者有什麼例外可以提出 不過從找來的圖推敲應該是+75點(正統技能的1/2強度) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.10.80 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1419841211.A.142.html

12/29 16:21, , 1F
原來是點數戰力系統啊xddd
12/29 16:21, 1F
※ 編輯: orz65535 (118.170.10.80), 12/29/2014 16:29:59

12/29 16:29, , 2F
如果三熊貓都有飲酒者會怎麼算
12/29 16:29, 2F

12/29 16:30, , 3F
滿等是裝等加分吧?
12/29 16:30, 3F

12/29 16:36, , 4F
裝等>任務需求有加成功率,最大差15
12/29 16:36, 4F

12/29 16:37, , 5F
等不加,3隻655對應645好像加4%多吧
12/29 16:37, 5F

12/29 16:38, , 6F
對應種族沒記錯的話三個技能就是發動三次 不會再多了
12/29 16:38, 6F

12/29 16:50, , 7F
這不就是決鬥盤嗎?
12/29 16:50, 7F

12/29 16:53, , 8F
種族特長理解成發動者點數提高就不會搞錯了
12/29 16:53, 8F

12/29 17:02, , 9F
對戰鬥地點特長 對敵種族特長 跟夥伴種族特長有分嗎
12/29 17:02, 9F

12/29 17:10, , 10F
裝備越潮 能力會越強嗎?
12/29 17:10, 10F

12/29 17:12, , 11F
自重有了masterplan我再也不管他勝不勝了
12/29 17:12, 11F

12/29 17:18, , 12F
100等的 有裝等吃裝等 沒裝等就不吃
12/29 17:18, 12F
※ 編輯: orz65535 (118.170.10.80), 12/29/2014 17:22:28

12/29 18:28, , 13F
可以把所有數字除以25會比較小 (?
12/29 18:28, 13F

12/29 18:45, , 14F
之前還有人跟我說裝等沒用 不懂裝懂
12/29 18:45, 14F
呃..還是說明清楚好了 等級跟成功率的關係這裡要把它分成兩個區塊 90-100 100(615)-100(645) 跨過區的互不影響 比如說 94等任務 94到100等成功率會逐步上升 但是100裝等後再高都等同600等 100(615)等任務 裝等越高成功率會逐步上升 比較容易搞混的是 100 跟 100(615) 是不同區的 ※ 編輯: orz65535 (118.170.10.80), 12/29/2014 19:08:41

12/29 19:50, , 15F
攻擊力高達三千分
12/29 19:50, 15F

12/29 20:10, , 16F
潮指數戰鬥系統
12/29 20:10, 16F

12/30 00:11, , 17F
自從裝了Master Plan,我考試都拿一百分
12/30 00:11, 17F

12/30 13:41, , 18F
我戰鬥力只有三千
12/30 13:41, 18F
文章代碼(AID): #1KeGwx52 (WOW)
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