[心得] 中二型失智流惡魔術 6.0.3 PvP 戰場雜談
。前言
本來是打算轉回憤怒之後練到100就Quit的,誰知道這個版本的惡魔術實在太萌,
各種小翅膀各種中二雕紋各種中二技能讓我光是用惡魔跳跳就可以爽上一整天,
所以即使是在升級過程中不停重複:
被打擊→崩潰→裝等提升→溫暖→又被打擊→再次崩潰→裝等再提升→好溫暖
這樣的過程我還是跌跌撞撞來到100惹。
至於滿等之後,稍微碰了一下戰場覺得好像有點溫暖,所以就……
總之這個版本的惡魔術修改得很不錯,讓本命其實是惡術的我開心到寫這篇文這樣。
必須要強調的是這篇文章的立足的就是滿到爆棚的中二少年心,
所以關於一些太過數據面還有技術面的東西可能就不會提到太多了。
文章會談到天賦、雕紋、惡魔術的定位。
關於術士更基本的觀念找我以前文章來看吧,那部分其實沒啥變化。
。Armory
http://ppt.cc/UjlY
(我有點懶得找天賦模擬器,所以就直接丟這個了。
文章後面有提到天賦那些東西直接看這邊就好。)
。天賦
詳見Armory。
除了幾個標準的之外,有爭議的大概就是……
- 第二層:暗怒vs群恐
選用暗怒純粹是個人需求,我認為可以遠距離的範圍暈眩超強這樣。
→最重要的是利用高低差惡魔跳躍之後轉身暗怒下去瀟灑走人。
→為什麼不先暗怒再跳?因為這樣不夠帥。
→認真要選我還是會選暗怒,雖然術士很欠揍但是遠距離範圍暈眩太重要。
→死纏?嗯,老實說我比較好奇的是ㄊㄇㄉ為什麼要把死纏改成天賦。
- 第四層:血性恐懼vs燃燒狂奔
不太好評價,坦白說我認為燃燒狂奔或許會更適合惡魔術。
(惡魔術更需要輸出空間,而且痛術法陣可以配合碎片;毀術我這版本沒啥碰。)
但是我還是選用血性恐懼。
→感覺要被貼了?預判,開下去,你會覺得自己超級GJ。
→感覺盜賊要肛你了?預判,開下去,你會覺得自己可以操控感應炮。
→認真要說的話就是你被圍毆的時候不一定會有法陣,所以短暫喘息很重要。
→燃燒狂奔適合輸出型的玩法,我被打習慣了,不變身給人揍感覺很怪。
→無縛意志我個人不喜歡,實用度不太好說……
- 第五層:魔典
魔典系列最偏PvP取向的應該是服侍魔典,但是CD兩分鐘有點太長了。
現階段來說至尊魔典還是好一些,協調魔典偏向PvE。
- 第六層與第七層:惡魔箭與基爾加丹之詐100%。
基爾加丹實用度與中二度兼具,別猶豫了,選吧。
這個技能對PvP 來說非常非常重要,雖然說某款GW2內建移動施法……
惡魔箭跟奴役惡魔可能會不太好選,但是我還是比較喜歡惡魔箭。
→開個法陣然後在上面放惡魔箭你就懂了。
→認真考量,奴役惡魔很強很實用而且控起來比較輕鬆,但是……中二度輸了啊!
→缺點是每次打副本唱惡魔箭都會下意識覺得那邊要被王放招了很不方便。
天賦的部分寫到這邊,特別提到的我覺得都是根據個人取向可以再調整的東西。
。雕紋
雕紋可選用的不少,有些東西經過諸多考量之後放棄,就自己選吧。
- 極效雕紋:
暗影之焰,必裝,緩速很重要。
惡魔法陣,推薦,我裝習慣了而且真的很重要。
生命紅吸,推薦,在全世界都不知道為什麼可以瘋狂回血之後,
惡魔術的回血招顯得相對無力。
對於會同時上一堆腐蝕的惡魔術來說這組合不錯。
心志堅定,非常推薦但是我沒裝,防沉默不管何時都很強。
治療石,推薦,不過不用也無所謂。
- 初階雕紋
生命通道,必裝,不管你帶胡祖恩還是胡粗恩,這版本寵根本死不用錢……
隕石墜落,必裝,中二度與實用度並重,個人出於中二考量不願意換掉。
惡魔化身,推薦,惡魔狀態本身就很中二,但是只有翅膀才是終極版本。
古爾丹之手,非常推薦但是我沒裝,實際上應該要用他替換掉惡魔化身。
PvE 的實用性>>PvP 當中,不過在PvP 還是很實用。
其餘中二小雕紋我覺得夢魘也很推薦,外型與實力兼具。
。配裝
把ilv撐高就好,法爆比較沒用,迴避無用,其他都很重要。
我個人很想知道把隨機應變撐高之後的效果如何,不過條件卡著所以……
要我說的話,智耐≒隨機應變>精通≒加速>雙擊≒法爆。
和以前一樣耐力優先,不死的術士就是會讓對面崩潰的存在,當然傷害也不能低。
。關於惡魔術在戰場
很久以前記得我好像用過這句話開場,現在再用一次好了。
你是個沙包。你是個沙包。你是個沙包。你是個沙包。
……
抱歉,我說錯了,重新來一次:
你是個會移動的沙包。你是個會移動的沙包。你是個會移動的沙包。
你是個會移動的沙包。你是個會移動的沙包。你是個會移動的沙包。
你是個會移動的沙包。你是個會移動的沙包。你是個會移動的沙包。
這句話很重要所以要說3x3遍,因為你會一路被揍,你也應該要一路被揍。
- 關於會移動的沙包
剛回鍋不久之後我摸了一下惡魔術立刻爆射不止。
「靠!!!!!法陣可以解緩了!!!!!!!!!」
「靠!!!!!惡魔跳跳現在只需要惡魔之怒而且可以隨便控制方向!!!」
「靠!!!!!Portaaaaaaaaaaaaaaal!!!!!!!」
↑惡魔之門讓我在拿回技能那天自己玩了一個小時。
然後我打個戰場發現自己還是被貼成智障。
應對的手段雖然變多了,但是其他職業進化得比術士還要誇張,
所以結論就是:孩子,乖,夢醒了,繼續當沙包吧。
而且因為死纏暗怒群恐三選一的關係,某方面來說這是一個不小的nerf,
這代表你得乖乖吃恐懼或是暈眩的控場遞減,認命吧。
當然,即使是如此,這個版本的惡魔術還是很靈活的,
有了一些保命技,有了比較多一些些的空間,
雖然在製造輸出空間上還是沒有法師那麼有優勢,不過起碼我們稍微硬一些;
變身之後如果手上有暗怒跟血性恐懼也不是沒有一戰之力,
再配合基爾加丹之詐還有暗影之焰的緩速,整體情況真的改善很多。
(話說回來ㄊㄇㄉ是誰把暗影之焰改成這樣的啦給個內建緩速會死嗎嗎嗎嗎嗎)
你能變身扛傷害,你能跳出來接法陣傳走,總之這樣的靈活性相當重要。
雖然惡術的賣點並不是被貼滿一臉同時還能製造大量傷害,
但是可扛可爆發翅膀超可愛的翅膀真的超可愛的翅膀怎麼可以這麼可愛就夠了。
堅強當個沙包,然後下一段我會聊聊現在要怎麼當個好沙包。
- 關於好沙包還有惡魔之怒
沙包是門學問,雖然現在瞬發只有腐蝕跟末日還有古爾丹之手,
(變身後的暗影箭?我想你應該是開玩笑的吧……),
不過這幾樣都是很重要的技能。
腐蝕術可以持續製造惡魔之怒,古爾丹之手高傷害同時緩速,
當一個好沙包就是要確保自己在被揍的同時還能夠機歪到戰場的路人,
然後惡魔術的重點就是瘋狂跳來跳去,
譬如跳出來被DK拉回去;傳去法陣被防戰跟著跳過來;點惡魔之門盜賊暗閃……
……
啊,你看,這樣補師就不用當沙包了,是不是很溫馨啊?
請記住以下幾點:
→不要濫用變身,盡可能維持跳跳的最低需求並且積極走動跑位貼腐蝕。
→變身要嘛保命,要嘛吸炮火白目,要嘛就是爆發。
→至少能連續打出兩發惡魔箭的惡魔之怒再去考慮輸出問題。
→配合隕石撞擊你可以輕鬆支援會摔死的地方,而且登場方式超中二。
(不會摔死的地方也可以盡情跳過去,這種移動方式非常強勢)
→這版本不知道為什麼法陣常常bug掉,所以你要記得一直補……
→惡魔之門超強,無論什麼方式的戰鬥都建議開一個並且牢記位子。
→相比不知道哪個年代的版本,現在的獻祭光環傷害並不算太誇張,
除非是大亂戰的情況不然還是別開吧。
- 1v1
我打不贏除了施法職以外的所有職業(全劇終)
呃好啦這段是開玩笑的,不過這版本我的確沒什麼在碰決鬥所以就不多寫了。
而且當我沒有滿裝在杜洛塔閒晃的時候也確實被插到崩潰想quit過(?)
還好這個問題後來把稱號換成伐木工之後就解決了,呼。
大致上需要注意的就是這幾點,其餘觀念可以參考我以前的文章;
至於每個戰場術士的細節(譬如法陣還有惡魔之門施放位子,哪邊可以跳跳之類),
這部分有點過於瑣碎我覺得跟著感覺打會比較好一點。
。後話
本來打算只玩一張月卡,結果考慮再三之後又包了第二張下去,
包了第二張之後想說寫篇戰場的廢文好了,於是這篇文章就……就出來了。
整體而言,惡魔術在戰場就是個會讓人覺得……
「喔喔喔我好強」
「喔喔喔喔喔我好帥」
「喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔我自己就是我的翅膀啊!!!!!!!」
的天賦。
認真要打而且要打到贏的話,坦白說痛苦會好一些些,
但是戰場這部分兩個天賦差距沒有競技場那麼明顯,惡術太吃空間跟施法時間。
毀術這版本沒研究所以再次略過。
至於本來打算寫的抱怨部分寫著寫著就算了,
反正ilv這種基本人權有了之後再去考慮實際執行面的問題吧……
啊還是光明正大地偷偷抱怨惹。
總之就寫到這邊,話說一邊寫一邊覺得自己好像寫過類似東西的感覺真是微妙。
憤怒使者, , 李一一。
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我這次直接轉回來啊,你該不會要收我(抖)
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都在大腳莫名挺有喜感的 XDDD
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噓
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你指的是他媽的?
我知道打出來不會怎樣阿,從以前我的文章好像一直都是靠杯幹之類的;
可是沒記錯的話自主規範把髒話上碼也是可以的。
如果有板規有修訂的話我會再修。
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※ 編輯: Philostraw (36.225.54.115), 12/22/2014 18:53:17
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