Re: [問題] 痛術各種疑問 請各位前輩解答QQ

看板WOW作者 (魚丸)時間9年前 (2014/12/22 04:48), 9年前編輯推噓7(709)
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小弟只有4.2~4.3 5.0初期有主痛苦 六月回鍋時幾乎都用毀滅打團 經驗方面比起玩了很多年的玩家是大大不足 所以只講一下大方向的東西 細節有請專精玩痛的先進們指教 方向不對的地方也請不吝幫改正 感謝~ ※ 引述《w12389034e (林小緯)》之銘言: : 各位好 : 在WOD之後毀術沒有辦法打帶跑了 : 只要一移動就沒有辦法輸出 無奈現在走位戰居多 : 因此轉了沒有接觸過的痛術XD : 短短的施法時間瞬間讓我愛上痛術XDD : (惡術也嘗試過 不過唱法太慢有點受不了XDD) : 不過DPS一直打不高(裝等641 木樁DPS只有1.3萬左右) : 之前用毀術(裝等635左右 單木樁DPS有1.5萬) 是只有意圖打要塞木頭人的 還是其他情況下的@@ 我自己是636左右痛術普通一王20K 二王幫近戰方便站樁當走進走出的debuff控制小走位 dps 18k左右 普通五王21K http://ppt.cc/p7mY Armory : 先附上小弟的英雄榜 : http://ppt.cc/DWdi : 一般buff都是水晶(+200的) 死太誇張才會喝200的智力藥 沒喝爆發 低語水晶就如同推文先進講的 你的主屬性只會增加200智力精練的一半左右 披風也可以附魔 100精通 或是你要把附魔寶石通通改成加速 也不錯 : 平常是帶大哥+至尊魔典(下線前忘記改XDDD) : 先說我的輸出手法 : 開場先慢慢放三dot 先慢慢吸怪 : 之後等痛苦10層 刷新dot後 開蝕魂+黑魂 疊10層再開蝕魂+黑魂這個想法可以理解不過有幾個問題 一來你可能會滿碎片的情況下觸發夜幕 二來痛術開場就是滿碎片 其實可以不用暖機直接催下去 三來開場光靠3dot+吸 痛苦疊10層的時間真的花比較久 四來因為小弟用simc模擬自己角色時開場的dps curve是直線上升的 所以10層痛苦的部分 我認為在開場有開黑魂的情況下用最快速度疊到10層比較符合效益 : 接著就開始吸吸吸 : 如果裂片回很快就直接三dot避免溢出 : 如果裂片<2 就維持三dot : 如果裂片>2 就丟蝕魂 不過如果有黑魂靈魂裂片就通通丟蝕魂 : 問題來了 : 1. 在黑魂期間補dot會使DPS下降嗎? dot非補不可 即使他是在黑魂期間快斷 尤其是痛苦 腐蝕 動盪的話 為了求吸魂而不去補 每個tick也會犧牲掉他們每跳的40%傷害 基本上黑魂期間放任dot斷掉貪吸魂沒有什麼甜頭可嘗 理想上黑魂期間保持有蝕魂+3dot的情況下吸吸吸是最好的 之前的版本為了保持滿buff吸吸吸的最大化 Sparkuggz在5.4的教學影片裡是用炙魂調換 一個GCD的時間來快速刷新3dot 近可能保持多buff期間一直吸一直吸一直吸 但是現在 一個炙魂調換下去兩個裂片就不見了 所以補dot變成要手動補比較划算 也才能讓蝕魂的覆蓋率提升 : 2. 在黑魂期間dot剩餘五秒再補?應該在哪時候補呢? 我自己是該補就補(痛苦7.2秒 腐蝕5.4秒 動盪4.2秒) 但如果黑魂剩下的時間 < 該dot剩下的時間 那就是吸到完再來補dot 黑魂期間一定要盡可能的保持20秒都有蝕魂debuff (所謂運game就是看這20秒賞不賞臉了) : 3. 吸取靈魂要讓他整條吸完嗎?還是想斷就可以斷? 想斷就可以斷 : 4. 由於現在沒有飾品會觸發特效 那第二次黑魂應該在什麼時候開? : 個人是看靈魂裂片的數量 如果>3片+怪血量離斬殺還很久的時候開 : 還是要一直等到團隊嗜血開呢? 如果開場嗜血 加上團隊沒有特別需要dps的場合 比如說四個小石頭要快速做掉 我會選擇兩層黑魂跟嗜血做最大化重疊一起開掉 這段時間原則上不太會缺裂片所以蝕魂的覆蓋率基本上都很高 沒有開場嗜血的話 那就是配合團隊的嗜血一起開 因為加速的buff堆疊會讓你的運氣成分大降 缺裂片機率最低 然後輸出過程中我不會刻意去扣裂片 大概下次黑魂前35-40秒扣1顆 頂多2顆在身上 因為蝕魂術單發傷害高 又有dot增傷 會讓你癢到不行的dot稍微有點份量 基本上我個人認為蝕魂術的整場附蓋率會是輸出高低的一個重要指標 把太多裂片扣在黑魂期間用 會發現蝕魂還剩個比方說8-10秒但是你身上有3-4裂片的情況 就被迫只能把蝕魂先丟出去以免碎片滿溢 此時就會有一種自己需要不多 但是想要太多的感覺 所以個人進黑魂前只會扣頂多兩顆裂片在手 : 5. 痛術AE的手法 小弟目前是先上痛苦+痛苦動盪 之後炙燃+種子(狂丟) : 應該是這樣沒錯吧? 攻擊總覺得有點不太適應~"~ 現在我記得種子沒辦法在同一個目標疊層數 所以你得切換許多不同目標丟種子 然後想辦法用自己造成的傷害使他炸開這樣 痛苦現今我覺得雙目標的表現不錯(我還沒認真研究WCL只是憑主觀感覺) 多目標的話... 我真的不知道該怎麼辦 目前研究中 : 6. 裝備應該是智力>加速>精通 那雙擊對於痛術的效果又是如何呢@@? 我自己的痛術跑simc的模擬結果是 智力4.12 加速2.04 精通1.72 雙擊1.63 致命1.49 臨機應變1.39 但這些scale只是當下的計算比值 基本上附屬性的成長性無法從單一裝等狀態去得到 雙擊就機制面來說的話 痛術的各種搔癢毫無疑問是三系中最能讓這個屬性不會太吃運氣的專精 在毀術惡術中 雙擊並不會讓你得到額外的餘燼/怒氣 但是痛苦在輸出過程中有時候真的會觸發夜幕後發現回了兩個裂片 至於原因 很多人認為這跟雙擊有關就是了 我本身是半信半疑 : 問題有點多 希望大大們指教m(_ _)m 借這篇把6.0玩痛苦的感覺大概做個整理 我講的不一定對 而且有很長時間沒有專心玩痛術了 相信有不少很嫩很菜的觀念需要被糾正 希望這篇可以釣到更多專業的好文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.235 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1419194902.A.82C.html

12/22 09:42, , 1F
黑魂插雕文短CD只持續10秒阿,10秒內不斷應該不難吧
12/22 09:42, 1F

12/22 10:21, , 2F
我沒插黑魂雕文耶 因威這樣才能完全覆蓋嗜血XD
12/22 10:21, 2F

12/22 10:26, , 3F
原po好猛 我昨天打h5也是21K而已QQ 我都654了XD
12/22 10:26, 3F

12/22 10:49, , 4F
還好吧 可以點阿克蒙德抓時間存個兩層
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12/22 10:50, , 5F
可以開個三次XD
12/22 10:50, 5F

12/22 10:53, , 6F
開場嗜血完全覆蓋黑魂爽度太高了(欸
12/22 10:53, 6F

12/22 11:03, , 7F
而且嗜血沒碎片,傷害也是很癢,留給黑魂留給有碎片時間
12/22 11:03, 7F
先說下我自己是沒有裝黑魂雕紋純粹是因為個人習慣 沒有任何好的理由幫不裝雕紋背書 根據樣本數不多的的痛術打團經驗 開場嗜血+2黑魂這40秒期間基本上跟蝕魂的覆蓋率都能有接近100% 基本上有吸就有回 裝不裝雕紋的其中一個主要取決點我想在於其他的黑魂跟蝕魂的覆蓋率 如果不裝也能達到相當高的覆蓋率 那取決點應該就是看副本戰鬥類型 比如說雙子王某一波剛要跑火不久黑魂CD會轉回來 扣著黑魂不開等跑完火再開實在太傷 所以一般還是會開 這時後有插雕紋的話可以找個好位置一波10秒小爆發 這樣感覺的確是不錯

12/22 11:47, , 8F
我這幾天平常留兩碎片,黑魂時蝕魂100%覆蓋基本上沒問題
12/22 11:47, 8F

12/22 11:48, , 9F
所以裝雕文比較顯著差別就是不用在黑魂期間補dot唄
12/22 11:48, 9F

12/22 11:49, , 10F
還有飾品,我是空無裂片所以兩分鐘一次剛好
12/22 11:49, 10F

12/22 11:58, , 11F
還有讓傷害比較平滑吧以免在不對的時間給太多碎片
12/22 11:58, 11F

12/22 11:58, , 12F
需要的時候碎片又不夠
12/22 11:58, 12F
需要爆發的時後沒有裂片 臉真的會當場綠掉 然後倒王後包包又多一個綠色冬帽(冷 所以我沒有插雕紋的話會像內文提過的 黑魂沒了我也不會刻意留裂片 有的話就丟 但會預先35-40秒扣裂片 確保你有1-2裂片進一下個黑魂 35-40秒純粹只是根據我個人經驗 不夠存就拉長 反之就縮短 或許有裝雕紋的話就可以不用這麼care要不要扣 也能一定程度減少極端情況的出現

12/22 12:04, , 13F
原PO好強阿QQ
12/22 12:04, 13F
※ 編輯: uone (140.112.77.235), 12/22/2014 12:48:03

12/22 15:58, , 14F
我痛術裝等636左右打天垂普通 DPS穩定17k~18k之間 站樁
12/22 15:58, 14F

12/22 15:58, , 15F
可以到20k,我也不太習慣裝雕紋...比較喜歡讓黑魂跟飾品
12/22 15:58, 15F

12/22 15:59, , 16F
同CD 開起來蠻順的,至於AE就DOT貼一貼跳舞吧...
12/22 15:59, 16F
文章代碼(AID): #1Kbp8MWi (WOW)
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