Re: [問題] 滿等之後陷入的困境
※ 引述《f128562456 (NeonHsu)》之銘言:
: 小弟我在這次6.0回鍋之後玩了一隻小D
: 平常練功都是用熊天賦練
: 滿等之後排普通副本雖然沒倒過 但是覺得熊坦有點難度
: 開始排英雄之後更是滅得慘不忍賭...
: 我想問是不是我的手順有問題
: 想請問熊坦的手順應該怎麼放
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剛解完三隻熊坦試煉的路過
BZ爛設計 就同職業同天賦了還要我再打一次又一次<:3
偷偷跟你們說 我打熊坦試煉整場都在風箏
因為要一直繞圈,首先在地上放個光柱好記住方向
點出天賦第三層的[群體糾纏] 第五層的[厄索之旋]
萌萌熊貓在目標很多的時候是多目標輸出,其餘都單體
當她打單體的時候,只會解掉[群體糾纏]其中一隻的控場
[厄索之旋]可以緩速和拉住整群的怪物
還有變成貓[突進]跑路
[精靈之火雕紋]讓精靈之火距離+10碼 稍微有用但也不是必備
https://www.youtube.com/watch?v=RlQokOMncfg
詳細的風箏方式可以看這連結的示範(雖然是上版本的影片)
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我最愛搭武僧坦了 武僧好厲害 會好多雜技
而且~~~只要我們死的次數差不多 大家都不會怪我們!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.109.151
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1418466302.A.9F8.html
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天賦有一個猛力重擊(?)
鳥D好尷尬 那個斷法還要變貓變熊才能斷 好處是CD只有15秒
偷偷跟你說 貓D超好打試煉的
我60X裝等坦裝直接轉貓 三場就過
因為每波開頭都能血爪觸發,潛行開場,試煉場真的很適合貓D
只是...後來我在5H排DD被踢了 Q口Q 我好難過
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※ 編輯: becca945 (61.223.109.151), 12/13/2014 23:51:15
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