Re: [閒聊] 恢復德的lv100天賦

看板WOW作者 (studentispig)時間11年前 (2014/12/04 08:42), 11年前編輯推噓9(9039)
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※ 引述《owlonoak (深邃光輝)》之銘言: : 1. 100級三天賦在目前看起來真的是迅癒無CD配森林之魂最好 : 2. 其他兩個100級天賦有點慘 : 可是我還是想裝癒合雕紋 : 得到森林之魂的加成再加上隨機五人的15% : 爆擊的癒合+生命種子約有12萬的治療 : 這在很雷的隨機隊伍中完全是一個可以扭轉局勢的法術 : 雖然說癒合本來爆擊率就比較高了 : 但是這樣該爆的時候沒爆,沒爆就沒有種子 : 一來一往差距不能說無感 : 我也不覺得回春被迅癒吃掉是浪費的 : 因為那是治療量立刻加上去,應該沒有浪費不浪費的問題。 : 吃掉回春且爆擊的迅癒治療量也很可觀,雖然大部分的補D爆擊都很低。 刪掉一些 我先說結論 如果你要玩森林之魂+猛烈生長這個套路 你就不應該裝癒合雕文 理由很簡單 看看這個組合的核心概念是什麼? 首先 這是一個偏向救場的點法 適用在大量且持續性的傷害場合 所以妳需要立即且有效的治療 在手法上 利用癒合或是作用中的回春當起點 然後使用迅癒吃掉hot並獲得森林之魂buff 再拿這個buff打出雙倍的癒合並產生hot 也就是回春/癒合->迅癒->癒合->迅癒->重複直到抬完血量 再回頭看癒合雕文 癒合雕文為什麼不適合搭配這套天賦? 因為癒合不產生hot 你只能對有掛回春的人使用 很顯然你不會所有人常駐回春(特別是raid 你不可能全團都掛回春) 這樣你的起手和循環就會變成 回春(目標已掛回春則跳過)->迅癒->癒合->回春->迅癒->癒合->重複循環 回春術是一個幾乎沒有立即治療效果的技能 你又立刻用迅癒吃掉後續HOT 所以你等於額外花一個GCD在起手及循環上 而且這個GCD沒有提供任何治療(應該說這個回春可能只提供不到5K的治療) 以這套天賦的目的來看 除了補坦之外的情況 你起手就多花了一個GCD 需要立即治療的情況你再浪費一個GCD只會更慘 也讓整個循環的魔耗增加 而這套天賦魔耗本來就偏高 被吃掉的回春也會變相減損治療量 時間越久越明顯(回春的特性) 而雕文帶來的效果是癒合必暴 簡單說就是穩定 但是癒合本身就自帶60%暴擊了 配合裝備可以堆到70%左右(看你有沒有收暴擊裝 像我是收加速+精通 暴擊率還是快9%) 因為現在不能上線 所以我不能實際測HPS 但是插癒合雕文的循環HPS應該不會贏沒插的(多花一個GCD) 除非你是包青天 而緊急抬血就是拼HPS --------------------------------------------- 要插癒合雕文的話 萌芽+森林之魂會比較好 而且這套的暴發力並沒有很差 某迅捷可以讓你瞬間打出超過20萬的治療量 15秒一次1X萬的治療 外加60秒一次2X萬的治療其實夠用了(你還能刷觸-CD) 現在真正需要「持續」迅癒+癒合combo的情況也不多 萌芽+森林在低壓力時會很輕鬆 掛坦3HOT就可以跟人哈拉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.148.30 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1417653722.A.1C7.html

12/04 08:52, , 1F
錯誤的解讀法,這套補法實際上是比較省魔的
12/04 08:52, 1F

12/04 08:53, , 2F
因為他輸出的治療量非常高
12/04 08:53, 2F

12/04 08:54, , 3F
補坦以外的團隊也從不需要浪費一個GCD
12/04 08:54, 3F

12/04 08:55, , 4F
那我很好奇,癒合不給HOT你迅癒要吃什麼?
12/04 08:55, 4F

12/04 08:56, , 5F
仔細想,兩個回春的治療量,耗魔量其實就等同一個癒合
12/04 08:56, 5F

12/04 08:56, , 6F
,雙回春還要分18秒來補不是很雞肋嗎
12/04 08:56, 6F

12/04 08:56, , 7F
你一插上癒合雕文就一定要把回春加入循環,HPS還贏沒插
12/04 08:56, 7F

12/04 08:57, , 8F
雕文的?
12/04 08:57, 8F

12/04 08:57, , 9F
補坦以外的對像等他損血後直接刷癒合阿
12/04 08:57, 9F

12/04 08:58, , 10F
所以你現在是要改推癒合雕文+猛烈+魂了?聽說你上面那篇
12/04 08:58, 10F

12/04 08:58, , 11F
內容好像不太一樣?
12/04 08:58, 11F

12/04 08:58, , 12F
你說什麼...什麼是差上雕文就要把回春算入循環..?
12/04 08:58, 12F

12/04 08:59, , 13F
我什麼時候說過要插癒合雕文了...
12/04 08:59, 13F

12/04 08:59, , 14F
很簡單啊,癒合不給HOT,你第二個迅癒是吃什麼?
12/04 08:59, 14F

12/04 09:00, , 15F
奇怪,你要不要重讀一下文章?這篇在討論癒合雕文,你在?
12/04 09:00, 15F

12/04 09:00, , 16F
癒合不要插雕文阿朋友...
12/04 09:00, 16F

12/04 09:00, , 17F
你們兩人明明結論一樣的為什麼在雞同鴨講?
12/04 09:00, 17F

12/04 09:01, , 18F
前面比較都是在比有無癒合雕文的情況,很難理解?
12/04 09:01, 18F

12/04 09:01, , 19F
我也不知道XDD
12/04 09:01, 19F

12/04 09:01, , 20F
我就不知道他在跳針什麼啊?是我寫的爛還是?
12/04 09:01, 20F

12/04 09:02, , 21F
寫怎樣不予置評,不過那個單位改一下
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12/04 09:02, , 22F
哇~好兇喔大大
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12/04 09:02, , 23F
我也不知道,j大莫名跳進來,但c大你的論點跟他明明一樣
12/04 09:02, 23F
貌似萬要好好打才行 某J真的不要在做奇怪的事了 我是寫到大家都看不懂? ※ 編輯: c55110110 (115.43.148.30), 12/04/2014 09:05:17

12/04 09:04, , 24F
我是在回應最後一段,插癒合雕文選萌芽那段
12/04 09:04, 24F

12/04 09:08, , 25F
我靠...你說猛烈生長比起萌芽是比較耗魔的說法,我指
12/04 09:08, 25F

12/04 09:08, , 26F
出它其實是比較省魔的方法就被你打成跳針...這是什麼
12/04 09:08, 26F

12/04 09:08, , 27F
情況阿...
12/04 09:08, 27F
我認真說 你還是先回去睡個覺吧 通篇沒比較過萌芽和猛烈的HPM 是我該重修應用文還是...? 我說癒合雕文適合萌芽+魂的理由很簡單 你需要猛烈來做循環的時候本來就不該插癒合雕文 為什麼我會說他適合萌芽+魂? 因為這個套路的暴發就是一次性的 迅癒->迅捷->癒合->癒合 癒合雕文在這個套路才能發揮最大效益 只會算HPM我會很好奇你到底會不會玩補 大家都知道家庭號鮮奶比280CC的小盒鮮奶划算 所以買小盒鮮奶的人都是__?

12/04 09:10, , 28F
他有提到猛烈生長比萌芽耗魔嗎...?
12/04 09:10, 28F
※ 編輯: c55110110 (115.43.148.30), 12/04/2014 09:25:27

12/04 09:16, , 29F
他文章內有提到這套天賦本身耗魔就偏高,如果又吃回春
12/04 09:16, 29F

12/04 09:16, , 30F
會增加損失
12/04 09:16, 30F

12/04 09:18, , 31F
我指出的概念就是合適運用癒合去補失血的隊員直接創造
12/04 09:18, 31F

12/04 09:18, , 32F
有效治療會比無效治療更省魔,因為回春的溢補比很高
12/04 09:18, 32F

12/04 09:18, , 33F
所以這樣的天賦並不會比較耗魔
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12/04 09:19, , 34F
真的有需要一下說我跳針一下說我做奇怪的事嗎...
12/04 09:19, 34F

12/04 09:21, , 35F
請看完整的文章 他有說這是放了癒合雕紋會發生的事
12/04 09:21, 35F

12/04 09:22, , 36F
而不是只看到"這個天賦耗魔偏高" 就開始長篇大論
12/04 09:22, 36F

12/04 09:24, , 37F
我知道,我的意思是點了猛烈生長,不代表補隊員就一定
12/04 09:24, 37F

12/04 09:24, , 38F
要上回春再迅癒,你可以直接刷一口癒合,這樣比較耗魔
12/04 09:24, 38F

12/04 09:24, , 39F
的情況就會比較改善,因為你有插癒合雕文
12/04 09:24, 39F
你好像沒有發現你的發言非常矛盾 如果你插了癒合雕文 你就無法做連續的COMBO治療 而連續的COMBO才是這套天賦的賣點 如果我不需要連續刷COMBO 那我選萌芽+魂會讓我過得更愉快 當你在跟我說癒合天賦更適合猛烈+魂的時候 你有回去考慮你如何應付高壓狀況嗎? 當你不能連續COMBO 你確定你有比萌芽+魂更有優勢? 萌芽+魂在低壓狀況穩壓猛烈+魂 單次暴發除非你插癒合雕文不然萌芽+魂還是比你優秀(因為必暴) 持續暴發才是猛烈+魂的主場 而要保住這個主場你就不能插癒合雕文 如果補隊友只刷癒合 我點猛烈+魂要幹嘛? 還白白浪費自己的優勢 再來要到晚上才會回復啦 你還是先去睡個覺吧 ※ 編輯: c55110110 (115.43.148.30), 12/04/2014 09:43:20

12/04 09:31, , 40F
看到「我先說結論」以為要帶忠信梗(失望
12/04 09:31, 40F

12/04 09:31, , 41F
現在不能上線 不能看他們的治療量 不過看耗魔的話
12/04 09:31, 41F

12/04 09:33, , 42F
回春+迅癒是22.45%基礎法力 癒合是18.63%
12/04 09:33, 42F

12/04 09:34, , 43F
迅癒會給一個BUFF 感覺上是回春+迅癒HPM比較高
12/04 09:34, 43F

12/04 09:44, , 44F
出門前回你,加入回春的場合是回春-迅癒-癒合循環
12/04 09:44, 44F

12/04 09:46, , 45F
所以你的HPM一定輸單純的癒合-迅癒,如果你是要跟萌芽+
12/04 09:46, 45F

12/04 09:47, , 46F
魂比,那請先去搞懂萌芽+魂的面向
12/04 09:47, 46F

12/04 15:05, , 47F
樓主寫得很清楚又很正確啊 某J到底在幹嘛完全看不懂
12/04 15:05, 47F

12/04 15:05, , 48F
念好自己國家的主要語言真的很重要 科科
12/04 15:05, 48F
文章代碼(AID): #1KVwtQ77 (WOW)
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