[翻譯]6.0.3 戰鬥賊新手指南

看板WOW作者 (..)時間9年前 (2014/11/25 17:01), 9年前編輯推噓17(17010)
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無意間看到這篇,加上板上也無太多相關討論, 所以粗略翻譯,只選重點,請多多海涵 http://www.icy-veins.com/wow/combat-rogue-pve-dps-guide "#"是我的自言自語 ========================================================= 一、迴圈 起手:伏擊>切割>(如果有飾品效果,觸發後)揭底>邪攻>狂舞>刺激 接著進入迴圈 #以下只是優先度,並非真實的使用順序 一般技能: 1.潛行下,起手伏擊 2.揭底之擊 3.邪惡攻擊 終結技 1.切割優先(五星最好),離結束剩10秒時,記得補切割 2.多餘的星星,拿去五星剔骨 多人: 1.兩個目標以上,開啟劍刃亂舞,可放赤紅風暴並盡可能保持DOT(但剃骨仍然優先度大), 並選一個目標做以上所述的單體迴圈 2.五個目標以上,方法如兩個目標,但以赤紅風暴取代剔骨 如果你有死亡標記,若能確信1分鐘內目標會死,那麼就使用它吧 =============================================================== 二、冷卻技能的使用: 戰賊最重要的兩個CD,能量刺激和狂舞殘殺,而使用原則, 根據過去的經驗,儘快使用比較好:原文在此"Often and Early" 能量刺激: 別害怕它和某些團體加速技能相疊,即便能量會溢出浪費, 但還是會從提高的攻速提高拿到更多的傷害 狂舞殘殺: 1.沒能量在用它 2.開劍刃亂舞搭配狂舞殘殺 因為有"無情"的被動技(舉例:五星剃骨會減少10秒的冷卻時間),所以 狂舞殘殺的使用時機比能量刺激還早 #靠刺激把狂舞的CD打掉,但反過來就做不到 除此之外....... 消失:搭配暗影專注和準備,這樣硬是多幾次伏擊 生存類的CD:#不多說,看情況,死人沒DPS的 ================================================================= 三、能量與連擊數使用 1.能量要不停打空,這點是跟刺殺完全不一樣的 2.點數不該被浪費,當然,基本迴圈要確實,才不會漏星 例如:揭底才能邪攻這件事情 #乍聽之下很簡單,但發現沒有預知的情況,腦殘如我就會溢星 ================================================================== 四、強盜之詐 戰賊最重要的運作機制,四次邪攻一個階段, 三階段的增傷帶來的成果是豐碩的 但是,常常也無法掌控,因此有些方法 1.點出預知,保存星星等到強盜之詐出來或進展到下一階段, 這樣的話..例如:強盜三階段時,你有多的星星可以剔骨 2.當強盜進入下個階段前,卻又碰到不能輸出的情況, 利用揭底取代邪攻來避免強盜繼續走下去 這邊得補充:能量刺激和狂舞殘殺不該為了強盜而延遲施放時間, 理由在無情身上 ======================================================= 五、天賦 第一層:暗影專注(萬用,幾乎免費的伏擊) 夜巡者 (看情況) 第二層:無關DPS 第三層:死謊與隱匿做選擇,吸血相對其他治療太弱了 第四層:暗影閃現(萬用,迅速到位避免減少dps) 影襲 (大副本沒啥用,#而且有時閃到後面會出事) 速度爆發(能量耗很大是硬傷) 第五層:欺壓弱小(有隊友幫打時) 內出血 (#本來意思是說,腎擊可成為迴圈一部分,前提是可以放的話, 但大多數都不能放阿) 第六層:預知 (萬用,不溢星是最大優勢) 死標 (多1%傷害但迴圈變的更複雜 #戰賊表示,我們迴圈還不夠有變化) 第七層:毒液刺激(最強天賦) 暗影分身(比樓上少1% dps) 死從天降(拉低dps,原因高耗能會拖慢強盜和技能CD時間) ===================================================================== 六、雕文: 主要兩個DPS雕文,能量:最大能量+20 增加1% DPS 隱蹤:-消失CD 增加0.5% DPS #隱蹤和能量好貴啊............... #剩下看情況選擇,劍刃亂舞有時候我會上,但效果是非傷害毒藥,所以看著辦囉 ===================================================================== 七、屬性選擇: 敏捷>加速>雙擊>精通=臨機應變>致命 #這一塊,請大家參考就好,加上Shadowcraft可能比較準一點 ====================================================================== 結語: #戰鬥賊看起來需要的是經驗,比起紀律性更著重是對打法的理解, 以上是一個回鍋的手殘人,看到這篇的小小心得 , 當然也希望這篇能幫到跟我一樣剛剛回鍋,卻完全搞不清楚狀況的人 -- 意識清晰,走位淫蕩,火力風騷,個性白目 <我所知道的你~高手特質> 民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.17.77 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1416906092.A.0C7.html

11/25 17:07, , 1F
戰鬥賊目前DPS好像不怎麼出色...
11/25 17:07, 1F

11/25 17:13, , 2F
目前加速不夠能量回超慢 只有在劍刃AE比較有起色
11/25 17:13, 2F

11/25 17:15, , 3F
盜賊推 先推再看
11/25 17:15, 3F

11/25 17:15, , 4F
第四從我幾乎都用速度激發 少數才會點暗閃
11/25 17:15, 4F

11/25 17:18, , 5F
回能慢到開衝動都快看不出來有沒有開了
11/25 17:18, 5F

11/25 17:21, , 6F
推推 改版到現在都在用刺殺 QQ
11/25 17:21, 6F

11/25 17:24, , 7F
能量激發在副本內還是輸暗閃一點點 主要是會降低DPS
11/25 17:24, 7F

11/25 17:24, , 8F
剛改版因為傳家寶就玩戰鬥 然後就怒轉刺殺 DPS才高
11/25 17:24, 8F

11/25 17:28, , 9F
多人循環 用赤紅風暴取代剔骨 這個原文也有說
11/25 17:28, 9F

11/25 17:29, , 10F
上一行的多人 指的是5個敵人以上
11/25 17:29, 10F

11/25 17:29, , 11F
劍刃buff後滿猛的,剛上615時打mc某些地方dps都第一
11/25 17:29, 11F

11/25 17:30, , 12F
不過單隻王仍被刺殺海放
11/25 17:30, 12F

11/25 17:50, , 13F
揭底不是跟邪攻一樣會讓洞察進入下一層嗎?改版後有留
11/25 17:50, 13F

11/25 17:50, , 14F
意到幾次…是我看錯了嗎?
11/25 17:50, 14F

11/25 18:00, , 15F
揭底改過了 可以把洞察buff刷新秒數而不會把層數提高
11/25 18:00, 15F

11/25 18:00, , 16F
邪攻才會推到紅燈 揭底只能延遲綠黃燈轉變的時機
11/25 18:00, 16F

11/25 18:00, , 17F
應該是你看錯了 技能敘述是只有邪惡 打起來也是
11/25 18:00, 17F

11/25 18:03, , 18F
原文有提到2-4人開劍刃 終結用赤紅 5人以上終結用剔骨
11/25 18:03, 18F

11/25 18:03, , 19F
的樣子
11/25 18:03, 19F
感謝提醒,我掃過一次後,腦子完全忘了赤紅風暴這招, 不過五人以上是拿赤紅當唯一終結就是了 再次感謝 ※ 編輯: CHISN (123.205.17.77), 11/25/2014 18:40:31

11/25 18:43, , 20F
只有我覺得影襲很好用嗎QQ
11/25 18:43, 20F

11/25 18:45, , 21F
原來是這樣噢…我眼殘了=.=”可以再請教一下 大家都如
11/25 18:45, 21F

11/25 18:45, , 22F
何監控“邪攻”已經按了幾次,還缺幾次就會轉下一層
11/25 18:45, 22F

11/25 18:45, , 23F
的方式嗎?
11/25 18:45, 23F

11/25 19:15, , 24F
囧 是的 5人以上用赤紅風暴
11/25 19:15, 24F

11/26 09:29, , 25F
剛剛開上去玩一下,發現揭底並沒有重置洞察的秒數,是
11/26 09:29, 25F

11/26 09:29, , 26F
我的揭底壞了嗎。。
11/26 09:29, 26F

11/26 12:42, , 27F
戰賊推!!!
11/26 12:42, 27F
文章代碼(AID): #1KT4Li37 (WOW)
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