[心得] 坦克觀念入門

看板WOW作者 (菲)時間9年前 (2014/10/26 00:58), 9年前編輯推噓23(23013)
留言36則, 25人參與, 最新討論串1/1
看到有人問如何成為坦克, 分享一下小心得 其實坦不難, 只是沒DD跟補那麼直觀, 看著輸出/補量就會覺得大大好強好厲害 以下列出幾點, 按部就班 1. 「弄懂你的技能」 a. 記住每個技能的範圍 / 有效目標 b. 知道技能是否能令你獲得「資源」(怒氣/聖能/符文/真氣) c. 記住技能是否有給予buff / 是否跟其他技能有互補作用 d. 知道花多少資源可以放小減傷、小減傷持續多久、大概多久能有資源放一次 綜合上述, 會得出技能優先順序, 跟玩DD差不多 2. 「控制承受傷害」 DD看輸出, 補看補量, 坦就是看承受傷害 你要想, 技能何時放、怎麼放 能讓你承受的傷害最低 而傷害是怪物打在你身上的, 因此要注意不同的怪或王 造成傷害的力度和頻率 a. 大小減傷放愈多次, 覆蓋率愈高, 受傷愈低 b. 大小減傷都是按比例減的, 所以開減傷時王的攻擊或技能愈痛, 實際減傷就愈多 道理就跟 DD大招開愈多次愈好 & 要配飾品開 一樣 3.「站位與帶位」 主要是靠常識和經驗, 在玩DD或補的時候就可以開始觀察 首先坦要面對王才能放技能, 所以帶位要用側跑 如果王會正面錐型AOE, 王就不能面向人群 (例如SOO 1王 / 11王) 如果王會在自己腳下放不消失的東西, 就要把王拉走 (例如SOO 7王) 4.「弄懂王的技能」 這遊戲很老了, 副本技能新梗不多, 大多都是老梗, 例如: a. 要換坦的debuff or 要帶著它才能坦的debuff b. 某範圍會造成某傷害, 因此要閃開 or 躲進去 c. 某範圍會造成大傷害, 需要坦克分傷 or 坦+近戰分傷 or 全團分傷 d. 王在某時間點得到某buff, 然後普攻附帶某效果 e. 生小怪, 會殺人的 / 會補血的 / 會控場的 / 會幫敵方buff的 / 王自己分身 f. 王轉階段, 按血量轉 / 按時間轉 / 按王的位置轉 / 按擊殺目標轉 g. 場地出現變化, 外圍空間縮小或變大 / 出現障礙物 / 出現不能踩或必需的東西 h. 多目標的輸出順序 / 死亡順序 / 是否共用血量 好像差不多這樣 王的技能有很多不同的表達方式, 但說到底都是數字+特效而已 習慣這些東西之後, 其實坦克很簡單, 都是習慣而已 至於有些坦克輸出很高 但受傷也很高 其實是現在的版本容錯率太高, 補師的技能又很強, 只要穿神裝, 只衝輸出都不會倒坦 這沒有對與錯, 只有隊友能不能接受 -- 「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.191.130.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1414256318.A.024.html ※ 編輯: awaited (218.191.130.191), 10/26/2014 01:02:44

10/26 01:05, , 1F
raid和5h的坦的需求也有差
10/26 01:05, 1F

10/26 01:06, , 2F
補表示:
10/26 01:06, 2F

10/26 01:07, , 3F
坦多掉點血讓我刷數據好么
10/26 01:07, 3F

10/26 01:15, , 4F
我一直以為這篇在講哥布靈還是地精做的坦克
10/26 01:15, 4F

10/26 01:16, , 5F
原po你好歹寫個前言,不然誰知道你想說什麼
10/26 01:16, 5F

10/26 01:16, , 6F
永霜哥~~~~~~~~~~~~~~~~~~
10/26 01:16, 6F

10/26 01:20, , 7F
竟然以為是機械坦克 只好寫個前言
10/26 01:20, 7F
※ 編輯: awaited (218.191.130.191), 10/26/2014 01:24:23

10/26 01:25, , 8F
團隊的坦到底強不強 問團隊的近戰最清楚了
10/26 01:25, 8F

10/26 01:26, , 9F
是永霜啊~~~~~
10/26 01:26, 9F

10/26 01:26, , 10F
好險我玩遠程
10/26 01:26, 10F

10/26 01:29, , 11F
10/26 01:29, 11F

10/26 01:30, , 12F
這讓我想到玩賊的時候打11王坦帶位不好
10/26 01:30, 12F

10/26 01:30, , 13F
能讓團隊輸出最大化 治療壓力最小化 就是個好坦克
10/26 01:30, 13F

10/26 01:31, , 14F
只能看著MSBT跳出一堆格擋
10/26 01:31, 14F

10/26 01:34, , 15F
11王...副坦站人群按到嘲諷秒殺半團
10/26 01:34, 15F

10/26 01:39, , 16F
小袋秒m 0.0+
10/26 01:39, 16F

10/26 01:43, , 17F
想說讓近戰打背不太影響能不能倒王 好像不算入門 就沒寫
10/26 01:43, 17F

10/26 02:08, , 18F
是永霜 必推啊 (繼續玩MH4G 0w0)
10/26 02:08, 18F

10/26 02:20, , 19F
不要被打背已經變成本能了..
10/26 02:20, 19F

10/26 02:36, , 20F
永霜舔舔
10/26 02:36, 20F

10/26 02:43, , 21F
其實我覺得他講的東西很基礎 不過WOW也就這樣
10/26 02:43, 21F

10/26 03:07, , 22F
樓上 這篇文有幾項稍微換一下 就是RL/帶團人員須知了
10/26 03:07, 22F

10/26 03:08, , 23F
大部份的提點也幾乎是拓荒團人員都要具備的
10/26 03:08, 23F

10/26 03:08, , 24F
換個角度 說穿了也就是這樣而已 做的到就好好享受拓荒
10/26 03:08, 24F

10/26 03:09, , 25F
做不到 應該就只是扯後腿的/表現不夠好的/會被丟候補
10/26 03:09, 25F

10/26 03:56, , 26F
推最後一句!
10/26 03:56, 26F

10/26 17:53, , 27F
大推!就是想釣出這種好文QQ
10/26 17:53, 27F

10/26 18:16, , 28F
好文
10/26 18:16, 28F

10/26 18:55, , 29F
11王原地轉一圈超可愛的<3
10/26 18:55, 29F

10/26 20:23, , 30F
因為寫這篇的就是神樣RL(?
10/26 20:23, 30F

10/26 20:35, , 31F
前RL
10/26 20:35, 31F

10/26 22:17, , 32F
10/26 22:17, 32F

10/26 23:44, , 33F
推廣 補職的概念在#1IgFq2hW (WOW)
10/26 23:44, 33F

10/27 09:52, , 34F
永霜快教我玩坦 Q口Q
10/27 09:52, 34F

11/01 09:02, , 35F
永霜ㄉㄉ!!
11/01 09:02, 35F

11/01 15:35, , 36F
永霜 <3
11/01 15:35, 36F
文章代碼(AID): #1KIzQ-0a (WOW)