[問題] 6.02法師問題若干
不好意思借我當一次伸手牌, 太忙了, 真的沒時間查.
假如沒能得到提示的話我再抽空自己修文把這些答案補齊.
我認為我的問題得到回答後放在板面上對其他人也會有一些幫助.
1. 屬性壓縮後據聞一些舊時代的藥水藥劑附魔寶石有機會比5.0的還要好
有沒有作過功課的同學可以提供最為適合法師的物品清單呢?
寶石:
藥水:
精鍊:
附魔:
2. 食人妖的種族特長BUFF期效益nerf後CD有無縮短? 燃火應該還吃加速吧?
是不是不再存在dot斷點了?
3. 火帽花的80火傷有沒有受到屬性壓縮影響?
4. 專業技能除卻了PVE增益之後是否仍有PVE價值?
譬如未來有無限定專業之裝備 (日炎長袍之類的東西)
5. quit時有聽說大陸玩家開發出了一個手法可以壓縮點燃時間:
擴散之後的點燃會將週遭敵方身上的點燃時間同步,
若擴散之目標時間剩餘極為稀少則可以將週遭長秒數的點燃壓縮成短時間爆發,
提高單位點燃.
這手法無倒轉時可用否? 又, 6.02能用嗎?
謝謝了.
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.180.51
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有, 這篇我爬過, 謝謝嘿! 只是我想要藥水跟寶石的匯總.
因為大概可以看出藥水cata的比現在的好, 可是有沒有更好的呢?
又或者其他的部分, 我覺得應該會有法師早將這些東西摸熟了, 希望可以得到分享.
再不然就我來, 但就得花時間...
明兒好忙:(
※ 編輯: Induction (36.231.180.51), 10/16/2014 05:16:56
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不知
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這我看了就知道怎麼一回事了, 只是6.02還能不能用第一,
其次就是有沒有無倒轉時的應用方法?
直接灼燒B輸出A擴B壓A燃火有沒有人算過未經前一輪爆發的點燃累積直接搞的效益如何?
※ 編輯: Induction (36.231.180.51), 10/16/2014 06:14:56
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水喔, 還想說回來玩個前夕還要練習新手法防打臉有點懶.
所以你現在回來玩了嗎?
※ 編輯: Induction (36.231.180.51), 10/16/2014 12:45:09
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完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):
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