[情報] 德拉諾之霸™:官方推特 (盜賊篇)
來源為wowhead整理官方推特對於前幾天Patch Notes的回應:
http://tinyurl.com/m6kasy5
※連擊點數
‧現在連擊點數是在盜賊自身上而不是在怪物身上,這項改動可能會因為玩家的反饋
而取消
(譯者注:野德也有相同的改動)
※轉攻
‧移除了!
※強化能量刺激和其他的增益是如何加成的
‧使用加法而非乘法
※強化預謀
‧我們發現他有一些缺陷,但是由於連擊點數改為在盜賊自身上,使它的收益很明顯
※解除陷阱
‧解除陷阱這個技能已經被移除了。但是偵測陷阱這個技能依舊存在,因為PvP繳械的關係
(譯者注:和繳械有什麼關係...而且繳械不是也被移除了嗎?若我有翻錯請更正我)
※為什麼不能用斧頭截肢
‧用斧頭無法刺穿人,所以不能用斧頭去截肢(對...我知道有些拳套...)
※在敏銳專精下放飛舞刀刃所產生的連擊點數
‧我們想看玩家們對於這個改動的玩法,如果太強我們會修正它的
※對於不同專精下更彈性的武器選擇
‧這個是為了讓你只有非該專精最適合武器下也可以製造出還可以的傷害所做的改動
※背刺範圍
‧背刺可以在敵人的左邊、右邊、後面施放,但不能在敵人的正前方施放。可施放的範圍
是一個270度的扇形區域
※對於麻痺和癱瘓毒藥的改動
‧我們想減少毒藥的種類。另外順便說一下速效毒藥也可以觸發劇毒風味(Venom Zest)
的效果
※劍刃亂舞
‧我們可能會讓劍刃亂舞也可以觸發毒藥,但是一切都還在評估當中,我不對這個做
任何回答
※戰鬥賊的飛舞刀刃比刺殺\敏銳使用的頻率低太多
‧你們有一個技能叫做劍刃亂舞
--
鋤禾日當午,盜賊真辛苦;邪惡和剔骨,一按一上午。
~歷年盜賊變化
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.186.82
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1397047560.A.2A0.html
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