Re: [問題] 敏銳賊大小事

看板WOW作者 (flute-roll)時間10年前 (2014/03/03 14:28), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《Mercury0625 (水星)》之銘言: : 先附上英雄榜http://ppt.cc/tHFB : 目前參考的文章是nga的http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6221326 : 以及版上那篇翻譯文 : 因為敏銳的文章實在很少,所以只好發文問大家,請大家幫忙debug 個人因為是敏銳賊的愛好者,這邊提供一些自身的經驗,也許不是 非常完美,但希望提供給敏銳的同好們一些經驗作為參考 : 首先是屬性(寶石附魔重鑄) : 命熟達標後,1敏捷>2加速>2致命>2精通 : 所以紅的基本上就是無腦敏捷,黃的就敏捷加速,藍的敏捷命中 : 如果給的插槽獎勵比不上敏捷效益,那我也會無視顏色插敏捷 : 請問賊有需要湊什麼斷點的嗎?還是就照上面優先級別重鑄 命中達標打王不miss 熟練達標打王不閃避 接下來才是加速致命精通三副屬 加速最優良這部分沒有問題 致命和精通比較有其取捨的地方使用shadowcraft,會發現以下情形 -精通優先重鑄後,致命分數會比較高 -致命優先重鑄後,精通分數會比較高 其實他們分數差異不會非常大,先後順序可視個人喜好而定但是若你 出團是打10人團,則會因為隊友致命出現不穩定影響盜亦有道的集星 穩定度,這時候會推薦致命優先,至少自己爆的機率高,穩定度就高 : 天賦的部份,重要的就是點出欺敵跟預知 : 雕紋用伏擊、轉攻跟靜脈出血 : 伏擊我是看nga文章推薦的,不知道多那5碼是不是差很多 : 照敏銳特性來看或許消失雕紋也不錯? 消失雕紋-可讓加長消失期間,延長弱點尋找和敏銳大師的時間 伏擊雕紋-敏銳很缺雕紋格子,伏擊雕紋裝不進去 出血雕紋-需要轉火小怪的戰鬥都會使用到出血立即發動嗜血脈動的增 傷效果(我自己的開場型會使用到這個雕紋) 轉攻雕紋-大部分SOO戰鬥使用雕紋可以減少非常多連擊點的浪費,視 你打哪隻王來調整雕紋吧 : 再來是手法 : 先講起手 : 1.單體 : 假設連集點都是乾淨的狀態下(潛行) : 起手就是繳喉+預謀+伏擊,湊5星放切割 : 因為繳喉已經帶有嗜血脈動的效果,所以切割就比割裂還早放(順便回能量) : 然後欺敵效果結束後上出血+背刺打到5星放割裂 : 等預謀CD結束的時候放暗影之舞,預謀+伏擊集星,剔骨終結 : 然後最後一秒打出伏擊來加大找尋弱點的覆蓋時間 : 暗影之刃則是跟找尋弱點DEBUFF的時間錯開 : 後面就進入正常循環,背刺集星(不能打背就出血) : 切割割裂出血哪個快掉就補哪個,盡量都補5星的(通常在最後一跳前補上) : 都不用補東西就打5星剔骨 : 暗影之舞CD到、能夠充分打背就放 : 至於消失跟準備,我不太知道要什麼怎麼使用,有人能教一下嗎 敏銳起手是非常值得討論的東西,就我自己是沒有看過實際測試起手並 能比較出優劣的研究文章,但個人起手方式是參考EJ討論中的其中之一 ,並加入自己的經驗作修改 開場前10秒(我團開王10秒倒數) 預謀 開場前2秒 切割 開場 出血-伏擊-割裂-影舞暗刃-進循環 循環 連擊點 維持目標身上的出血 背刺 終結技 維持自身的切割 維持目標身上的割裂 剔骨 開招 影舞暗刃一起開 影舞和消失CD一起到,先開影舞 準備視整場戰鬥是否有機會開兩次,有的話請第一次消失完就可準備 其他細節 其實敏銳有很多的細節要處理,國外也不乏看到人討論相關的東西, 但似乎沒有定論到底怎麼做最好 像是弱點尋找期間重新補割裂的討論、影舞暗刃是否一起開的討論、 起手是否開影舞暗刃等等 : 2.AE : 這部份是我最苦惱的.....因為我AE打出來DPS跟打單體差不多 : 我不太知道幾隻怪要打單體循環,幾隻用刀扇集星 : 目前我是3.4隻的話,就打單體循環到切割,主目標出血後終結用赤紅取代割裂剔骨 : 怪死了就轉攻接下一套循環 : 5隻以上的話就無腦單扇+赤紅,主目標上出血 4隻含以下我個人都是只放赤紅維持dot,其他完全單體循環 5隻含以上才放刀扇 : 我不太清楚AE場合到比要不要放切割?要不要一直轉目標出血割裂? : 赤紅是不是不管剩下多長時間就是5星就放? 需要放刀扇的場合先1星赤紅觸發嗜血脈動再連丟刀扇集5星赤紅 : (之前玩刺殺就是一直刀扇,然後一直切目標割裂回能量,多出來的能量打毒化) : 以上,希望各位對手法給些建議,感謝 : PS.不要勸我轉刺殺或戰鬥XD : 就是因為敏銳很複雜很麻煩,路上又看不到半隻,玩起來才好玩 最後,副本要打得高還是需要熟悉時間軸,並且多加練習,雖然敏銳的傷害 不如戰鬥和刺殺來得優異,對SOO戰鬥的適應性也不好,但只要能夠熟悉, 仍然有許多敏銳可以在副本中做好工作的位置,即使不是最佳解(別的職業/ 天賦來做可能更好),卻也能在完成SOO的攻略 歡迎加入敏銳的行列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.59.223 ※ 編輯: gn00430231 來自: 114.34.59.223 (03/03 14:29) ※ 編輯: gn00430231 來自: 114.34.59.223 (03/03 14:31)

03/03 15:01, , 1F
其實敏銳的熟練價值沒有很高 因為敏銳的傷害來源是白字跟剔骨
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終結技被閃招有補償回能 所以敏銳的熟練重要性不如戰鬥
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在飾品附魔觸發的時候卡了一個gcd很傷,我還是習慣熟練滿
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,buff全下狀態的剔骨可是能打到150萬+
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另外一提,最近打金牌挑戰發現敏銳意外比另兩系好用,可
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能是切割回能穩定,比較不吃裝,爆發冷卻也短,不會因為
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沒了必然就整個軟掉
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熟練滿可能會在弱點尋找下損失一個gcd的剔骨,以及有時
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在飾品觸發想多打幾發會損失gcd的不穩定性
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03/03 22:28, , 11F
開頭沒有偷藥水哦
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你們開場手法不錯耶,可以省掉繳喉用出血代替
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偷水開場前3秒喝水潛行預謀切割 接下來同開場
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除非開場倒數有15秒否則不推薦潛行預謀後破潛行 有人
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03/04 02:47, , 15F
早打會來不急回潛
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