Re: [問題] 關於TellMeWhen UI使用
※ 引述《mydoc (mydoc)》之銘言:
: 新手有個新問題就是關於標題這個UI的使用方法
: 我已設定了在一個圖示有多重條件來顯示,
: 但我不會把那個圖示圖案根據當下達成的條件當成圖案,
: 就是說如果聖騎驅邪術CD完會顯示驅邪術,聖能大於等於4時顯示聖殿騎士之裁決
: 等等的,我都只會顯示預設的"?"圖案
: 還是說其實是我一開始設錯地方,我是把圖示類型設成條件圖示
: ………???
其實用TMW還是可以的
當一個圖示無法達成你想要的要求時...請利用整合圖示
步驟:
1.先開一個群組(假定群組2)
2.將你要的設定放在群組2(雖然我不會玩聖騎,但我排一下看看)
第一個圖示:
法術冷卻:驅邪術CD完顯示驅邪術(可用100% 不可用50%或0% 自訂圖示材質:驅邪術)
第二個圖示:
觸發性技能:聖殿騎士之裁決(可用100% 不可用50%或0% 自訶圖示材質:看你要啥)
PS.我不知道裁決要多少聖能才能放,假如1,但你想要4才顯示,在條件頁設定聖能
>=4,然後回主頁面把右下的"條件未通過時"透明度改50%或隨便,如果裁決需要
4才能用,那你連條件頁都不用設了
3.在你原本的群組用"整合圖示"
因裁決優先度高於驅邪,所以裁決放第一個,驅邪放第二個
排序方式選第二個持續時間升序,如果你裁決未通過是0%你就選正常排序
原理:
正常排序顯示:1(100%) 2(隨便) 顯示1
1(50 %) 2(>50%) 顯示1
1(0 %) 2(>0%) 顯示2
持續時間升序:1(100%) 2(隨便) 顯示1
1(<100%) 2(100%) 顯示2
4.打木樁測試效果
5.成功的話回群組2把兩個圖示的"總是隱藏"打勾,眼不見為淨,群組1的整合圖示還是會
正常運作
PS.我喜歡用事件來提示自己需要按什麼按鍵,很像在打地鼠,亮了就按燈
可以自己玩一下,真不會我再寫個教學文
不知道有沒有幫到你>.<
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