Re: [閒聊] 合併之後風氣改變
這根本是Blz惡意放給PVE互相怨恨然後引發更大規模的衝突,結。
又不是現在才這樣,暗影之月從以前就這樣開著PVP然後互殺互搶,這種事又不是第一次;
當初的綠龍不過只是野外的DKP而已,要不是為了AQ哪會兩邊殺紅了眼為了僅僅三十餘的任
務道具換的戒指搶綠龍搶到開PVP?
不過當然也有為了部落第一把橘槌去借聯盟公會的材料的事情。
還有為了開門因為抓馬的關係對面還會要求部落想辦法先搶開門;雖然最後是被再半夜偷
偷開了門,但是我們可是開了好幾團再搶開門聲望。(薩魯法爾大王的威名在那時可是超威
的,血剩不到5%可以拉住大怪一直衝;那天晚上可是靠他才得以開門XD
接下來對面公會散的散,整合的整合;有最威的,但也有每次新版本再解任務就開PVP的。
部落也是物換星移,雖然有的公會骨子裡一樣但是換了皮,不過該有的抓馬其實也不會少
。
玩遊戲本來就這樣(其實現實更多),只為了個人一時的愉悅去挑撥兩方的仇恨可是在暴雪
設計上基本就有的樂趣(?
反正就是希望個人的擦槍起火,引起兩方更大的衝突;這不就是暴雪所希望的世界?
不然當初薩城的殭屍事件老玩家可別說自己沒參入一份。
也許可以從幾個方面來說:你可以說服大家照好的規則去走,但是有些人的規則就是想
幹不好的事;這些人不一定不在你的對手那,也許他門玩瘋的時後連自己人都惡搞。
不過這樣不是現實中可能會遇到的事?(NN
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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看得懂的就是當初暗月的老人
※ 編輯: noxhsu 來自: 220.135.91.165 (12/14 06:07)
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