Re: [閒聊] 感覺橘批設計真的很鳥
其實整篇下來我實在搞不懂原PO想表達的意思是什麼???
是想表達當初橘裝多難多難 需侵全公會甚至多公會之力完成?
(迷之音:完成後歸誰?鎖為感動是純粹你的感動還是?)
還是想說當初太陽井那樣每CD抽抽樂招一堆朋友(當時)為了"你"個人想要的那把橘弓努力
還是到後面80年代局斧要許多親友努力之下 為了你那50片碎片一直一直又一直的打ICC
想想 85年代橘杖橫行的時候 怎麼沒人來(ㄎㄠˋ)(ㄅㄟ)橘杖OP [不雅字詞注音化見諒]
因為大家都知道橘杖不是那麼容易完成
他完成了 大家頂多帶著羨慕+微酸玩笑的語氣說他DPS高 還不到這篇的...口氣(?)
到了現在...居然有人酸橘披...
是怎麼樣 我拿刀逼你AFK? 我也是修仙玩家(1橘斧2橘杖3橘披) 還不到11橘披轉服聖騎大
難道不能體驗傳說裝備嗎?看到少打一隻火牛裝等差很大我 噗哧 了一下
你不知道25R團裝比火牛棒嘛???(是指升級過後)
更別提你在打25SOO以外時間有多少機會能讓你順變解橘披+橘變換(500主屬就跳過了)
你不去解就只會怨天尤人...要不要說...BZ開英雄模式根本就是對老玩家AFK的不友善?
一AFK後回鍋根本不能打HSOO嘛~ZzZzZzZz....
那要怎麼辦??....要不要先把6.0裝備發給你讓你爽爽輾過ㄚ???
老實說我的橘披也是在改版後近一個月才拿到
所以勒?補量還是輸過同職業完全沒解過橘披的人ㄚ(包括橘變換他也沒有)
當下只覺得 幹 我好廢 之後馬上去爬文看手法
沒錯 橘披能有效提升DPS 但是有多少有橘披卻沒有發揮出其威力的???
還是你看到其他人有橘披氣勢就弱一半了 那還是去打懷舊本吧ZZZ 現在許多都能單刷了
應該很能夠滿足你
至於中二吼....6.0.....7.0....8.0......應該或許可能適合您在不需
花太多時間計較裝備情況下推倒吧ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
題外話~如果SOO復本不會掉落披風裝被我會覺得你說的決對有理~
不過...事實顯然並非如此...
※ 引述《bc0727 (Creep)》之銘言:
: 相信很多玩家是想推中二吼而return
: 小弟回鍋也一個月了 裝等快550
: 橘批任務也是慢慢解中 不過還在3000勇氣
: 這個設計真的對想打英雄SOO真的蠻不公平的
: 1.少打一隻火牛 裝等差距越來越大 跟60年代黑妹披風一樣
: 沒披風就不用想打BWL的耐法利安
: 2.剛加入的根本哭哭 就算裝等不差 一堆開荒H要求橘批必備
: 不就是叫人還要等2個月才能打?
: 3.爛大街的東西還叫傳說? 最早的風劍 蛋刀 灰燼使者 那些才算得上吧
: 傾全公會的力量做出伺服第二把風劍那種感動永生難忘
: 4.沒橘批風和橘寶石 傷害跟治療都會差一段
: 說團裡一個人有橘武就算了(以前橘武付出的時間和精神蠻大的
: 例如ICC橘斧也是要打25H才出碎片)
: 反觀現在人手一件電報你 RL開始抓戰犯?
: 而且團隊蒐尋器就會噴任務道具WTF?
: 根本就是靠時間就有的東西 造成剛加入跟老玩家有很大的門檻
: 總之真的超不屑這個橘批 但是該死又一定要強制去解不然沒人想組你打H
: END
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