[情報] Blizzcon 2013 - 100級天賦預覽
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轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3535/
Blizzcon 2013第一天已經結束了,而在現場的遊戲試玩中,除了確定等級將會升到100級
之外,也已經能看100級的天賦了。雖然這些都還沒有完全定案,但就讓我們先睹為快吧!
‧死亡騎士
‧亡域瘟疫
‧被動
‧一個強大的瘟疫,每3秒造成每層100點傷害,持續30秒。每次它造成傷害時會堆疊
1層,並跳至周圍一名敵方目標的身上。無法被瘟疫同化傳染。
‧取代血魄瘟疫。
‧汙染
‧1穢邪,30碼距離
‧瞬發,30秒冷卻時間
‧死亡騎士汙染目標指定地點,每1秒造成100點暗影傷害,持續10秒。每次汙染造成
傷害時,它的範圍及傷害提高5%。每秒最多只能成長3次。
‧取代死亡凋零。
‧辛德拉苟莎之息
‧15點符能,每秒額外消耗15點
‧瞬發,1分鐘冷卻時間
‧持續對你面前的敵人造成每秒2000點的暗影冰霜傷害。這個效果會持續到主動取消
或符能被耗盡。
‧德魯伊
‧伊露恩之觸
‧平衡(日暮)
‧被動
‧進入日蝕時會將你的星殞術轉換成日暮術,而且重置它的冷卻時間。
‧野性戰鬥(月之鼓舞)
‧被動
‧月火術現在能在獵豹形態廈使用,造成1點連擊點數,消耗30能量。
‧守護者(伊露恩的守護者)
‧瞬發,1.5秒冷卻時間
‧需要熊形態
‧瞬間將最多60點怒氣轉換成最多5000點的吸收護盾,持續15秒。
‧取代狂暴恢復。
‧恢復(清晰之刻)
‧被動
‧清晰預兆現在持續5秒鐘,而非直到施放下一個法術前。
‧瑪法里恩的意志
‧平衡(天頂)
‧需要引導
‧加速施法者對60碼內所有敵方目標身上的月火及日炎術的效果,讓它們造成傷害
的速率為原本的400%,持續4秒。
‧野性戰鬥(血腥痛擊)
‧被動
‧痛擊現在也會對其他受到傷害的目標造成掃擊效果。
‧守護者(瑪法里恩之堅毅)
‧被動
‧提高你相當於敏捷數值200%的護甲。
‧恢復(萌芽)
‧被動
‧生生不息的效果結束時,現在也會延長回春術的持續時間1秒。
‧瑪洛尼之力
‧平衡(晝夜平分)
‧被動
‧月蝕及日蝕現在會持續到另一個被觸發時,而非平衡能量處於0時。
‧野性戰鬥(兇蠻)
‧被動
‧兇蠻咆哮現在是被動技能。
‧守護者(毛皮豎立)
‧被動
‧當使用狂怒之後,下一個對你造成的攻擊的傷害降低50%。
‧恢復(猛烈生長)
‧被動
‧迅癒現在消耗癒合或回春術,但沒有冷卻時間。
‧獵人
‧縛錘彈
‧30集中值,40碼距離
‧瞬發
‧對目標發射一枚縛錘彈,綑住目標。1秒鐘過後,縛錘彈會爆炸,造成3000點火焰
傷害,並且對附近5碼內所有敵人造成2000點額外火焰傷害。
‧取代秘法射擊。
‧狙擊
‧40碼距離
‧2.77秒施法時間
‧需要遠程武器
‧小心地發射一次完美的射擊,造成150%武器傷害。產生60點集中值。
‧無法在移動中施放。
‧取代穩固射擊及眼鏡蛇射擊。
‧野獸控制及生存
‧同時刷新毒蛇釘刺。
‧射擊
‧同時觸發穩固集中。
‧有你沒有你
‧野獸控制(臨機應變)
‧被動
‧提高你的寵物的戰鬥經驗,使其傷害提高70%。你的寵物現在會根據專精不同而
獲得底下的技能:
‧狂噬
‧尖刺項圈
‧雷霆踐踏
‧犀牛之血
‧強效耐力
‧頑強
‧絕境反擊
‧野豬之速
‧射擊及生存(孤狼)
‧被動
‧當你沒有使用寵物時,造成的所有傷害提高30%。
‧法師
‧延長暴露
‧秘法(秘法壓制)
‧被動
‧施放秘法飛彈時會延長秘法強化的時間2秒。
‧火焰(引火)
‧被動
‧你的火球術、炎爆術及煉獄衝擊造成致命一擊時會延長燃火的時間1秒。
‧冰霜(熱能虛無)
‧被動
‧施放冰霜長矛時會延長冰寒脈動的時間2秒。
‧聚焦水晶
‧40碼距離
‧瞬發,1分鐘冷卻時間
‧在目標地點召喚一個聚焦水晶,只有法師自己能攻擊它。這個水晶會吸收所有對它
造成的傷害。在10秒後,它會釋放能量並且爆炸,在6秒內造成它所受到的所有傷
害的130%,傷害由8碼內的所有敵人平均分攤。
‧殞落之星
‧秘法(秘法寶珠)
‧瞬發,15秒冷卻時間
‧從法師所在的位置發射一顆秘法寶珠,飛行最多40碼,對經過的所有敵方目標造
成1000點秘法傷害。每次它造成傷害時讓法師獲得一層秘法充能。
‧火焰(隕石)
‧1000點法力,40碼距離
‧瞬發,45秒冷卻時間
‧召喚一顆隕石從天而降,3秒後墜落於目標地點,造成10000點火焰傷害,傷害由
8碼內的所有敵人平均分攤。同時會燃燒地面,對區域內所有敵人造成額外的2000
點火焰傷害,持續10秒。
‧冰霜(彗星風暴)
‧1000點法力,40碼距離
‧瞬發,30秒冷卻時間
‧對目標召喚7波冰霜慧星,每波彗星造成2000點傷害,傷害由落點的5碼內的所有
敵人平均分攤。
‧武僧
‧生命信念
‧釀酒(靈魂之舞)
‧被動
‧你的醉仙緩勁現在也對法術有效,法術傷害的延緩效果為原本醉仙緩勁的30%。
‧織霧(引爆真氣)
‧1000點法力,100碼距離
‧瞬發
‧使你的治療玉立刻觸發,治療6碼內最近的友方目標。
‧御風(颶風打擊)
‧15碼距離
‧瞬發,45秒冷卻時間
‧釋放一系列快速的踢擊,在目標附近衝鋒,在3秒內造成14000點傷害。當踢擊時
,你免疫所有傷害及效果。
‧真氣爆炸
‧1真氣,40碼距離
‧瞬發
‧消耗最多4點真氣,以真氣能量引爆目標,根據消耗的真氣數量造成額外的效果:
‧釀酒
‧1點以上真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
‧2點以上真氣:你同時獲得醉拳效果,持續6秒。
‧3點以上真氣:同時消除所有醉仙緩勁的傷害效果。
‧4點以上真氣:傷害同時影響目標附近8碼的所有敵人。
‧織霧
‧1點以上真氣:治療一名盟友2500點生命值。
‧2點以上真氣:這個治療效果同時影響目標附近8碼的所有盟友。
‧3點以上真氣:在目標周圍8碼召喚一圈共8個治療玉。
‧4點以上真氣:受到治療的盟友在6秒內獲得總共800點生命值的持續性治療。
‧御風
‧1點以上真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
‧2點以上真氣:受到傷害的敵人在6秒內獲得總共1500點持續性自然傷害。
‧3點以上真氣:同時獲得1層虎眼絕釀效果。
‧4點以上真氣:傷害同時影響目標附近8碼的所有敵人。
‧寧靜迷霧
‧釀酒及御風(真氣平靜)
‧瞬發,1.5分鐘冷卻時間
‧你進入身心平靜的狀態,持續10秒。在這個狀態下,所有消耗的真氣會瞬間回復
。
‧織霧(舒和觸鬚)
‧被動
‧你的舒和之霧現在彈跳到最後一個治療的友方目標15碼內的最多2個盟友,而且
獲得真氣的機率提高50%。
‧聖騎士
‧內心聖光
‧神聖(聖光壁壘)
‧被動
‧聖光信標現在能放置最多2個目標。
‧防護及懲戒(強化聖印)
‧被動
‧你的聖印同時讓你的審判對你造成以下額外效果的強化:
‧公正審判
‧提高你的移動速度10%,持續20秒。
‧洞察審判
‧每2秒治療你最大血量的3%,持續20秒。
‧正義審判
‧提高你的攻擊速度10%,持續20秒。
‧真理審判
‧提高你的攻擊強度10%,持續20秒。
‧信仰聖印
‧623點法力
‧瞬發
‧聖光的能量充滿你的體內,使你獲得等同於造成的傷害的信仰。信仰將以法術能量
的方式對你所施放的下一個治療法術造成加成效果。
‧神聖
‧當信仰聖印啟動時,你所造成的傷害提高30%。
‧防護及懲戒
‧當信仰聖印啟動時,你所造成的傷害降低30%。
‧神聖信念
‧神聖(聖光救贖)
‧被動
‧當你或你的聖光信標的目標血量低於30%時,你立刻使受傷的目標獲得一層防禦
護盾,吸收他們最大血量30%的傷害,持續10秒。
‧你無法使同一個玩家在60秒內獲得兩次護盾。
‧防護(神聖之盾)
‧被動
‧提高你的格檔機率10%,而且當你格檔時,對攻擊你的目標造成2000點神聖傷害。
‧懲戒(最終裁決)
‧3點聖能,近戰距離
‧瞬發
‧需要近戰武器
‧使用神聖能量強化你的武器,造成破壞性的的打擊,對目標造成視同神聖傷害的
250%武器傷害。
‧取代聖殿騎士之裁決。
‧牧師
‧神聖清晰
‧戒律(意志清晰)
‧1000點法力,40碼距離
‧2.5秒施法時間
‧對目標施放一個防護結界的護盾,吸收2500點傷害,持續30秒。
‧取代強效治療術。
‧神聖(意圖清晰)
‧1000點法力,40碼距離
‧2.5秒施法時間
‧治療目標附近10碼的所有盟友共5000點生命值,傷勢較重的目標獲得的治療量比
例較高。
‧取代強效治療術。
‧暗影(能量清晰)
‧被動
‧你的直接性暗影傷害法術對未受到你的持續性暗影傷害法術影響的目標造成的傷
害提高40%。施放心靈鑽刺同時降低心靈震爆的冷卻時間1秒。
‧暗影迴響現在也會影響你的直接性暗影傷害法術。
‧虛無能量
‧戒律及神聖(觀點轉移)
‧被動
‧你的虛無轉移法術沒有冷卻時間,但只能對血量比你少的盟友施放,而且不再有
治療效果。
‧暗影(虛無混亂)
‧所有暗影寶珠,40碼距離
‧1.5秒施法時間
‧消耗最多3顆暗影寶珠,對目標每3秒最多造成750點暗影傷害,持續60秒。
‧精神導引
‧戒律及神聖(救命恩典)
‧3000點法力,40碼範圍
‧瞬發
‧瞬間治療友方目標50%最大血量。你的治療量降低10%,持續10秒,最多堆疊10次
。
‧暗影(吉兆之魂)
‧被動
‧你的暗影幻靈造成傷害時使你獲得1顆暗影寶珠。
‧盜賊
‧掌握基礎
‧被動
‧當你的自動攻擊造成致命一擊時,你的目標身上額外獲得1點連擊點數。
‧暗影反射
‧20碼距離
‧瞬發,2分鐘冷卻時間
‧在你的目標身上召喚一個你的影子,他會觀察並記下你在接下來8秒內所使用的技
能。過了8秒之後,它會對目標複製剛剛所記憶的技能,持續8秒。
‧死從天降
‧50點能量
‧瞬發,20秒冷卻時間E
‧需要單手近戰武器
‧消耗目標身上連擊點數的終結技會透過暗影能量強化你的武器,發動兩部分的毀滅
性的打擊。
‧你會發動旋風斬,對8碼附近的所有敵人造成暗影傷害,然後跳向空中,在下降的
路徑上切割你的目標,造成額外的暗影傷害。
‧1點連擊點數:400點範圍傷害,1000點目標傷害。
‧2點連擊點數:800點範圍傷害,2000點目標傷害。
‧3點連擊點數:1200點範圍傷害,3000點目標傷害。
‧4點連擊點數:1600點範圍傷害,4000點目標傷害。
‧5點連擊點數:2000點範圍傷害,5000點目標傷害。
‧薩滿
‧暴風雨
‧元素及增強(暴雨護甲)
‧被動
‧當你的閃電盾啟動時,閃電會每3秒對40碼內與你進入戰鬥狀態的隨機一位敵人
造成2000點自然傷害。
‧恢復(凝結圖騰)
‧100點法力
‧瞬發
‧在施法者身邊召喚出一個相當於5點生命力的水之圖騰,持續1分鐘。凝結圖騰會
收集薩滿所有過量治療的25%,以法術能量的方式對薩滿所施放的下一個治療波
、洶湧治療、強效治療波、治療鏈及激流造成加成效果。
‧風暴元素圖騰
‧1022點法力
‧瞬發,5分鐘冷卻時間
‧在施法者身邊召喚出一個相當於6000點生命力的風之圖騰,召喚一個強大的風暴元
素,它會施放強風捲起施法者的敵人。每陣風會對敵人造成傷害,並且治療15碼內
的所有盟友造成傷害的100%,由所有盟友平均分攤。持續到主動取消。
‧元素延伸
‧元素及增強(熔岩噴發)
‧40碼距離
‧瞬發,45秒冷卻時間
‧用熔岩能量強化你當前的火焰圖騰,讓其每1秒對40碼內的隨機敵人噴射熔岩球
,持續15秒。每顆熔岩球會對8碼內的所有敵人造成2000點火焰傷害。
‧恢復(漲潮)
‧被動
‧你的治療鏈同時會彈跳到所有受到你的激流影響的目標。
‧術士
‧混沌資源
‧痛苦(靈魂炙燃: 蝕魂術)
‧被動
‧使靈魂炙燃可以強化你的蝕魂術。
‧你的蝕魂術同時讓你的持續性傷害法術的傷害提高15%,持續30秒。
‧惡魔(狂怒混沌)
‧被動
‧混沌之觸不再消耗惡魔之怒,而是產生40點惡魔之怒,但是惡魔化身提供的傷害
加成降低30%。
‧毀滅(焦黑餘燼)
‧被動
‧燒盡及焚燒的傷害降低75%,但產生的燃火餘燼提高400%。
‧毀天滅地
‧40碼距離
‧2.6秒施法時間,1分鐘冷卻時間
‧在目標位置施放毀天滅地,對8碼內所有敵人造成10000點暗影烈焰傷害。
‧痛苦及惡魔
‧同時對目標施放腐蝕術。
‧毀滅
‧同時對目標施放獻祭。
‧惡魔奴役
‧被動
‧你現在能夠永久維持你對強大惡魔的控制,讓你能召喚末日守衛及煉獄火做為永久
寵物。
‧戰士
‧刀刃屏障
‧被動
‧當你施放旋風斬或雷霆一擊時,迴旋刀刃持續在你附近旋轉,持續30秒。這些刀刃
會對附近8碼的所有敵人每秒造成1000點傷害。
‧劫毀旋風
‧40碼距離
‧0.879秒施法時間,1分鐘冷卻時間
‧對目標地點投擲旋斧,每1秒對8碼範圍內的敵人造成3000點傷害,持續15秒。
‧非常手段
‧武器及狂怒(被虐狂)
‧瞬發
‧對自己造成最大血量20%的傷害,並且獲得30怒氣。
‧防護(鬥士姿態)
‧瞬發,1.5秒冷卻時間
‧無畏的戰鬥姿態
‧提高造成的傷害20%。同時讓盾牌猛擊消耗盾牌屏障以獲得額外的傷害,而且提
高你的致命一擊機率,數值相當於你的致命格檔機率。
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你怎麼不問問神奇海螺呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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