Re: [問題] 地獄吼究竟是為了甚麼而腐化?

看板WOW作者 (白河家的螢天下無雙)時間10年前 (2013/10/10 17:28), 編輯推噓9(906)
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※ 引述《funkyseven (戰斧巡弋飛彈)》之銘言: : ※ 引述《mukuro (小小的失落)》之銘言: : : 卡爾洛斯至始至終沒有"腐化"過 從來就沒變 : : 他很會演戲 而很多玩家成功的被騙了 就這樣 : 你玩過兩邊任務就覺得很莫名其妙了 : 應該說遊戲設計就是要玩家感覺己方陣營超弱勢的 : 己方陣營都是善良正義的好人 卻人數少被打得節節敗退 : 需要靠英勇的冒險者來解救他們 打敗邪惡貪婪的聯盟/部落 : 像是梣谷好了 : 部落玩家一進入梣谷 就會感受到夜精靈大軍像是潮水般湧過來 : 還好莫爾衫壁壘的守軍特別英勇以一檔百 才沒有讓邪惡的聯盟進入貧脊之地 : 但是換成聯盟玩家 從黑海岸一進入梣谷 就看到滿滿的部落投石車 : 對著夜精靈的哨塔狂轟濫炸 哨兵們躲在哨塔裡苦苦支撐 : 到了阿斯特蘭納更慘 完全被部落包圍 陷入一片火海 : 還好冒險者的英勇 才不讓部落的敗類繼續汙染神聖的大自然 : 兩邊都玩的觀察 這就是傳說中的換家戰術啊 : 自己家都不顧了 兵全出去拚誰先爆對方主堡 如果玩過BZ的其他遊戲了話 像這種陣營劇情的通常都會有所謂的時間順序 舉個例子來講星海I不管是本篇還是資料片 陣營劇情的時間點並不是一樣 而是分開 如果按照這模式了話 就以這個例子來講 夜精靈大軍攻打莫爾衫壁壘和部落使用投石車攻擊聯盟據點 這兩件事情很有可能並不是在同一時間點 只能從任務敘述或者(如果有動畫了話)等來判斷誰發生的事情在前 像翠玉林的玉巫婆之家 就很明顯是部落先到然後才是聯盟到 -- 你比較喜歡哪一位? 1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學 2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走 3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調 4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢 5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.1.199

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說到翠玉林 私心認為這地圖任務做的最棒
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翠玉林真的不錯 不過之後也只有衝雲蛟衛跟釣龍魚會去了
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現在會恆春→主城→翠玉林→永恆島啊
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翠玉的劇情感覺比較完整,其他的地圖比較少連貫性
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正確來說是清掉納茲格寧姆引戰的煞後就過去聯盟方了
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阿 我說的是塔蘭祝
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四風也很有連貫啊,從老陳視角代入介紹熊貓人的生活,到保衛
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石黎村都做的很好,只是要跟蠻荒一起解就太麻煩,很多人都直
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衝崑來
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話說將軍遇難的地點和被npc救的位置也差太遠了吧
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BZ說要有王 於是便有了王
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我最喜歡的地圖是四風,任務都很有意思 而且莉莉很好玩
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我最喜歡四風線,內容可以出一本小說了
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莉莉很吵,想賞她兩巴掌!
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莉莉很吵 想... 咦 抄水表的來了我去開個門...
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