[問題] 恢復D+地獄吼10人

看板WOW作者 (大小姐萬歲!)時間11年前 (2013/10/03 01:20), 編輯推噓2(2021)
留言23則, 8人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
今天第一次嘗試打地獄吼,雖然沒過但多少獲得了一點經驗 想說提出來請各位檢驗一下看有沒有錯誤: 職業組成 坦-戰+DK 補-補D+補騎 DD-獵人x2、暗牧、法師、增強薩、DK P1部份 1.四個褻瀆武器的站位,遠程輪流移動 (個人這邊把天賦:豹之迅捷換成獸性位移,30秒一次跳20碼很實用) 腳下出現小紫圈的時候應該就可以移動了? 只是好像看很多人都等被擊中了才開始跑……應該可以無損避開? 百花綻放平時放在近戰圈(因為坦克傷害很大) 2.攻城技師 原本是安排我(恢復D)去殺一邊的 (聽說另一團補僧輕鬆擊殺) 但我連天賦都特別點「賽納留斯之夢」(+20%憤怒傷害) 還是沒能在時間內擊殺掉…… 後來就只好派一個法師去殺 Orz (大概是我裝太差……目前548) 鋼鐵之星開始滾動時,靠近近戰圈,用颱風把小兵吹進去碾壓的範圍內AE掉 接著把香菇移到團隊中,開減傷(自己樹皮/有危險的隊友鐵樹皮) 野痊、全團回春,然後炸掉香菇補血 循環兩次後進P2內場 P2好像就補血躲AE斬…… 回到外場……我們今天大概到這邊就滅了 3.流程好像差不多是這樣: 王丟[褻瀆武器]→全體近戰距離集合→心控→旋風斬→出小兵 感覺我們今天壓力大部分都在心控+旋風斬這部份 常常補師一被心控就減員、甚至倒坦 (可能沉默斷法要排一下……) 4.然後旋風斬(腐蝕漩渦)的部份,攻略好像都是說距離遠一點傷害會降低 我們這團今天的打法就只是大家聚在近戰距離內一起硬吃+硬補 (也許這樣減少跑位時間,對DPS有幫助?) 不過感覺常常撐過旋風斬AE期之後,血線都很可怕…… 有時候一個運氣不好就減員了…… 不曉得是不是讓團隊拉遠點,會比較穩定? 5.後面還沒實際碰到的旋風斬出小怪 依照攻略的話,旋風斬中會隨機對目標丟一個黑球 不管有沒有砸中都會生一隻小怪追著你打(?) 我們團隊的戰術好像是說大家各自帶開,把追自己的小怪清掉 因為小怪死掉的時候,會給周遭的其他小怪加傷害跟血量buff (不曉得大概要距離多遠才不會疊到buff?) 所以大家就要各自帶開殺掉(這部份跟NGA上25的攻略不太一樣) 如果心控跟AE、小怪的問題都解決了,應該就能順利推倒地獄吼了(咦?) 請問上面這些步驟有沒有哪裡有特別的錯誤呢? -- 題外話,為什麼這個CD我總覺得MP異常的充裕 明明我這一個CD完全沒換裝 但卻沒有像前個CD那樣拼命的提早啟動(一場都啟動滿3次),還是完全乾掉…… 難道BZ偷偷buff補D了嗎!(超大誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.109.64 ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.109.64 (10/03 01:23)

10/03 01:34, , 1F
小紫圈出來就能跑了 但沒加速或瞬移技能還是會被打到
10/03 01:34, 1F

10/03 01:35, , 2F
王旋風輾AE離遠一些比較好 滿痛的
10/03 01:35, 2F

10/03 01:37, , 3F
補師心控減員問題 用大傷把補師打出來 不要控爆沉默爆補師
10/03 01:37, 3F

10/03 01:38, , 4F
所以我說你精神太高了(因為團隊熟練了 不必要傷害減少了)
10/03 01:38, 4F
我原本是想說等我舊飾品全換掉,精神自然就降下來了……XD 只是這個CD真的有種微妙的魔力充裕感,MP多到我都快忘記放啟動了……

10/03 01:40, , 5F
褻瀆丟出去就能跑了
10/03 01:40, 5F

10/03 01:40, , 6F
旋風斬出的小怪 記得是距離8碼死掉會補滿+BUFF
10/03 01:40, 6F

10/03 01:41, , 7F
然後叫補D去殺技師這......你要不要找另一團?
10/03 01:41, 7F

10/03 01:43, , 8F
然後小怪還是會有仇恨 不是只會死盯個人 出來要做下仇恨拉
10/03 01:43, 8F

10/03 01:44, , 9F
60幾萬血點塞夢大概也要打個七八發吧
10/03 01:44, 9F

10/03 01:44, , 10F
開 不然會去找補或坦 聚在一起會很麻煩
10/03 01:44, 10F

10/03 01:45, , 11F
好像有戰術是壓兩波以內的小兵進P2,就會叫補去清技師
10/03 01:45, 11F

10/03 01:45, , 12F
因為聽說另一團的補僧兩三下就秒掉那個技師了XD
10/03 01:45, 12F

10/03 01:48, , 13F
DPS不夠壓兩波內或坦夠硬再考慮補師去打吧
10/03 01:48, 13F

10/03 01:55, , 14F
迴旋腐化真的不建議硬吃,除非你們群體的減傷技能夠
10/03 01:55, 14F

10/03 01:56, , 15F
特別是等後期強化迴旋腐化以後還有炸彈,全團靠近一起炸
10/03 01:56, 15F
我們這團的打法的確是兩波進去P2 不過感覺AE傷害是有一點撐不太住……

10/03 01:59, , 16F
補僧連25n的技師都能獨立殺掉,職業不同沒啥好比的
10/03 01:59, 16F

10/03 02:05, , 17F
強化旋風不一定有小怪(我確定) 我猜應該是能閃的
10/03 02:05, 17F

10/03 02:06, , 18F
我這禮拜有幾次旋風幾乎無傷 不過不確定 下禮拜玩再看看
10/03 02:06, 18F

10/03 02:08, , 19F
至於硬吃旋風 看你們補不補得起來囉 不過排招是一定要的
10/03 02:08, 19F

10/03 02:12, , 20F
還是說下 沒薩滿不建議硬吃 (人家有3招都是可以獨當一面的)
10/03 02:12, 20F
那個旋風一直給我好像可以躲的感覺XD

10/03 02:27, , 21F
還是很想讚賞此原po補d.. 有些人整天喊沒團打..
10/03 02:27, 21F

10/03 02:37, , 22F
加油...我已經是半退休連彈團都沒怎麼在打的狀態了..
10/03 02:37, 22F

10/03 02:38, , 23F
不過織霧和恢復這兩個DPS不能比啊...殺不掉不是你的問題
10/03 02:38, 23F
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.48.160 (10/03 09:33)
文章代碼(AID): #1IJ5Naqm (WOW)
文章代碼(AID): #1IJ5Naqm (WOW)