Re: [閒聊] 樹D in patch 5.4

看板WOW作者 (橘美琴)時間12年前 (2013/09/13 11:22), 編輯推噓14(1404)
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首先是這百花實在有點過強,本身是恢復D都覺得有點扯了 機體550恢復D: 1.三花一跳約13500(有精通) 2.百花一跳約12500(有精通) 補充說明幾點: 1. 5.3百花地板範圍已改大,現在範圍已經快跟大雨差不多,很夠用 (說明一下百花是每跳跳範圍內hp最少的三人) 2. 百花跳數加速算法等同野性痊癒 (不過用雕紋就沒有基本七跳這回事了,加速的tick數無所謂了) 3. 使用雕紋後,百花的治療隨時吃恢復D身上的buff 所以不用想說特地用森林之魂去放了 (比如說空buff原本一跳一萬 刷個直接治療拿精通後馬上變12000左右) 4. 香菇從三顆變成一顆,但總治療不變 大約能存一百萬以上的治療 (也就是說十人引爆補全團10萬+) 5. 種香菇cd只有三秒,所以差不多能隨時依據戰鬥環境改香菇位置 總之,趁可能被nerf之前好好用一下.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.87.32

09/13 11:33, , 1F
補D推~
09/13 11:33, 1F

09/13 11:36, , 2F
雖然有點心酸...不過我也覺得被Nerf的機率挺高的TAT
09/13 11:36, 2F

09/13 11:48, , 3F
平平都是地板技,神牧放屁一跳2000...
09/13 11:48, 3F

09/13 11:49, , 4F
恩 難得可以玩到活過整個ptr的超強地板技
09/13 11:49, 4F

09/13 12:01, , 5F
這香菇真的OP到不行
09/13 12:01, 5F

09/13 12:03, , 6F
世界樹重出江湖了嗎
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09/13 12:13, , 7F
香菇跟5.3比其實因為不吃精通致命 而且只吸收過量100% 所
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09/13 12:13, , 8F
以相較之下變弱了
09/13 12:13, 8F
炸香菇確實變弱了,而且之前三顆的時候累積過量是一次積三顆 5.4變成一顆後累積到滿變成需要三倍時間 

09/13 12:25, , 9F
但是現在不是多一招加速回春催熟?.... XD
09/13 12:25, 9F
那招除非回春以前18秒否則只有少數場合較有用

09/13 12:32, , 10F
有人試過憤怒嗎 不知道實用性如何
09/13 12:32, 10F

09/13 12:36, , 11F
5.3的補D我就覺得有點扯了 只能說5.4不意外
09/13 12:36, 11F

09/13 13:24, , 12F
香菇現在反而是用來放百花為主了@@
09/13 13:24, 12F

09/13 13:28, , 13F
大AE的時候百花+三樹人,最後再炸掉香菇,滿滿的治療量啊XD
09/13 13:28, 13F

09/13 13:52, , 14F
請問香菇存治療是甚麼意思啊? 新手補D >"<
09/13 13:52, 14F
有香菇存在的時候 你每個回春過量治療都會傳到香菇上 引爆的時候就會額外增加那些治療量 ※ 編輯: TachibanaMik 來自: 114.34.87.32 (09/13 13:54)

09/13 13:55, , 15F
樓上看一下法術說明阿...
09/13 13:55, 15F

09/13 14:16, , 16F
原來是這樣感謝說明
09/13 14:16, 16F

09/13 14:33, , 17F
小樹人好用?
09/13 14:33, 17F

09/13 14:40, , 18F
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文章代碼(AID): #1ICeJf_N (WOW)
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