Re: [閒聊] 樹D in patch 5.4
首先是這百花實在有點過強,本身是恢復D都覺得有點扯了
機體550恢復D:
1.三花一跳約13500(有精通)
2.百花一跳約12500(有精通)
補充說明幾點:
1. 5.3百花地板範圍已改大,現在範圍已經快跟大雨差不多,很夠用
(說明一下百花是每跳跳範圍內hp最少的三人)
2. 百花跳數加速算法等同野性痊癒
(不過用雕紋就沒有基本七跳這回事了,加速的tick數無所謂了)
3. 使用雕紋後,百花的治療隨時吃恢復D身上的buff
所以不用想說特地用森林之魂去放了
(比如說空buff原本一跳一萬
刷個直接治療拿精通後馬上變12000左右)
4. 香菇從三顆變成一顆,但總治療不變
大約能存一百萬以上的治療
(也就是說十人引爆補全團10萬+)
5. 種香菇cd只有三秒,所以差不多能隨時依據戰鬥環境改香菇位置
總之,趁可能被nerf之前好好用一下....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.87.32
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炸香菇確實變弱了,而且之前三顆的時候累積過量是一次積三顆
5.4變成一顆後累積到滿變成需要三倍時間
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那招除非回春以前18秒否則只有少數場合較有用
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有香菇存在的時候 你每個回春過量治療都會傳到香菇上
引爆的時候就會額外增加那些治療量
※ 編輯: TachibanaMik 來自: 114.34.87.32 (09/13 13:54)
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