[情報] Patch 5.4 PTR Notes Update - July 24

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間12年前 (2013/07/25 02:58), 編輯推噓10(10032)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-jK Patch 5.4 PTR Notes Update - July 24 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/ July 24 World of Warcraft Patch 5.4 PTR ‧職業 ‧德魯伊 ‧天賦 ‧當被復活或者踏入新區域後,星體共融現在預設朝月蝕方向產生月能。 (原本是預設產生日能) ‧獵人 ‧天賦 ‧黑鴉獵殺的傷害提高40%。 ‧雕紋 ‧新的極效雕紋 ‧精簡豹群雕紋: 降低豹群守護的半徑7碼。 ‧持久詐欺雕紋: 偽裝同時降低所受到的法術傷害10%。 ‧法師 ‧冰霜 ‧當法師的寒冰箭、霜火箭以及水元素的水箭對敵人造成傷害時,傷害的 (14% + 每點精通1.75%) 將儲存成冰柱,持續15秒。精通:冰柱同時讓水元素的水箭傷害 提高(14% + 每點精通1.75%)。 ‧寒冰箭不再增加任何法術的傷害。取而代之,這些法術的傷害現在都提高了。 ‧冰霜長矛的傷害提高48%。 ‧水元素 ‧水箭的傷害提高25%。 ‧雕紋 ‧極效雕紋 ‧冰霜長矛雕紋現在被裂冰雕紋取代。 ‧裂冰雕紋讓冰霜長矛及冰柱額外對一個目標造成50%的傷害。 ‧武僧 ‧織霧 ‧法力茶現在每0.5秒消耗一層(原本每1秒消耗一層)。取消每層回復法力值降低的 改動。 ‧天賦 ‧禪心玉的治療量及傷害量提高15%。 ‧薩滿 ‧天賦 ‧圖騰恢復現在被新天賦"圖騰持久"取代。 ‧新天賦: 圖騰持久。召喚一個相同元素的第二圖騰,不再使第一個放出來的圖 騰被摧毀。同一時間只有一種圖騰能有此效果。 ‧術士 ‧天賦 ‧收割生命不再取代吸取生命。收割生命現在是被動天賦,讓吸取生命的傷害提高 50%,治療量提高150%。這個天賦不再將此技能轉換成範圍性法術。 ‧對點選此天賦的痛苦術士而言,靈魂炙燃所強化的吸取生命同樣也獲得傷害提 高50%,治療量提高150%的效果。 ‧雕紋 ‧極效雕紋 ‧小鬼群雕紋現在召喚4隻狂野小鬼。(原本5隻) ‧職業裝甲 ‧當黑闇之魂啟動時,術士T14的四件特效現在提高術士所造成的所有傷害10%。 ‧戰士 ‧武器 ‧當橫掃攻擊啟動時,猛擊才能對目標附近2 碼的其他敵人,造成對主要目標所造 成的傷害的35%,並且對受到戰士巨像碎擊影響的目標造成額外10%傷害。 ‧寵物戰鬥 ‧戰鬥寵物 ‧野生蠶: 野生蠶現在應該會正確地被分類成小動物。 ‧戰鬥寵物技能 ‧呼喚閃電的持續時間降為5回合(原本9回合),冷卻時間提高為5回合(原本3回合)。 更多過往Patch note: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-note/ -- 「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」 「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」 「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」 「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」 「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎? 我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.194.199

07/25 03:32, , 1F
臘A的新雕文是怎樣...
07/25 03:32, 1F

07/25 03:49, , 2F
法力茶現在每層效果持續0.5秒->是出了不喝就消失的意思嗎
07/25 03:49, 2F

07/25 03:53, , 3F
那是喝一層要的時間吧 從1秒降成0.5秒
07/25 03:53, 3F

07/25 03:54, , 4F
簡單說不裝雕紋的法力茶喝茶速度快一倍的意思
07/25 03:54, 4F

07/25 04:03, , 5F
那還真不錯
07/25 04:03, 5F

07/25 04:04, , 6F
不過PTR的東西隨時都會改,像前幾天才說要砍法力茶...
07/25 04:04, 6F

07/25 04:39, , 7F
沒說要砍法力茶阿 你看到砍那篇文章最後有說不會更動
07/25 04:39, 7F

07/25 04:41, , 8F
"我們可能不會維持這個特殊的改動" <=
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07/25 04:48, , 9F
法力茶居然取消nerf變BUFF...真是猜不透BZ啊
07/25 04:48, 9F

07/25 04:51, , 10F
加藤茶
07/25 04:51, 10F

07/25 05:12, , 11F
現在裝了雕紋是一次喝2層 以2層來說一樣是1秒
07/25 05:12, 11F

07/25 05:14, , 12F
有裝雕紋不是有CD?
07/25 05:14, 12F

07/25 05:32, , 13F
翻開覆蓋的陷阱魔法卡 雙重召喚根基圖騰、風行圖騰
07/25 05:32, 13F

07/25 05:33, , 14F
輪到我了 由於圖騰持久是環境魔法效果 在你發動攻擊前
07/25 05:33, 14F

07/25 05:34, , 15F
補薩:根基根基根基根基根基根基根基根基根基根基根基根基
07/25 05:34, 15F

07/25 05:34, , 16F
我也同時雙重召喚 治療之泉圖騰、療癒之潮圖騰!
07/25 05:34, 16F

07/25 05:34, , 17F
突然想到 這樣會不會有Double 灼熱圖騰...
07/25 05:34, 17F

07/25 05:34, , 18F
其實我比較期待有一天圖騰被摧毀是會讓摧毀者付出代價
07/25 05:34, 18F

07/25 05:35, , 19F
而不是喪失一個GCD 或者是一次普攻 過往石瓜圖騰有點意思
07/25 05:35, 19F

07/25 05:36, , 20F
我好像誤會了意思...增薩表示 灼熱+熔岩 !
07/25 05:36, 20F

07/25 05:36, , 21F
火之圖騰應該是最不會被雙重召喚的 當然副本AE的話...
07/25 05:36, 21F

07/25 05:37, , 22F
因為增薩要靠灼熱圖騰給BUFF 又要AE的話當然選這個
07/25 05:37, 22F

07/25 05:37, , 23F
華生 你突破g點了
07/25 05:37, 23F

07/25 05:38, , 24F
但是他說只有一個圖騰有效果...那真的只有其他圖騰有用
07/25 05:38, 24F

07/25 05:38, , 25F
大概就是省一個GCD重插....
07/25 05:38, 25F

07/25 05:39, , 26F
就PVP來說 水之圖騰跟風之圖騰泛用場合比較多
07/25 05:39, 26F

07/25 05:39, , 27F
根基+風行 治療之泉+療育之潮
07/25 05:39, 27F

07/25 05:41, , 28F
或是地縛+顫慄 火圖騰真的...沒啥用
07/25 05:41, 28F

07/25 05:41, , 29F
比如說陷地圖騰完有人破膽你 你放了戰慄後依然常存抱住信
07/25 05:41, 29F

07/25 05:41, , 30F
不過增薩是有用就是 可以同時增加一點AE傷害跟維持單體傷害
07/25 05:41, 30F

07/25 05:42, , 31F
補薩也可以同時放治療泉+療癒或法潮
07/25 05:42, 31F

07/25 05:42, , 32F
或是已經放了風暴海苔圖騰要開殺了不會因為要補根基而廢掉
07/25 05:42, 32F

07/25 05:42, , 33F
感覺好像還不差,不過這樣拆顫慄防恐的打法就沒了
07/25 05:42, 33F

07/25 05:43, , 34F
說到風暴鞭笞+根基就讓我想到一些有趣的事情 ~
07/25 05:43, 34F

07/25 05:43, , 35F
我們打都是.. 開了根基 然後放風暴鞭苔 雷神就笑了
07/25 05:43, 35F

07/25 05:43, , 36F
但第三層天賦 最多跟圖騰投射等價 先祖召喚重置依然最高
07/25 05:43, 36F

07/25 05:45, , 37F
要看是甚麼場合,當初打女皇 薩滿拆圖騰降顫慄CD很重要
07/25 05:45, 37F

07/25 05:45, , 38F
積分戰場下,拆顫慄也是很重要 不過境技場是另外兩種重要
07/25 05:45, 38F

07/25 08:39, , 39F
不能重製的黑鴉才多給40%傷害= =
07/25 08:39, 39F

07/25 10:47, , 40F
對了 一票雕紋都已經可以在PTR上購買 有興趣的可以先去玩
07/25 10:47, 40F
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.194.199 (07/25 11:17)

07/25 11:22, , 41F
灼熱圖騰可以跟熔岩/火元素一起放 就一點點差別吧
07/25 11:22, 41F

07/25 19:25, , 42F
一種是只四種元素其中一種還是又細分各個圖騰?
07/25 19:25, 42F
文章代碼(AID): #1Hy2FhFV (WOW)
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