Re: [問題] 關於冰法火法的疑問

看板WOW作者 (做條下輩子狗吧!)時間10年前 (2013/07/20 12:29), 編輯推噓5(507)
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※ 引述《linlaus (沉默的吃到飽魔人)》之銘言: : 3.以打王來說,冰法是否增加傷害的空間很小? : 就算在加速到達軟上限的情況下,多疊精通或智力,增傷的空間也很有限? : 假設在瞬發冰指和腦凍的四倍爆擊下,一發傷害是4萬來說,就算精通增 : 傷40%,也不過5.6萬,跟炎爆動輒20萬的爆擊一比根本科科(雖然炎爆看臉, : 但假設裝等到達540左右的時候,爆擊率可能也逼近50%,所以其實爆擊率 : 還滿高的),再加上燃火和點燃的傷害...,冰法只能在旁邊吃冰納涼而已... : 請問這中間我是否忽略了甚麼因素? 其實冰火法差距沒那麼大? 其實只要注意一下各種法術副屬性的影響, 很容易可以看出這副屬性價值高不高, 而且不需要精算。 首先來看火法 精通: 火球、霜火、煉獄衝擊、灼燒、炎爆傷害N%轉換為DOT。 效益─正常狀況下只有活體炸彈/冰霜炸彈/虛空暴雨精通無效。 致命: 效益─煉獄衝擊必爆吃不到效益,但是煉獄衝擊比例很少, 另外致命烈炎(火球、霜火、炎爆、灼燒爆擊機率x1.3)影響導致效益極高 加速: 效益─火球、霜火、炎爆、灼燒唱法時間減少 炎爆dot/燃火/活體爆彈dot/虛空爆雨dot 跳數&冰霜炸彈冷卻時間 縮短GCD最高到1秒 (瞬發:炎爆!、炸彈系列、煉獄衝擊) 一看下來很直觀的會認為致命效益最高,另外精通和加速的效益也沒太差 ====================================================================== 我們另外來看看冰法吧: 精通: 對冰凍目標傷害加成N%、水元素增傷N% 效益─水元素增傷,冰指冰矛/腦凍霜火增傷,冰箭/炸彈系列對被冰凍目標增傷(BOSS無效) 致命: 效益─冰指下冰矛必爆,無效 (另外碎冰影響法術對冰凍目標爆擊率2倍+50%,基本上對BOSS也沒什麼影響) 加速: 效益─寒冰箭、召喚水元素當下的加速影響水元素施法速度 炎爆dot/活體爆彈dot/虛空爆雨dot 跳數&冰霜炸彈冷卻時間 縮短GCD最高到1秒 (瞬發:腦凍霜火、冰矛、炸彈系列) 一看下來很不妙的, 不用精算都知道,裝等高了,一堆副屬性能提供的成長都有限制, 每一樣副屬性都有不小的缺陷。 如此看來實在是不用太期待冰法...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.14.26 ※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 12:31) ※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 12:31)

07/20 12:57, , 1F
加速下面的燃火複製到了唷!!
07/20 12:57, 1F
被發現了XD

07/20 12:58, , 2F
簡單說 冰奧法都是較穩定的 火法相對吃運氣
07/20 12:58, 2F

07/20 13:00, , 3F
火法裝等夠高就比較沒那麼吃了
07/20 13:00, 3F

07/20 13:00, , 4F
但是裝備成長 冰法的幅度低 火法突破某個點會爆增
07/20 13:00, 4F

07/20 13:01, , 5F
是啊,冰法的天花板太低,但是依我之前的戰友狀況來看,以
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07/20 13:01, , 6F
他玩冰法技術大概裝等要過540後才會有明顯差異-_-
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07/20 13:01, , 7F
除非打法要特別配合他,不然他火打的還不比冰高。
07/20 13:01, 7F

07/20 13:02, , 8F
P.S:特定王除外XD
07/20 13:02, 8F

07/20 13:38, , 9F
冰法的瞬發霜火吃的到精通 請修正
07/20 13:38, 9F
感謝提醒 ※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 15:48)

07/21 19:15, , 10F
請問一下 "召喚水元素當下的加速影響水元素施法速度" 會影響
07/21 19:15, 10F

07/21 19:15, , 11F
多久?
07/21 19:15, 11F

07/22 01:39, , 12F
我只知道獵人對寵物的加速影響在一兩秒內就會校正回 XD
07/22 01:39, 12F
文章代碼(AID): #1HwX8fQI (WOW)
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