Re: [問題] 關於冰法火法的疑問
※ 引述《linlaus (沉默的吃到飽魔人)》之銘言:
: 3.以打王來說,冰法是否增加傷害的空間很小?
: 就算在加速到達軟上限的情況下,多疊精通或智力,增傷的空間也很有限?
: 假設在瞬發冰指和腦凍的四倍爆擊下,一發傷害是4萬來說,就算精通增
: 傷40%,也不過5.6萬,跟炎爆動輒20萬的爆擊一比根本科科(雖然炎爆看臉,
: 但假設裝等到達540左右的時候,爆擊率可能也逼近50%,所以其實爆擊率
: 還滿高的),再加上燃火和點燃的傷害...,冰法只能在旁邊吃冰納涼而已...
: 請問這中間我是否忽略了甚麼因素? 其實冰火法差距沒那麼大?
其實只要注意一下各種法術副屬性的影響,
很容易可以看出這副屬性價值高不高,
而且不需要精算。
首先來看火法
精通:
火球、霜火、煉獄衝擊、灼燒、炎爆傷害N%轉換為DOT。
效益─正常狀況下只有活體炸彈/冰霜炸彈/虛空暴雨精通無效。
致命:
效益─煉獄衝擊必爆吃不到效益,但是煉獄衝擊比例很少,
另外致命烈炎(火球、霜火、炎爆、灼燒爆擊機率x1.3)影響導致效益極高
加速:
效益─火球、霜火、炎爆、灼燒唱法時間減少
炎爆dot/燃火/活體爆彈dot/虛空爆雨dot 跳數&冰霜炸彈冷卻時間
縮短GCD最高到1秒
(瞬發:炎爆!、炸彈系列、煉獄衝擊)
一看下來很直觀的會認為致命效益最高,另外精通和加速的效益也沒太差
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我們另外來看看冰法吧:
精通:
對冰凍目標傷害加成N%、水元素增傷N%
效益─水元素增傷,冰指冰矛/腦凍霜火增傷,冰箭/炸彈系列對被冰凍目標增傷(BOSS無效)
致命:
效益─冰指下冰矛必爆,無效
(另外碎冰影響法術對冰凍目標爆擊率2倍+50%,基本上對BOSS也沒什麼影響)
加速:
效益─寒冰箭、召喚水元素當下的加速影響水元素施法速度
炎爆dot/活體爆彈dot/虛空爆雨dot 跳數&冰霜炸彈冷卻時間
縮短GCD最高到1秒
(瞬發:腦凍霜火、冰矛、炸彈系列)
一看下來很不妙的,
不用精算都知道,裝等高了,一堆副屬性能提供的成長都有限制,
每一樣副屬性都有不小的缺陷。
如此看來實在是不用太期待冰法......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.14.26
※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 12:31)
※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 12:31)
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被發現了XD
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感謝提醒
※ 編輯: CrackedVoice 來自: 220.133.14.26 (07/20 15:48)
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