[競技] 元素薩 競技場基礎分享 by 小雞哥
我是銀翼要塞聯盟的薩滿玩家,ID分別是"Kraftwerkz"與"小雞哥",薩滿三系皆精通
,主要在競技場當輸出者,有打競技場時通常會開實況,開實況就是希望有人看一起來娛
樂互動,所以半夜大家睡覺時我不太會開。
實況網址:twitch.tv/shlin147
廣播紀錄:twitch.tv/shlin147/videos?kind=past_broadcasts
在這版本之前一直有傳言增強薩大BUFF,一堆攻擊技能傷害被提升不少,但增薩一堆
傷害技能被BUFF卻沒元薩唯一一個改動-熔岩爆發+25%傷害+25%施法時間來得好,增薩仍
存在一個老毛病-GCD卡到爆炸,輸出效率實在太差,所以這版本我使用元薩的時間較多。
這版本我的2v2組合搭配過神聖騎/奶德/鳥德 2v2分段落於2100+,
3v3打的組合為獵元牧/獵元騎/術元騎/法元騎/元薩包二奶 目前分段落於2300+。
我沒多少固定在打的隊伍,都是喊到人就開打,單純娛樂型PVP玩家,歡迎指教。
裝備:命中6%達成後,智力能多高給多高,副屬性精通越高越好,其他副屬性給加速。
(個人喜好)
天賦(先後順序為喜好程度):
第一層 自然守護者 打3v3必點,ICD 30秒+25%生命上限持續10秒,強到掉渣。
石之壁壘圖騰 打2v2雙DD可以嘗試點來撐一下
星界轉移 CD 2分太長持續時間6秒太短,且被暈的時候無法使用,不推薦
第二層 陷地圖騰 配合第三層"圖騰恢復"及拆圖騰巨集15秒綁一次,用途可攻可守
可以搭配隊友德魯伊共生給您的太陽光束做控場
風行圖騰 對面有帶法師的時候我看心情出,剛好抓到一次水元素冰腳的時機
可以賺兩個冰指(當然這冰指不會變成你的....)
冰凍之力 卡到元薩的主要輸出技能,完全不用考慮點
第三層 圖騰恢復 配合拆圖騰巨集戰慄圖騰可縮短至35秒CD
根基圖騰插得好也可以快速縮短CD
圖騰投射 你的隊伍控場技極少的話可能要點出這個配合電容圖騰來輔助控場
但就算你練得熟練,你也不能保證丟出去之前電容不會被打掉
元素呼喚 打2v2時遇到雙法系可以配合根基圖騰雕文(反射法術)點來玩玩
第四層 先祖迅捷 為了保證關鍵時刻你的妖術能作用,此招我愛不釋手
斬殺時刻可以拿來搭配閃電鍊輸出
精通元素 現在熔岩爆發施法時間變長,卓越術+精通元素已非主流
元素回應 我自己打木頭人測試是沒有太大感覺,不太考慮
第五層 先祖導引 這一層我跟大部分薩滿的喜好比較不一樣,我認為治療之泉圖騰與
療癒之潮圖騰效果相差不遠,且治療之泉圖騰的CD極短,加上此招
不吃GCD,故我選擇此天賦。
療癒之潮圖騰 接上說明,CD過長,實際效果差強人意,在我眼裡不過是是根不會
暈人的石爪圖騰罷了,他有十足的群嘲效果。
治療傳導 。
第六層 狂怒釋放 瞬發,我喜歡。
元素衝擊 施法過久傷害普普,且若不幸被中斷施法,自然系與火系會共同進
入CD,我只有在2v2對方不帶任何寵物的情況下才會點出這招。
原始元素師 寵物畢竟是寵物,況且還是個無法復活的寵物,不考慮。
常用雕文:
電容圖騰雕文-很廣用的雕文,特別是對面有帶獸王獵時拿來暈奔竄時的動物園不錯
薩滿之怒雕文-有騎士/薩滿/死騎/法師/非惡魔的術士/暗牧/平衡德就用一下
圖騰生命雕文-對付很會打電容/火元素圖騰的隊伍
閃電之盾雕文-常駐10%減傷,看你的需求而定,
像我一樣神經病打元薩包二奶的時候就可以省略這個雕文。
鬼魂之狼雕文-積分戰場必用,競技場倒是影響不大。
妖術雕文-減少10秒妖術CD很受眾多薩滿喜愛,我個人是很少用,其他的雕紋更吸引我。
雷霆雕文-縮短炸人的10秒CD,達拉然下水道/劍刃競技場常用,對面帶雙近戰也可用。
輸出模式:利用烈焰震擊觸發瞬發的熔岩爆發殺人(就這樣而已,很無腦)
所以你要做的就是給越多的目標上火震,打火球,用大地震擊擊殺!
Tip:
在這版元素薩已經不是個依賴唱法的職業,你不可以整整半分鐘以上為了自保而沒打
出任何火震,這樣隊伍容易進入惡性循環,你一個人長時間沒傷害,對手就無壓力的死命
輸出,隊裡治療職業就容易乾掉甚至是技能全交,如果有常常觀看我實況的朋友,就知道
我被壓得再慘都會盡量打震擊,我認為不管你是打什麼組合都應該每五秒就把你的震擊打
出去,避免當隊伍中沒貢獻的治療海綿。
巨集:
巨集熱鍵設得好,征服點數不會少,如果你能夠95%的操控你的角色,做什麼事情都能隨
心所欲的話,那通常能夠在節奏極快的競技場生存的;當你覺得分數上不去時,問問自己
是不是有的技能還要用滑鼠點擊施放,兩個人在同樣時間按鍵次數不同時,這區別就出來
了。
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薩滿競技場入門最基礎的巨集,中斷專注目標的施法
#showtooltips 削風術
/stopcasting
/cast [@focus] 削風術
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中斷施法並施放雷霆風暴
此巨集同樣可以套用在削風術/烈焰震擊/熔岩爆發/戰慄圖騰/根基圖騰/陷地圖騰
#showtooltip
/stopcasting
/cast 雷霆風暴
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當前無目標時對自己施放淨化靈魂,
當目標是隊友施放淨化靈魂,目標是敵隊則使用淨魔術,
加上shift則是對專注目標施放淨魔術
#showtooltip
/cast [nomod,help]淨化靈魂;[nomod,harm] 淨魔術;[mod:shift,@focus]淨魔術;淨化靈
魂
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加上ALT對專注目標迅捷妖術
加上CTRL對當前目標迅捷妖術
加上SHIFT對專注目標妖術
什麼都沒加則是對當前目標妖術
#showtooltip 妖術
/cast [mod:alt] 先祖迅捷;
/cast [mod:alt,@focus] 妖術;
/cast [mod:shift,@focus] 妖術;
/cast [mod:ctrl] 先祖迅捷;
/cast [mod:ctrl] 妖術;
/cast [nomod] 妖術;
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中斷施法並使用戰慄圖騰,再點一次會摧毀戰慄圖騰,搭配圖騰恢復天賦減少CD
加上ctrl 交章+戰慄圖騰
(此巨集可把戰慄圖騰改成陷地圖騰使用)
#showtooltip 戰慄圖騰
/stopcasting
/use [mod:ctrl] 狠毒鬥士堅毅勳章
/click TotemFrameTotem1 RightButton
/cast 戰慄圖騰
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先祖導引不吃GCD,所以兩個可以綁在一起增強輔助效果
/cast 先祖導引
/cast 治療之泉圖騰
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對第一個競技場的人妖術,加上ctrl則是改打烈焰震擊
複製巨集中arena1改arena2和arena3則是對第二個/第三個競技場的人
(可以把法術套換成冰霜震擊/削風術/淨魔術等等...自行發揮)
#showtooltips
/cast [mod:ctrl,@arena1]烈焰震擊;
/cast [nomod,@arena1]妖術
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對隊友治療,加上shift則可以解除隊友的詛咒或是心控
(記得寫一個自己的,省略第一行)
/cast [mod:shift,@隊友名,harm] 淨魔術
/cast [mod:shift,@隊友名] 淨化靈魂
/cast [nomod,@隊友名] 洶湧治療
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停止施法對目標打火震,如果滑鼠鼠標上有目標則打在滑鼠的目標上
加上alt開靈行者之賜為自己補血 <-- 後面兩行巨集單純個人熱鍵喜好,可自行刪去
#showtooltip
/stopcasting [nomod]
/cast [nomod,@mouseover,harm] 烈焰震擊
/cast [nomod] 烈焰震擊
/cast [mod:alt] 靈行者之賜
/cast [mod:alt,@player] 洶湧治療
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卓越術+熔岩爆發,如果你有點出精通元素會連同精通元素施放
#showtooltip 卓越術
/cast 精通元素
/cast 卓越術
/cast 熔岩爆發
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投擲電容圖騰的巨集,點一次是電容圖騰,點第二次是圖騰投射
#showtooltip
/castsequence reset=5 電容圖騰,圖騰投射
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目標第1/2/3個競技場敵人(自行複製修改數字)
/target [@arena1]
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對第1/2/3個競技場敵人做專注(自行複製修改數字)
/focus [@arena1]
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Pot Red.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.133.86
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※ 編輯: chicken214 來自: 61.230.133.86 (06/24 15:21)
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一些技能加上stopcasting的原因是因為優先順序,如果我在唱閃電箭的同時要幫隊友解恐
那沒寫巨集的話我必須先按ESC中斷我的施法再按戰慄圖騰,這樣很麻煩,
所以幫戰慄寫一個stopcasting,表示戰慄圖騰是我當下最想做的動作。
※ 編輯: chicken214 來自: 61.230.133.86 (06/24 15:38)
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競技場相關UI只有用ICICLE(敵方血條上顯示CD)
以及SafeQueue(排到競技場時不會顯示離開戰場的按鈕)
※ 編輯: chicken214 來自: 61.230.134.188 (09/07 00:06)
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