Re: [問題] 武戰請益

看板WOW作者 (紙箱神)時間11年前 (2013/06/19 00:13), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《anoob (Doc)》之銘言: : 大家好 剛回鍋不到兩禮拜 把小戰士重80練到90 : 由於太久沒玩 技能跟以前差有點多 所以很多東西還不是很了解 : 不過循環大致上是還ok 致死 巨像 壓制 怒氣多就英打 猛擊好像用不太到!? : 至於配裝方面 請問是力量>加速>精通嗎?在命中跟熟練都夠的情況下 : 收循板上 /戰士 武戰 好像都找不到類似文章 在這直接跟大家請教比較快 : 謝謝 武戰循環這邊不像狂戰比較清楚 比較麻煩的還是以下幾個選項 開場(可以的話怒氣請盡量存到滿)碎甲-衝鋒(確定坦拉穩這邊就可以開大招了)-龍吼-巨像 致死-猛擊x2-致死-猛擊x3-致死(有巨像按巨像)-開始進入正常循環 ------------------------------------------------------------------------------ 上面是我個人習慣 在不ot怒氣又足夠的情形下我是偏向開場大招全下 接下來就是循環問題 正常循環是致死跟致死間可以放進3個招式 也就是 致死-xx-xx-xx-致死 進入循環後有2個模式 怒氣滿巨像優先於致死 (因為要洩怒所以壓制不在循環之列 也就不用考慮到血腥體驗疊壓制的問題) 循環是這樣 巨像-致死-猛擊x3-致死 或者 致死-巨像-壓制-壓制-致死-猛擊-壓制-壓制-致死 現在比較會發生爭執的點就是 這2個循環看起來好像一樣 卻有很大的不同 壓制cd只有1秒而且可以縮短致死cd0.5秒 但猛擊卻有1.5秒的cd時間卻沒有任何獎勵 不過猛擊的傷害大概是壓制的2倍 2個循環是第2個比較快跑完還有多餘的怒氣 第一個有高於第2個的傷害(前題要有爆擊)但是很有可能還沒打完怒氣就沒了 ------------------------------------------------------------------------------ 就先講這樣了 歡迎打臉 P.S 不管武狂命熟皆滿後都是致命優先 狂戰比較簡單 致命>精通 後面2個副屬 一心加速>命中 泰坦命中>加速 武戰的話致命之後的副屬影響的幅度其實2個沒有差距很多 專心衝高一樣就好 -- 杯杯身體很好喔~我新婚的妻子 這讓我想到一個故事 有人在非洲草原 Q狗屎!這怎麼可能? 才二十五歲 我們結婚 遇到一頭獅子 馬上從背上抓下槍S那一定是別人幹的 ===== 四個月 而且 === 來瞄準 立刻發現他錯了 是雨傘W -□=□她還懷孕了! -□=□ 獅子正站在他面前 就要撲過來E 怎樣? ╯╰ ) 『砰!砰!砰!』他大叫三聲 E我也這麼覺得... < b 不錯吧? 那獅子竟然倒下來,死掉了 T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.219.171 ※ 編輯: K2105158 來自: 1.173.219.171 (06/19 00:22) ※ 編輯: K2105158 來自: 1.173.219.171 (06/19 00:23)

06/19 00:56, , 1F
簽名檔經典老梗
06/19 00:56, 1F

06/20 20:30, , 2F
這循環打木頭人實驗不出來 死猛猛猛死....一定會缺怒
06/20 20:30, 2F
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