Re: [問題] 武戰請益
※ 引述《anoob (Doc)》之銘言:
: 大家好 剛回鍋不到兩禮拜 把小戰士重80練到90
: 由於太久沒玩 技能跟以前差有點多 所以很多東西還不是很了解
: 不過循環大致上是還ok 致死 巨像 壓制 怒氣多就英打 猛擊好像用不太到!?
: 至於配裝方面 請問是力量>加速>精通嗎?在命中跟熟練都夠的情況下
: 收循板上 /戰士 武戰 好像都找不到類似文章 在這直接跟大家請教比較快
: 謝謝
武戰循環這邊不像狂戰比較清楚
比較麻煩的還是以下幾個選項
開場(可以的話怒氣請盡量存到滿)碎甲-衝鋒(確定坦拉穩這邊就可以開大招了)-龍吼-巨像
致死-猛擊x2-致死-猛擊x3-致死(有巨像按巨像)-開始進入正常循環
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上面是我個人習慣
在不ot怒氣又足夠的情形下我是偏向開場大招全下
接下來就是循環問題
正常循環是致死跟致死間可以放進3個招式
也就是 致死-xx-xx-xx-致死
進入循環後有2個模式
怒氣滿巨像優先於致死
(因為要洩怒所以壓制不在循環之列 也就不用考慮到血腥體驗疊壓制的問題)
循環是這樣
巨像-致死-猛擊x3-致死
或者
致死-巨像-壓制-壓制-致死-猛擊-壓制-壓制-致死
現在比較會發生爭執的點就是
這2個循環看起來好像一樣
卻有很大的不同
壓制cd只有1秒而且可以縮短致死cd0.5秒 但猛擊卻有1.5秒的cd時間卻沒有任何獎勵
不過猛擊的傷害大概是壓制的2倍
2個循環是第2個比較快跑完還有多餘的怒氣
第一個有高於第2個的傷害(前題要有爆擊)但是很有可能還沒打完怒氣就沒了
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就先講這樣了
歡迎打臉
P.S
不管武狂命熟皆滿後都是致命優先
狂戰比較簡單 致命>精通 後面2個副屬 一心加速>命中 泰坦命中>加速
武戰的話致命之後的副屬影響的幅度其實2個沒有差距很多 專心衝高一樣就好
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杯杯身體很好喔~我新婚的妻子 這讓我想到一個故事 有人在非洲草原 Q狗屎!這怎麼可能?
◢ ◣才二十五歲 我們結婚 ◣遇到一頭獅子 馬上從背上抓下槍S那一定是別人幹的
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