[情報] PTR Patch 5.4 Patch Notes(中)
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Patch 5.4 Patch Notes(中)
轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/
World of Warcraft Patch 5.4 PTR
‧職業
‧玩家所施放的恐懼將無法增加目標的移動速度。
‧受到致命一擊時所獲得的憎恨將會減半。
‧死亡騎士
‧血魄
‧符文武器幻舞不再需要消耗符能。
‧穢邪
‧食屍鬼大師現在降低死者復生的冷卻時間1分鐘。
‧德魯伊
‧一般
‧啟動現在讓目標獲得等同於施法德魯伊的50%精神的法力,持續10秒。
‧狂野蘑菇的恢復版本現在在友方目標的地點召喚一個磨菇。如果蘑菇被重新施放
,蘑菇會被移動到新的地點,但維持它所累積的治療加成。一顆蘑菇現在能造成
相當於過去三個蘑菇的治療量。
‧憤怒的法力消耗增加50%。
‧天賦
‧塞納留斯之夢已經被重新設計,以降低復雜度及提高使用性,不過仍維持原本效
果的設計理念。不同專精所獲得的效益現在有所不同。
‧平衡: 治療之觸的治療量增加20% 。施放治療之觸讓德魯伊下一個蝕星敝月的
傷害增加10%。
‧野性: 治療之觸的治療量增加20% 。施放治療之觸讓德魯伊下一個撕扯的傷害
增加15%。
‧守護者: 治療之觸的治療量增加20%。熊型態的割碎造成致命一擊時,有20%機
率讓下一個治療之觸或復生變成瞬發、不消耗法力,而且可以在任何型態下施
放。
‧恢復: 讓憤怒的傷害增加20%,而且同時對附近一位友方目標造成傷害量100%
的治療量。
‧當野性之心啟動時,恢復德魯伊同時獲得25%治療量加成。
‧群體糾纏不再有影響目標上限。(原本最多5個)
‧自然迅捷不再是天賦,恢復德魯伊現在可以在30級學會此技能。
‧當自然戒備啟動時,治療法術現在會觸發一個額外的治療,治療法術同時可對附
近一名友方目標造成治療量25% 的治療量。除了原本傷害術同時可對附近一名友
方目標造成傷害量25%的治療量之外,這是另一個額外的效果。
‧森林之魂已經被重新設計,讓其對平衡、守護者及恢復德魯伊更有吸引力。
‧平衡: 施放憤怒、星火術及星湧術時,現在有8%機率讓下一個星體共融瞬間讓
德魯伊進入下一個蝕星敝月狀態。
‧守護者: 熊型態的割碎所獲得的怒氣增加20%(原本30%),但是現在也會讓原始
狂怒所獲得的怒氣增加。
‧恢復: 現在讓德魯伊在施放迅癒後的下一發法術獲得100%加速加成。(原本75%)
‧伊瑟拉的禮物,新的天賦技能,每5 秒治療德魯伊5%最大血量。如果德魯伊血量
已滿,它會取而代之治療附近傷勢最重的友方目標。這個天賦取代原本的自然迅
捷。
‧雕紋
‧新雕紋: 百花綻放雕紋。此雕紋讓迅癒的治療量增加20% ,並且只要狂野蘑菇存
在,迅癒的百花綻放治療效果會被狂野蘑菇給觸發,而不是迅癒。
‧修改啟動雕紋。對德魯伊以外的目標施放啟動時,會使目標及德魯伊同時獲得等
同於原本啟動的60%效果。
‧平衡
‧蝕星敝月現在觸發時會恢復德魯伊50%總法力。(原本35%)
‧梟獸形態現在不再降低所有受到的傷害15%。
‧星火術的法力消耗增加50%。
‧星湧術的法力消耗增加50%。
‧恢復
‧起源是恢復德魯伊的新技能,會在88級學會。起源影響60碼內的隊伍或團隊成員
,加速施法德魯伊在他們身上的回春術效果,讓其治療速度及消失時間都加速
400%。消耗的法力與施放回春術相同。
‧迅癒的範圍性治療效果現在被稱為百花綻放。
‧狂野蘑菇不再會爆擊,從回春術所累積的過量治療降為100%(原本150%)。過量治
療加成不再受到自然療者或精通: 和諧影響。
‧獵人
‧一般
‧祕法射擊的傷害及能量消耗增加50%。
‧天賦
‧鋼鷹守護現在降低所受到的傷害10%。(原本15%)
‧沉默射擊不再是天賦,現在是射擊獵人的專屬技能。
‧射擊
‧禁錮射擊不再是射擊獵人的專屬技能,而又再一次變成天賦。
‧武僧
‧天賦
‧和平之環現在有新的視覺效果。
‧聖騎士
‧一般
‧退邪術現在有15秒冷卻時間。(註:退邪術雕紋會在未來的PTR更新中重新設計)
‧天賦
‧罪之重擔已經被新天賦"邪惡觀點"(暫譯,隔壁棚翻邪王真眼...我無力吐槽)
取代,讓聖騎士能對玩家及野獸施放罪之重擔。
‧純淨聖禦現在降低有害持續性效果80%(原本70%),並且降低無法被免疫技能免疫
的有害持續性效果40%(原本0%)。
‧不屈精神的效果簡化。它現在降低聖盾術、聖佑術或聖療術的冷卻時間50%。
‧雕紋
‧異端審問雕紋重新設計。現在每當聖騎士擊殺有經驗或榮譽的目標時,增加異端
審問的持續時間30秒(最多2分鐘)。
‧懲戒
‧遠古諸王守護者(懲戒版本)的冷卻時間降為3分鐘(原本5分鐘)。遠古之力的最大
堆疊層數降為12層。
‧每個消耗的聖能增加異端審問的持續時間20秒。(原本10秒)
‧牧師
‧一般
‧虔信之躍不再需要面對目標。
‧天賦
‧天使之羽現在增加友方的移動速度80%(原本60%),並且有著10分鐘持續時間 (原
本5分鐘)。
‧神聖洞察對戒律牧師來說,現在讓懺悟有100%機率觸發此效果。(原本40%)
‧命運無常的傷害及治療觸發門檻增為35%。(原本20%)
‧暗影
‧暗影形態不再降低所受到的傷害15%。
‧職業套裝
‧恢復的PvP四件特效不再是範圍效果,而且只會影響驅散吸血之觸的目標。
‧盜賊
‧一般
‧養精蓄銳現在每3秒回復4%總血量。(原本3%)
‧天賦
‧夜巡者現在提高前行時所造成的傷害50%。(原本25%)
‧戰鬥
‧修改狂舞殘殺的目標機制。如果劍刃亂舞沒有啟動,那麼狂舞殘殺現在會擊中盜
賊的目標7 次,若沒有選擇任何目標,則會攻擊附近最接近的可攻擊目標。當啟
動劍刃亂舞時,狂舞殘殺仍會持續運作。
‧薩滿
‧一般
‧治癒之雨的治療半徑增為12碼。(原本10碼)
‧天賦
‧星界轉移現在有90秒冷卻時間。(原本120秒)
‧狂怒釋放的火舌武器效果現在增加閃電箭的傷害30%。(原本20%)
‧雕紋
‧鏈接雕紋現在增加治療鏈的冷卻時間2秒。(原本4秒)
‧火元素圖騰雕紋現在降低火元素圖騰的冷卻時間及持續時間50%。(原本40%)
‧激流雕紋現在降低起始的直接治療效果75%。(原本90%)
‧增強
‧風暴打擊的減益效果現在也影響元素衝擊。
‧恢復
‧激流的法力消耗降低25%。
‧術士
‧一般
‧魔化護甲不再降低所受到的傷害10%。
‧天賦
‧恐懼嚎叫不再是天賦,現在是所有術士的內建技能。
‧惡魔之息現在是新天賦,取代原本的恐懼嚎叫。術士施放一道錐形暗影傷害,對
目標造成緩速效果,20秒冷卻時間。
‧基爾加丹之詐不再是被動技能。基爾加丹之詐現在有15秒持續時間,1.5 分鐘冷
卻時間。
‧瑪諾洛斯之怒不再是被動技能。瑪諾洛斯之怒現在有15秒持續時間,1.5 分鐘冷
卻時間。
‧戰士
‧一般
‧狂怒現在也會被挫敗及盾牌猛擊的爆擊所觸發。
‧碎甲投擲不再需要怒氣。
‧天賦
‧狂怒恢復現在立刻治療戰士10%總血量(原本5%),而且接下來5秒內治療額外10%(
原本5%)。
‧戒備守護不再將傷害轉移到戰士身上。這個天賦現在降低目標所受到的傷害30%
,持續12秒。
‧武器
‧猛擊現在對受到戰士的巨像碎擊影響的目標,造成額外10%傷害。
‧狂怒
‧泰坦之握現在能作用於長柄武器。
PTR Patch 5.4 Patch Notes(上): http://wp.me/p33p6m-fQ
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PTR上的改動請以官方為準,早上MMO-C datamining的結果可能與此篇有出入
請以此篇為準。
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你怎麼不問問神奇海螺呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.191.31
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