Re: [情報] Flex Raiding 彈性團隊 Q&A

看板WOW作者 (阿曼尼戰熊)時間11年前 (2013/06/10 20:13), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : → enchyi:H事件真的不錯,隨機反而抹殺人跟人之間的交流... 06/10 11:53 : → enchyi:想想60 70 80 都得跟自己伺服器的人喊團 主要是這種感覺 06/10 11:53 : → enchyi:所以這個彈性Raid搞不好可以抓回一些休閒玩家... : 我反而抱持著悲觀的想法 : 個人覺得 這種制度會讓人不想找不熟的人 : 就乾脆自己人打一打算了 : 大概最後會坐實了現在論壇上對於WOW的指控----親友世界 : 沒有親友就是該死 : 現今的制度至少你還得去找不熟的人來組滿 : 可以想見的是到時候又會有人跳出來 : [抱怨]沒有親友就是該死不能打團嗎 會想找認識的人最大的原因在於難度. 如果亂組也打得過, 某些人反而不喜歡麻煩朋友. 譬如5H 譬如LFR 譬如野外首領 都嘛亂組亂排. 特地組人往往是排隊原因大於擔心打不過的原因 反倒是會在頻道上喊H事件-2 來520 (530) 這種的通常很弱. 所以只要彈性團隊確實不難, 亂組都能在有人帶團下順推. 那麼擔心玩家反而會少互動就有些杞人憂天了. 其實我覺得透過這種方式篩選初次見面的玩家又不會卡到各自團隊CD是很不錯的. 譬如TBC時5H有點難, 打到後來都會直接密之前打過感覺不錯的玩家直接組. 原本不認識的, 這樣就認識了. -- 今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的畫像》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.159.25.42

06/10 20:16, , 1F
認同..所以難度的拿捏就是重點了 而且還要依人數做出變化
06/10 20:16, 1F

06/10 20:16, , 2F
有點擔心會死在難度這一點上 (默)
06/10 20:16, 2F

06/10 20:18, , 3F
TBC一上線就一堆人密你要不要開團、要不要打副本其實也滿
06/10 20:18, 3F

06/10 20:19, , 4F
累人的(?)
06/10 20:19, 4F
現在也還是一樣阿 我覺得這不是壞事啦, 看得起你才會請你幫忙帶團or幫打團. 只是有時候真的沒啥時間. ※ 編輯: Induction 來自: 49.159.25.42 (06/10 20:20)
文章代碼(AID): #1HjSBzUh (WOW)
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