Re: [閒聊] 一些朋友詢問的講古閒聊
: 對於wlk是pvp Boss沒啥爭議
: 術沒1打3會被人笑-->很懷疑啦 是否過度神化..
: 他血量5000多 還刻意稱耐力+萬惡工程學..
: 給個比較..T3裝法師BUFF完也才不超過5千血 術大概6千左右不用小鬼
這點出無印術士是野外 PVP Boss 的另外一個原因
詭異高的生命值
無印時代
術士的血量可以是全魔獸世界最高的
以T2滿混RAQ散裝來說
戰士如果不點坦天賦生命值大約是4800+
術士不帶小鬼就5000左右了
如果專業又學萬惡工程
魅一恐一單打一
一挑三絕對有可能
但是應該不至於被笑啦
至於純單挑術士是真的很少見
血多已經很難殺了
旁邊還有對應職業的打手幫忙圍爐
重點是如果碰到身上剛好有帶紅水或是治療石的術士
那等於是一場單挑雙倍享受
有些謹慎的術士還會替自己綁上靈魂石
看看這場戰鬥是多麼的超值
還不只這樣
打其他法系可以用拖延戰術
把對方的魔力磨光
「沒辦法快速殺掉那我慢慢磨到乾掉為止總行了吧?虐殺更爽呢科科科!」
然後就會在戰鬥中不斷聽到「噌」「噌」「噌」的聲音
沒多久一條綠光連到你身上
頭上還出現一個綠爪 Debuff
之後才發現對方明明已經乾掉的藍條又快滿了
綠條有少但是正在慢慢地增多
對某些人來說
面對術士與其說打不贏
不如說是被煩死的
: 還有60年術給人的誤導都是pvp超強 pve超弱..
這讓我想起來一個有趣的王
【克洛馬古斯】,黑翼之巢七王,俗稱的狗王
這支王很麻煩
會五種AOE
會隨機轉五種屬性
會有五種 Debuff 隨機送給玩家
攻略大家自己上網找找就有
今天要談的是術士面對這隻王
對術士來說
這大概是魔獸史上最輕鬆打的王
方式如下
團隊開打 → 腐蝕術/獻祭/痛苦詛咒,挑一個上 → 甩魔杖到王剩下30% → 術士開打
前面說王會轉屬性
轉到對應屬性之前
法術傷害跟魔杖傷害差不多
與其放法術抓癢
不如扔魔杖保留魔力
轉到對應屬性之後
法術傷害300%
但是仇恨也同樣300%
術士的直擊法術仇恨值還有另外加成
如過開打就放暗影箭
運氣一來就悲劇了
我自己就發生過兩次
第一次是一開打就射暗影箭
RL團隊警告說王轉成暗影屬性時已經來不及了
法術早已經放出去
好死不死還爆擊
爆出數字7000多好爽啊
然後王就往我這來了
第二次是詛咒惹得禍
那時候想說只能上一個狀態
我就放了上述三種之外的第四種︰厄運詛咒
無印時期的效果是一分鐘之後跳一次傷害
7000~9000不等
不會爆擊沒有額外仇恨加成
但是傷害夭壽高
當時開打後一分鐘
王頭上跳出一個22000多的數字
我還在想是不是遊戲bug還是UI顯示出錯
然後王就往我這來了
RL氣急敗壞在團隊頻痛幹
「是哪個渾蛋放厄運詛咒的!」
「馬的iGao又是你!」
「你@#$%^&本週DKP歸零!」
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最後來說一下術士的控場趣事
術士在厄運之垂某個方向的地城中
可以做到史無前例的一控四
因為該地城的怪是由惡魔與植物所組成
所以術士的控場
放逐一
恐懼一
奴役一
然後奴役的那隻坦一
啊
說到恐懼控場
這是一門膽比山大的控場技能
利用魯莽詛咒與虛弱詛咒/恐懼術讓怪折返跑的技能
全魔獸世界最不穩定的控場絕對是這招
控得好沒人說什麼
控不好就是迎來火車輾壓
可惜啊
已經絕版了
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