[問題] 用懲戒用4t15打競技場嗎?

看板WOW作者 (懶的與智障囉唆)時間12年前 (2013/05/11 02:28), 編輯推噓10(10040)
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最近小分身懲戒競技場剛打起來 有人測過4T15套裝嗎? 裁決加上異端30%增傷又無視護甲 非常好奇這樣可以打出多恐怖的傷害? 尤其是5.3之後基礎韌性65%,又降低強度效果... 懲戒應該都要去打這個套裝了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.177

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屬性降到496 沒強度增強治療 懲戒根本沒法玩吧
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懲戒的暴發很好被拆,所以懲戒需要的就是把自己變成一根
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絞屎棍 能撐多久撐多久 慢慢等待機會
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少了強度治療 戰鬥疲勞又提高 我覺得沒強度的懲戒自療上
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可能有點困難 以上淺見
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看吧,會想穿pve裝進arena的人又出現了,5.3開倒車無誤
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開正車不也一樣死..不公平的環境玩PVP只是找死而已
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懲戒這種有治療能力的職業我不知道 純DD職業的話...T15正解
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你敢這樣玩 聖光會豪不猶豫的給你一刀 相信我
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一個暈跟世界說掰掰
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掰掰
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安囧上sk
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痾,這是建立在基礎韌性65%、強度又被砍的情況下 t15特效看起來很強,想知道有沒有人穿來打人過? 跟一般裁決打在滿韌的人身上差多少? (只有異端的情況下) ※ 編輯: breaktherule 來自: 220.135.12.177 (05/11 19:18)

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65%韌性沒有原PO想像中的那麼神,拿現在一波帶走賊舉例
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某自以為鎧甲補很硬的人,不開招對應想靠韌性硬吃,下場
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就是100%血量=>直接剩下2X%。
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同樣例子,該名鎧甲補在被大招打的情況下,在血70%左右開
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據說是無敵的聖盾,然後被秒消接沉默,三秒~四秒後就躺
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地板了。對了,順便提一下該名鎧甲補韌性是67%多。
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按照目前BZ給的5.3 PVP資訊來看,如果能取得裝等54X以上的
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那確實在戰力上是勝過PVP的,可見BZ又開始鬼打牆了。
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PvP死人是沒有輸出的
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我只想說 那個無視護甲沒你想像中的強(在PVP中)
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如果你只是要野外砍砍人還無所謂
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22 33 懲戒就是一根絞屎棍 暴發太好拆 間隔時間太久
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這期間你應該要想的是專心活下來而不是拼那個無視護甲..
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T15對自保沒任何益處(S*4 每8秒挨打跳一星) 我不認為可行
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應該這樣說,你的聖能在你大技能CD時大概有70%時間是在自補
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所以那個無視護甲嘛...
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顆顆...大招有時候是開來回血的咧...悲劇到想哭
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05/12 01:20, , 30F
DK單病就比真理疊5痛兩倍了 (嘆氣
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主要是一般我有聖能也不太會拿來自補 碰到致死職業在競技場聖閃自己2W9...榮耀聖言也差不多 寧願拿來打裁決(有爆大約四、五萬,打紅臉dk三萬多) 我了解懲戒是越硬越好,附魔也是用光榮征服為了多200韌 因為幾乎所有組合都打懲戒,2k2以上又一堆賊起手壓力就很大 如果這版穿了4T15韌會少2千多,的確是想都不用想 但5.3加上65%基礎韌、削弱強度減少PVP裝的優勢 如果翅膀狀態神聖裁決可以到十幾萬那絕對是非常不一樣的提升 看中的除了無視護甲之外,還外加吃異端30%...相信打鎧甲可以兩倍傷害 只是團隨幾乎都不出裝,想測也沒得測 想知道~全身滿PVP裝,穿4T15(團隨的也沒差)分別打鎧甲、布甲傷害會差到多少? ※ 編輯: breaktherule 來自: 220.135.12.177 (05/12 02:08)

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PVP強度是改成看職業不同加成也不同,另外也有修正PVP強度
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對治療技能的加成(強化),5.3的戰鬥疲勞是又往上加一點的
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除非您能拿到超高等PVE裝造成屬性上壓倒優勢(不過也只有
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在野外有優勢),競技場內裝等都是統一,PVE裝就沒優勢了。
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目前PTR的PVP強度對DPS職業的治療加成是75%(5.2現在是25%)
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戰鬥疲勞則是50%(5.2現在是30%)
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目前PTR5.3的PVP強度加成是1%要400等級(5.2是265)。
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就拿Ret打鎧甲補好了,正常情況來說,滿裝的鎧甲補韌性
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一定有一萬上下,約67%多韌性減傷。PVP滿裝的懲戒3星裁決
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砍在鎧甲補身上,如果暴擊大概是5萬多,開技能飾品之類的
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暴擊約有6萬多,如果轉成T15的4Set效果,無視護甲+上異端
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BUFF,應該是可以砍15~17萬(暴擊),粗略看起來很可觀。
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但是這是有PVP強度+50%去看的,不可能你穿PVE裝PVP強度還
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還能維持在50%加成以上,特別是5.3PVP寶石又NERF。
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不得不說現在RetPal暴發太好被拆了,很難有機會讓你招開著
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砍得很舒服。不過如果5.3開了,如果有大量RetPal穿T14*4打
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競技場,我猜鬼蟹大人就會出來救場了.....
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更正T15*4才對,晚了開始恍惚 囧。
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05/12 03:58, , 49F
收錄本篇及推文, 如果有後續討論請寄信給我讓我更新
05/12 03:58, 49F

05/12 03:58, , 50F
感謝m(_ _)m
05/12 03:58, 50F
國外也開始討論這個問題 http://www.mmo-champion.com/threads/1295004-Ret-T15-set-bonus-in-PvP http://www.mmo-champion.com/threads/1294029-Ret-PVP-Anyone-tried-Ret-on-PTR 尤其是第一篇,有詳細計算傷害(包含2T15特效、損失的pvp強度、損失的手套1000攻強) 4T15除了爆發期威力強大之外,重點是提升了沒招時期的傷害 懲戒現在就是高機動性,但是招式實在太過時了, 聖佑vs樹皮、佯攻根本是廢物 沒反控、無敵CD過長、GCD超慢、控制只有一個制裁 一堆本來就該有的技能變成天賦(法師羊變成天賦還外加CD你覺得如何?) 平時輸出完全疲軟一點壓力也沒有(神聖意圖變成天賦??) 補血又要面對致死跟戰爭疲勞 如果輸出能提升至少是個突破點,不會四不像(說實在全韌也是軟) ※ 編輯: breaktherule 來自: 220.135.12.177 (05/12 11:54)
文章代碼(AID): #1HZJmvZ9 (WOW)
文章代碼(AID): #1HZJmvZ9 (WOW)