Re: [問題] 補D的手法
1. 目前雷霆王座裡面的每一隻王,治療量榜單全部都被戒牧攻佔。
所以有戒牧的話,治療量不高那是很自然的。
2. 有很多ui可以看到HOT,我比較推薦Elv UI
3. 其實你給一下詳細數值或是英雄榜比較好給建議。
稱精神不會造成你智力下降,因為智力和裝等有關。
打25人精神大概是一萬左右。
4. 細節回應在下方。
※ 引述《jackshen32 (羅姆希特)》之銘言:
: 最近在玩補D
: 發現補D遇到戒牧好難搞阿~~~
: 幾乎都沒損血 默默的治療量就被拉開了...
你真的很在意治療量的話,得先理解戒牧的手法,
雖然目前戒牧治療量真的很高,但是他仍有弱點。
戒牧不太適合高度跑位的戰鬥。
而雷霆王座有許多王都非常要求團隊的跑位。
所以小D仍然是有市場的。
(隨機請忽略,隨機團隊可以通通不跑位。所以隨機完全是戒牧的天下)
: 好啦 以上題外話
: 想請大大來分享一下補法~
: 因為我發現我的手法常常有魔力不足的問題
: 導致我大量撐精神 反而智力低弱 補出來的數字也很少
: 希望大大能提點一下改進的地方
: 我的手法很簡單 對坦上三花+回春
: 對團隊爆血的時候上痊癒 + 回春 + 迅癒
: 大補綁迅捷 在單體大噴血的時候才會開
: 小補只有在節能施法 或者真的噴很大又沒招的時候開
: 迅癒CD到就開 滋補則是不開
: 我這邊常常會遇到一個問題
: 1.沒辦法預知什麼時候生花會消失
: 所以我經常在浪費魔力去補生花
: 雖然我有裝GRID 但是並無顯示剩餘施法時間 只有BUFF有無的狀態
: 有沒有大大可以幫我解決這個問題 或者有UI可以幫忙監控?
: 我之前是用NTK 但是發現只有設專注目標的才有辦法監控
: 十分困擾
: 2.團對大失血的時候 除了痊癒 就是一個一個上回春
: 這樣對魔力來說消耗十分大
: 還是我應該發呆 讓痊癒去補就好了?
其實是靠迅癒去補。
通常是對近戰的某人放迅癒,讓所有的近戰都吃到。
必須了解王哪時候會放AE,讓樹人或是寧靜放在這個AE的時刻。
這裡有個概念看你能否接受:
如果一個王的戰鬥時間是八分鐘,
那代表你可以開三個寧靜,三個樹人 (以及三個啟動)
因為這些招式的CD是三分鐘。
開打***************************************************結束
深藍色是招式CD時間:有六分鐘
淺藍色是可以開招的時間:有120秒
如果這時間軸是寧靜和樹人
你必須要讓淺藍色這120秒能夠覆蓋到王放大AE的時間,比如
議會的沙塵暴,多頭蛇的暴怒,鳥王的羽刺
不過有的RL會希望你聽他的指示開招,
如果是這樣的話那你就聽他的吧。
但通常RL只會規定某一個時刻需要寧靜,
那還是可以加以調整,開到三次。
總之,只開兩次有點浪費。
: 3.森林之魂 和 化身的選擇
: 一般來說我是選擇森林之魂綁野性痊癒
: 但是打過幾次以後發現迅癒有時候不太能夠想開就開
: 所以森林之魂反而讓我的HPS有些微下降的趨勢
: 所以我改用化身
: 不過化身階段又讓我很困擾 到底應該上2花 還是貼回春
我個人將樹人視為省魔招
所以都貼花。
你會想要貼回春,
有個重要原因是因為你等到了團隊已經失血才開樹人,
那太慢了。
你得在王放AE之前的5~10秒開樹人然後將一些人貼好生命之花。
這樣可以不斷觸發免費癒合,這樣樹人的效益才得以完全發揮。
回春術雖然是主要治療技能,但它最適宜的場合是在王從頭到尾都在AE的時候,
像是上個版本的加拉隆。
: 對於緊急拉血來說 樹人的痊癒的確很重要
: 但是應該上2花還是回春就讓我很頭痛
: 上2花GCD太長 回春感覺就浪費樹人的天才
: 實在非常猶豫
: 希望有超強的大大來幫我回一下文~ 真的非常感謝
: 另外 我發現只有團隊有補聖 戒牧
: 我的補量就會變得十分難看
: 難道真的如鬼蟹說的..傷害先吃盾 再吃ㄧ次性補 再吃HOT
: 所以HPS就這麼低落嗎..
: 還有 蘑菇現在使用的方法是什麼?
: 完全找不到種的時機
: 大失血的時候 回春根本不可能溢補去給蘑菇
: 小失血的時候蘑菇根本就沒種的必要
: 有沒有大大能幫我解答一下呢 十分感謝!
目前有幾個王蘑菇的效果不錯,
像是烏龜王和多頭蛇,不過確實是25人團隊蘑菇比較好用。
我個人覺得比較重要的用法是在烏龜王那裏。
這個地方蘑菇要用來補"自己"
在每一次踐踏之前都先種好三朵蘑菇,
然後在踐踏時站在蘑菇中間並且開樹皮術,
踐踏之後馬上引爆蘑菇,自己的血就會全滿。
然後可以無憂無慮的救其他人。
(不過得小心仇恨問題)
樹皮術CD剩下十多秒時一定要再種好三朵菇,
因為樹皮術CD好了之後王就會再一次踐踏。
如此重複,在25人團裡面蘑菇的有效治療是第三名,
僅次於回春和野性痊癒。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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