Re: [問題] PVP中各職業無敵或吸收傷害技能
也許跟推文重復了了很多
但還是想照著我玩了六職休閒pvp的經驗(抗議角色太多時間太少打不完)
還是想回一篇簡易攻略,附上對很多職業的抱怨
※先聲明,我玩的是休閒pvp,沒有什麼競技場高分經驗,只吃吃便當
看看就好,理性勿戰
vs戰
第一個就不熟
能講的就戰士不會是個優先攻擊的目標
理由是復蘇之風仍然很魯小,而且打到他真的不行了還能英勇躍擊跳走
建議是有隊友在打他的時候轉火圍歐
vs聖 (本尊)
傳說中的腿短聖騎,打到他無敵結束他就等死了 當然不代表每隻聖都這樣
制裁之錘CD1分鐘,點天賦變30秒
聖騎的無敵光圈很明顯,保護聖禦(物免)很明顯,所以就不提了
其它的部份聖騎只有聖佑術(-40%魔法,或插雕紋變-20%物&-20%魔)和虔成光環(-20%魔)
剩下的只有盲目之光會混亂,但通常很容易被立刻打醒
其它有很多小招但寫完要花好大一篇
直接說攻略
vs懲戒
若是看到懲戒騎的小金人和翅膀同時開的時候請儘量少被打到
若是沒有無敵的懲戒被打到沒血是逃不了的
vs神聖
護甲非常的高,靠著聖言和聖震兩個瞬發治療外加精通護盾在撐,
但說實在我覺得治療量不高(但22的時候仍然很難打)
簡單來說就是攻擊和斷法,磨到他死
vs防護(不熟)
除非他拿著旗,不然不要理它,除非沒其它紅人而且他在打你,不然請上馬走人
vs死騎
死騎也是個腿短,而且比聖騎更腿短
死騎的特性是很多解狀態的技能,
若是對手死騎能預測你的動作,你丟的控場技能可能經常無效
綠盾 cd45秒 吸收75%魔法至上限 免疫魔法但不消除身上dot 特效綠綠的盾很明顯
冰錮 cd2分鐘 需20符能 只有血魄無消耗 減20%傷害 免疫暈可解暈 血魄減傷50%
特效是
另外天賦有反魔罩、巫妖之驅和贖魂,巫妖之驅可以解恐抗恐,特效~~~~~~~~
傷害技的亡域和靈魂收割者不提了
vs血魄
除非他拿著旗,不然不要理它,除非沒其它紅人而且他在打你,不然請上馬走人
vs冰霜、穢邪
很多dd騎開著血魄領域(耐+25 護甲+55% 減傷10%) 在打,相對的輸出會降低(但值得)
冰騎有冰霜之柱(+20%力量,同時免疫彈飛,特效是身上有冰霧氣,很濃)
邪騎(不熟),應該跟冰騎一樣,少了免疫彈飛,卻多了會巨大化的食屍鬼
順帶一題,改過之後的天賦:轉化,跟復甦之風的噁心程度有得比,但要耗符能
套裝四件效果:三秒內死握無限放(其實才兩次)
vs獵人(不熟)
很會跑、冰凍陷井又大又久又解不掉、彈飛陷井混亂中丟在哪你都不知道
相對的幸好獵人比較軟
最注名的保命技是威攝,缺點是
1.無法消去dot,而且dot仍然有傷害(但暫時掛不了dot上去)
2.無法攻擊
召喚寵物大軍的時候只能群綁或是群控,避免破壞控場,不然很痛
vs薩滿(因為太暗所以以下改淺藍
衝上去打,第一目標,薩滿很可憐,9成的保命技都要gcd
抗議我補薩9600韌遇上雙近戰或配獵人都活不過20秒 天之音:你嫩
薩滿的保命都(90%)不是直接的減傷,依靠的是補和元素可以拿盾牌所以護甲較高
增薩則是會瞬發自補(但會減少輸出)
以下全圖騰(攻擊形的較暗)
名 屬 CD 持續
地縛:土:30s:20s 圖騰的10碼內緩速50%,點天賦附帶定身
戰憟:土: 1m: 6s (應該是)每秒解一次30碼內隊友的 恐、魅、睡 並非免疫
阿土:土: 5m: 1m 召喚阿土,可以敲人、嘲諷怪(但吸不住),點天賦能減傷20%
但阿土需要引導此技能(而且跟其它土系圖騰衝到)
石之壁壘土: 1m:30s 給薩滿一個盾,插上去時4~5萬之後每5秒1萬5左右
電容:風:45s: 5s 此圖騰會施法五秒然後對圖騰範圍10碼群暈,插雕紋後是3秒
被暈到的是傻瓜(老套是地縛+根基,比較好暈到)
根基:風:25s:15s 吸收下一個直接對薩滿施放的法術,
鞭笞:風: 5m:10s 40碼內隊友傷害附增鞭笞,每次傷害跟技能施法時間有關
風行:風: 1m: 6s (天賦,跟地縛綁人的互衝)40碼內隊友解除、免疫緩速
靈魂鍊結風: 3m: 6s 補薩限定 範圍內與隊友平均血量(%) 和10%減傷
特效是綠圈只有線沒填滿 隊友看到這個請站進去不要逃出來好嗎
治療之泉水:30S:15s 每兩秒一小補,不無小補,可惜沒辦法不間斷
療癒之潮水: 3m:10s 很強大的大補,不過非補薩的話治療量少一半
(補薩是靠天賦和精通才堆起那種治療量)
法力之潮水: 3m:10s 回法力,裝備給的精神*4倍(觸發、飾品類不算)
灼熱圖騰火:---: 1m 單體傷害,只會對有火震的目標攻擊,不痛,但不能忽視
熔岩圖騰火:---: 1m 圖騰10碼內範圍傷害,只有灼熱圖騰的一半傷害
阿火:火: 5m: 1m 嗯 阿火
非圖騰的保命:
妖術:把你變青蛙,小d變身"後"免疫
天賦一層的
自然守護者 :血量低於35%時自動提高生命上限30%(約10~15萬血) 持續10秒
石之壁疊圖騰:如上述特效是透明淺綠的簿殼 ↖時限過後維持百分比扣回
星界轉移 :兩分鐘一次吸收40%傷害持續6秒 (又久又少) 特效藍綠半透明
值得另外注意的是圖騰投射和圖騰恢復(天賦選用)
圖騰投射可以把電容丟出去,時間算對可以暈到人,但缺點是一次丟四根有不穩定性
圖騰恢復配點根基圖騰,再插雕紋,可以短時間反射一次魔法。
薩滿很可憐了,我可以不直接點明如何破解嗎(雖然大家都會)
vs恢復
補薩我覺得滿怕多近戰的,瞬發的治療只有釋放元素能量和激流,不然就是治療之泉
偏偏激流是hot要慢慢跳,所以一定得唱法,唱法就有機會被斷(雖然可以騙斷法)
打補薩就是 打&斷法
vs元素
雷霆震擊是元素薩的招牌,
偏偏戰士衝、死騎拉、賊閃現或速度爆發、聖騎有些有審判加速,增薩表示:
vs增強(不熟)
薩滿之怒是元素、增強限定的,cd1分減傷30%持續15秒,
特效是一開始頭上有紅色骨頭,過兩三秒後只剩雙手發紅光
武僧(不熟)
抗議隨機戰場補增殺不死
眾所皆知的武僧很會滾、有眾多控場技、還有萬惡的和平之環(只有丟的對象不和平)
vs賊
vs德
vs法
vs牧(不熟)
神牧:好吃
戒牧:只有血騎、熊德比它硬,盾用驅散的比用打的快
暗牧:痛一點、硬一點、又補一點
打牧師就要有被恐的心理準備,
然後牧師好像天賦有一個是和某人對調血量的,一看到某人突然滿血就要去轉火打牧師
vs術(不熟)
只知道術士莫名的好似有三條命一樣,
還有開著魔息術在獸欄旁邊的水池風箏三個近戰不會被打下水是怎麼回事
又硬又會移動施法,萬惡的混沌箭必爆擊而且打在9千韌的玩家身上爆出9萬+傷害
會瞬恐、還有死亡纏繞不是恐懼的恐
攻略請別人寫
賊德法我原本也想寫的…
但我背後有人很火
我不熟的職業有待高手補完
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.172.113
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靈魂連結已加上
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感謝,錯字已修正
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難怪最近比較沒看到混沌箭
其它的晚上有空再寫
※ 編輯: bkos 來自: 36.229.172.113 (03/27 09:39)
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