Re: [情報] Patch 5.2 PTR and Patch Notes - 2/18
※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之銘言:
解說篇
: ‧一般
: ‧接管農場
: ‧已經在日歌農莊的農地裡努力幹活的玩家,現在可以從農夫尹手中接管農場。當土
: 地被玩家所擁有後,它會變成一個等同於旅館的休息場所,玩家可以綁定爐石,並
: 且可以立刻在此地退出遊戲。潘達利亞各地的陣營會將一些工作訂單送達農場,而
: 完成這些訂單可以提高對應陣營的聲望。
原本是購買現在變成接管 沒甚麼差但聽起來比較好聽
: ‧所有耕者工會聲望崇拜並且解鎖16格農田劇情的角色可以選擇是否要接管農場。
沒英文原文 應該是只要解16格就能接管 不至於要全部耕者工會都最好的朋友才行
但還是等英文版出來再上PTR看看
: ‧職業
: ‧法師
: ‧喚醒雕紋現在可以讓具有祈願天賦的法師,在效果結束的同時恢復10%(原本20%)的
: 生命力。
小NERF
: ‧秘法
: ‧秘法衝擊的傷害降低22.2%。
: ‧秘法飛彈的傷害降低22.2%。
: ‧秘法彈幕的傷害降低22.2%。
奧法在PTR上表現太好 因為現在堆4層增傷200%(原本6層增傷150%)
故NERF基礎傷害
: ‧冰霜
: ‧寒冰箭的傷害提高52%(原本24%)。
提高基礎傷害 後續DEBUFF不會提高寒冰箭的傷害(之前就實裝)
: ‧武僧
: ‧真氣波的治療量降低14%。
: ‧禪心玉現在有10秒的冷卻時間。持續性傷害提高22%,持續性治療降低61%,爆炸時
: 造成的治療效果降低62%,爆炸影響的範圍增加40%。
: ‧真氣爆裂的傷害提高340%(原本100%),治療效果增加69%(原本100%)。
三者之前都BUFF過,現在NERF治療量
而禪心玉影響範圍變大 不確定是NERF或BUFF
: ‧織霧
: ‧刺擊現在需花費6%(原本4%)基礎法力。
: ‧使用振氣訣雕紋的振氣訣現在需花費8%(原本6.6%)基礎法力。
: ‧僧院教義
: ‧取消虎掌回復法力的更動。
使用攻擊技能回血(拳霧)需要更多的代價
: ‧聖騎士
: ‧公正聖印現在使每次近戰攻擊可額外造成20%(原本16%)的神聖傷害。
: ‧懲戒聖騎的PVP兩件特效現在獎勵1000點PVP強度(原本800)。
: ‧修改懲戒聖騎的PVP四件特效。現在它將使復仇之怒的冷卻時間降低65秒。
新的公正聖印沒救了 所以改回原本的效果並BUFF
同時增加懲戒的PVP生存能力 以及縮短大招時間 降低沒有大招的空窗期
: ‧牧師
: ‧撫慰與狂亂
: ‧對神聖及戒律專精而言,真言術: 慰不會觸發贖罪,當真言術: 慰造成傷害時,
: 會立即治療目標40碼範圍內一名生命力低的友方目標,其治療效果相當於傷害值
: 的100%。若牧師本人獲得治療,其效果降低50%。
戒牧沒影響 但神牧用這招有贖罪效果
所以這招不單純只是回魔 還有一點治療效果
: ‧注入能量除了原本的效果之外,還能使牧師傷害提高10%。
BUFF 暗牧單目標可能可以考慮用
: ‧戒律
: ‧精通: 盾之戒律現在還可以提高所有治療法術的治療量,但原本的加成效果降低
: 36%。
原本是每一點精通提高2.5%吸收量 現在是1.6%吸收量+0.8%治療量
: ‧懺悟現在對友方或敵方目標的施放範圍都是40碼(原本友方目標40,敵方目標30)
: 。
之前提過的BUFF
: ‧精神護罩現在提供一個護盾,其吸收量相當於你的平均治療量,以及觸發型法術
: 的吸收量,包含爆擊及神禦之盾。取消精神護罩不受精通影響的更動。
首先要提到的一點是
現在爆擊時 戒牧不是讓法術獲得兩倍治療量 而是一倍治療量+一倍吸收量
把精通加成考慮進去的話,
5.1時法術爆擊的時候,總共是 200% 治療量 + 200% x 50% x (1+精通加成) 吸收量
5.2時則是: 100% x (1+治療精通加成) 治療量
+ 100% x (1+治療精通加成) x (1+吸收精通加成) 吸收量
舉例來說,假設精通20點
代表5.1時精通提高50%吸收量,5.2時精通提高32%吸收量,16%治療量
如果一發大補補10萬爆擊,
5.1時會治療20萬+吸收15萬
5.2則是治療11.6萬+吸收15.312萬
精神護罩現在算法是: 你施放治療法術以平均治療量計算(電腦幫你算好),
之後再看有沒有爆擊(神禦之盾)。
其中,平均治療量受新的精通加成,神禦之盾受精通加成,
整體的公式是
平均治療量x(1+治療精通加成) + 平均治療量x(1+治療精通加成)x(1+吸收精通加成)
其中前者會透過精神護罩轉成吸收量,後者為神禦之盾,需要爆擊才會計算在內
但目前不確定前者被精神護罩轉成吸收量以後會不會再算一次加成
: ‧神禦之盾讓你的爆擊治療效果在目標身上製造一個護盾,吸收量為治療量的100%
: ,而不是兩倍的治療量。此外,它還讓真言術: 盾有一定機率吸收兩倍的傷害量
: ,觸發機率相當於牧師的爆擊機率。
前面提過的,任何治療爆擊時會產生一個護盾,吸收量為治療量的100%。
也就是說,神聖牧師的爆擊會是200%的治療量,但戒律牧師則是100%的治療量+100%
的吸收量。這個護盾會受到精通加成,所以可能會是100%的治療量+130%的吸收量。
另外真言術:盾也會爆擊 算是一點補償性的BUFF
: ‧戰士
: ‧壓制現在同時讓致死打擊的冷卻時間降低0.5秒。
前面鬼蟹文章有提過 修改壓制為1秒時之後會有空檔 用此補上
: ‧驟亡現在有10%機率(原本20%)被自動攻擊觸發,也有10%機率被伺機攻擊觸發。
因為兩者都會觸發 所以機率改為平均的數字
: ‧薩滿
: ‧熔岩爆發的基礎傷害降低33% ,但總是會爆擊。對受到烈焰震擊效果影響的目標施
: 放時,熔岩爆發將額外造成50%的傷害。
有烈焰震擊時熔岩爆發的傷害沒變(66%x150%x200% = 200%),
但是沒有烈焰震擊時的熔岩爆發傷害增加(66%x200% = 133%)
: ‧先祖導引現在會讓你的直接治療有60%(原本40%)會複製成治療。
治療跟傷害脫鉤 前者BUFF
: ‧治療傳導現在會讓你的治療波、強效治療波或洶湧治療同時治療所有盟友30%(原本
: 20%)的治療量。
治療部分BUFF 讓療癒之潮不要獨大
: ‧怪物
: ‧所有參與世界首領(憤怒之煞、沙利斯的劫掠兵團、風暴領主納拉卡、烏達斯塔)戰鬥
: 的同陣營玩家現在將共享擊殺記錄,並可以拾取戰利品。
之前提到過的 只要你有打一下就能拿到裝 但一周只能一次
: ‧團隊、地城與事件
: ‧隨機團隊所獲得的包包現在有一定機率包含額外獎勵,包含: 消耗品、和諧之魂、稀
: 有寵物及坐騎,以及原本只會在普通及英雄模式區域所掉落的小怪戰利品!
打隨機團隊不再只有28.5G 但送的東西除了小怪掉落以外跟5H獎勵包一樣
對DD來說是福音 畢竟幾乎沒拿過5H的包包
: ‧新增魔古的命運護符。魔古的命運護符可以在雷霆王座、風暴領主納拉卡及烏達斯塔
: 的戰鬥中獲得額外的擲骰機會,玩家可以用次級好運護符兌換。長者的好運護符仍然
: 對魔古山寶庫、恐懼之心、豐泉台、憤怒之煞及沙利斯的劫掠兵團有效。
新的金幣 不解釋
: ‧每個角色所持有的長者的好運護符上限提高為20個(原本10)。
雷王島上的每日任務有機會得到長者的好運護符 所以並沒有絕版
另外在島上也可以用長者的好運護符換到一些道具 幫助你完成某些事件拿到獎勵
: p.s.此篇改動請以美國官方為準
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修改了一下戒牧的說明
※ 編輯: ONISUKA 來自: 59.124.225.141 (02/19 14:45)
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