[閒聊] 大搓草時代 UI MillingMachine 磨草機

看板WOW作者 (komikomi)時間11年前 (2013/01/17 10:03), 編輯推噓27(27039)
留言66則, 30人參與, 最新討論串1/1
blog版:http://blog.xuite.net/komikomi/blog/65643237 難怪每個伺服器都是一堆人24小時不下線搓搓搓每分鐘無限喊收草 以 每組草30G來計算 一小時可以搓個一百組 一組草0.5個夢境 每小時利潤: 夢境搓成肩膀賣NPC 打平 星光墨水每個賣出淨利潤為8G x 50個 = 400G 不出城也能賺大錢喔~ 這樣一來夢境墨水價格下限將逼近6G 導致卡牌也無下限了 收草價格也可能無限拉近30G 此UI一出應該滿世界都是收草人了 轉自NGA: 每日阳光 http://nga.178.com/read.php?tid=5917174&page=1 MillingMachine 磨草機 將磨草、搓墨水、做肩膀附魔、收信寄信等集中在一個按鍵上, 自動根據背包及信箱情況判斷下一步做什麼步驟,不停按該按鍵則可自動執行 說明 1. 本外掛程式完全符合暴雪規則 2. 如果想要發揮完全的作用,或許還需要某東西來一秒按一下 3. 目前只支援台服,國服可以正常使用,但選項都是繁體字 4. 無售後服務,沒正經學過程式設計,如果有bug請跟帖提出,感謝 使用方法 1.打開介面-->外掛程式-->MillingMachine,按照自己的需求調整好設置 2.創建一個巨集,內容為"/click MillingMachineButton",放在動作條上任意位置 3.找一個郵箱,打開郵箱(全程保持打開狀態,如果你不需要寄信收信忽略此步) 4.不停按剛才創建的那個宏(那個啥啥) 功能相關說明 1.只支援MOP草藥及相關產品,戰鬥中不可用 2.寄草:用於收取草藥後轉寄,只有滿12組才會郵寄 3.磨草:只選擇背包內大於5的草藥,不會自動堆疊 4.製造:只支持MOP墨水及牛角銘文,沒學的請找訓練師 5.寄信:外掛程式不會自動打開郵箱,請保持郵箱打開狀態,郵 寄墨水及肩膀附魔,收信人留空則不郵寄該物品 6.收信:可收取各類郵件,草藥則該封信內全部都是草藥才行, COD金額設定是按 G/組 計算的 7.商人:外掛程式不會自動打開商人介面,自動買賣在打開商人介面瞬間運行 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201301/71088ad8b3876e30f645baa9d0db1d0f.JPG
download : http://tinyurl.com/bdvkm3f -- 憤怒使者 業餘商人 摳密摳密 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.81.227.153

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靠 XDDD 太強大了,連這個都發明了
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這真的神...
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這UI....根本外掛了....
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其實還是要按啊XD 差就差在這裡
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差在要按 所以才要xx精靈XD
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這些功能都是用bz提供的api都做得到就是了 除了每X秒按一
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外掛的好朋友...
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現在外掛都一條龍了 採集 搓草洗錢 沒看到每天一堆??名子的龜在郵箱 明明沒再喊收草 卻源源不斷的搓 應該快點把肩膀賣NPC價格修正為 1銅才對 不然根本是最大洗錢來源

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.............難怪ah肩膀價格直直落
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為什麼肩膀會是洗錢的來源?墾請開示
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外掛採草COD賣錢 還要找人還要怕拖延收信 現在乾脆自己磨草產G

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到底哪一天bz才要處理這種的..美版都沒這個問題?
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美版一樣有歐...
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別一直以為外國比較好 這種東西完全在規範內的誰都可能
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做的出來
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.....為啥bz會默許這種行為呢..持續好幾個版本了..
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因為要改就要動到Macro 你不想因為鎖Macro而影響到你其
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他巨集的使用吧?
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賣商店會回本啊 而且草的產出量已經減半了價格還是低
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要改掉這狀況很簡單啊 鎖掉巨集的使用就行了
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改價格就好啦 4.0的原石珠寶賣價太高 搞很久才修正 這次情況也差不多 反映有夠慢

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改肩膀售價比較實在啦
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然後你就看到更多正常玩家在哀嚎
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又不是在玩農場遊戲,哪有東西作一作賣NPC會回本的
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我想請問一個問題:COD 的價格不是要由玩家確認嗎?
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如果有人寄一組草給外掛, 然後COD 2000G, 如果是自動外掛
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他會不會直接接受呢?
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他有寫可以判斷的啊 以前就有UI能作到了
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※ 編輯: komikomi999 來自: 111.81.227.153 (01/17 10:36)

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BZ螺絲鬆了倒是蠻有感覺的就是了......
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感覺很多東西沒有以前那麼謹慎了
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2015 Titan 登登登!
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BZ早就在吃老本了 現在在看他啥時會崩掉而已
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不過這也是WOW厲害的地方 其他遊戲早垮了
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快點出WC4才是阿.....我不喜歡網路遊戲主導劇情
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網路遊戲主導劇情什麼都要公平
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現在就是沒人可以狠狠的正面給暴雪一拳..
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mmo這塊 已經很難打他臉了 LOL也是不同類型遊戲
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遊戲越改越速食化也是因為整體環境改變
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玩家現在越來越不容易接受長時間遊戲的內容了
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聽說FF14很有信心打倒WOW耶(笑
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照抄的思維最強也就是到達跟wow一樣的水平 超越是不可能
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咦?為什麼一組草是0.5個夢境
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是星光,摳密大打錯了
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還有為什麼草價可以到30G Q口Q
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憤怒主城每天喊收草的大概26~28g 要是肩膀價錢改掉草一組
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可能會跌破20g/組 現階段草價都是靠賣商人肩膀銘文在撐得
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4.0的珠寶跟在的附魔肩膀比根本是小巫見大巫
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科科...活人搓草的真的跟傻瓜一樣了:)
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全部都是BZ允許的內建UI我就抓來用好了
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反正我的草都是自己種田產出的,不打算用底線精靈
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量不大,給自己銘文分身輕鬆處理材料也不錯,感謝分享
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以前鈷藍三角盾也是一樣賣商店有賺 那時也是自己寫了一個
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需要手動按 我覺得都是可接受範圍 只是搭配精靈就等同外掛了
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北風皮革好像也有過有個成品可以賣商店賺錢
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每次我在磨墨水都會被當成外掛耶 一直看或是跟我打招呼= =
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太誇張......
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也不能說玩家不能接受長時間的遊戲吧,單純看主力族
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群是什麼類的人,別忘了CS,AOE,DOTA 都發展在魔獸前
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或中 只是LOL做了很好的集大成 如同當初魔獸而mmorpg
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進入門檻高
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才導致今日想玩其他mmorpg最終又玩回魔獸的窘境
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天空真的有人把星光墨水壓到6g/個了 一次洗個4.5頁在賣
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晃x的老鼠 同工會的也在暴風不停磨墨水lol
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推一個@@...BZ許可的東西 當然可以用啊..
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而且這也是公開的UI....除非BZ修掉 不然沒什麼不行吧?
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你看DBM也是BZ允許的合法UI啊...
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除非是BZ還沒盯上 但很可能之後會禁..那就是屬於灰色地帶
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RO化?
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推andyd,唉....
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文章代碼(AID): #1Gzrla7m (WOW)