Re: [心得] 10H大帝之志 無暗牧打法
抱歉 借用本篇回應一下
分享一下我們那團的打法...
我們那團一開始過是 無賊 暗牧 獵人 武僧 三個 吃中怪兩顆
後來由於 獵人賣帳號 武僧上班 打法做了一下改變..採取直接擊殺火花..
至於法師為什麼沒吃,我只能說多做多錯,叫他控好之怒就好...
不過我已經AFK了,不知道現在還有沒有變。
一、團隊配制
1.三坦:熊坦,武僧坦,dk坦(大怪)
2.兩補:補聖,補薩
3.五DD:冰法,痛苦術(me),鳥D,雙暗牧,
二、戰鬥流程
借用一下排版XD
00:20 中二 (火花直接擊殺)
00:35 大怪 (DK)
00:50 中二 (武僧開招)(2) 後來換過聖坦開無敵
01:10 盾兵 (術士黑暗交易+小盾牆)
01:20 中二+大怪 (補聖無敵)(3)+ (dk)
01:40 BOSS
02:00 中二 (暗牧1黑球)
02:20 大怪 (dk)
02:30 中二 (暗牧2黑球)(5)
02:55 盾兵 (鳥D共生術士)
03:00 中二+大怪 (兩顆火花擊殺)+ (dk)
03:10:~4:30為打王的時間
04:30 中二 (暗牧1黑球)
04:45 大怪 (dk)
05:00 中二 (暗牧2黑球)(8)
05:20 盾兵 (術士黑暗+盾牆)
05:30 中二+大怪 (兩顆火花擊殺)(9)+(dk)
後面全都是重複。由於不是首推,所以沒有影片,首推也不是利用此打法
首推的影片我記得NGA有。
盾兵後面的那輪之怒,會先用控場控制,盾兵處理完後再開始擊殺。
火花擊殺選擇在場面最不混亂的時候,火花吃緩,有緩飄到你面前你都跑的贏。
三、術士視角
前三個會改為黑暗再生、暗怒、黑暗交易,黑暗交易用來吃火花,
之後會接盾牆+黑暗再生,這是我個人的習慣,基本上盾牆有開就不會死。
暗怒則是看到之怒動了就炸了。
疲勞除了緩盾兵之外,在擊殺火花時,會蓋上炙燃+疲勞,一次上兩隻火花疲勞。
接著再丟灑3DOT,火花可以吸裂片,就算沒有擊殺撞掉也可以。
後來也有DPS由鳥D換戰士來,法師變吃偶數的盾兵,
戰士則是緩+暈控場,包含火花都可以刺耳,DK坦則是會幫他拉怪集中。
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