Re: [心得] 10H大帝之志 無暗牧打法

看板WOW作者 (小寶)時間13年前 (2013/01/01 18:13), 編輯推噓0(002)
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抱歉 借用本篇回應一下 分享一下我們那團的打法... 我們那團一開始過是 無賊 暗牧 獵人 武僧 三個 吃中怪兩顆 後來由於 獵人賣帳號 武僧上班 打法做了一下改變..採取直接擊殺火花.. 至於法師為什麼沒吃,我只能說多做多錯,叫他控好之怒就好... 不過我已經AFK了,不知道現在還有沒有變。 一、團隊配制 1.三坦:熊坦,武僧坦,dk坦(大怪) 2.兩補:補聖,補薩 3.五DD:冰法,痛苦術(me),鳥D,雙暗牧, 二、戰鬥流程 借用一下排版XD 00:20 中二 (火花直接擊殺) 00:35 大怪 (DK) 00:50 中二 (武僧開招)(2) 後來換過聖坦開無敵 01:10 盾兵 (術士黑暗交易+小盾牆) 01:20 中二+大怪 (補聖無敵)(3)+ (dk) 01:40 BOSS 02:00 中二 (暗牧1黑球) 02:20 大怪 (dk) 02:30 中二 (暗牧2黑球)(5) 02:55 盾兵 (鳥D共生術士) 03:00 中二+大怪 (兩顆火花擊殺)+ (dk) 03:10:~4:30為打王的時間 04:30 中二 (暗牧1黑球) 04:45 大怪 (dk) 05:00 中二 (暗牧2黑球)(8) 05:20 盾兵 (術士黑暗+盾牆) 05:30 中二+大怪 (兩顆火花擊殺)(9)+(dk) 後面全都是重複。由於不是首推,所以沒有影片,首推也不是利用此打法 首推的影片我記得NGA有。 盾兵後面的那輪之怒,會先用控場控制,盾兵處理完後再開始擊殺。 火花擊殺選擇在場面最不混亂的時候,火花吃緩,有緩飄到你面前你都跑的贏。 三、術士視角 前三個會改為黑暗再生、暗怒、黑暗交易,黑暗交易用來吃火花, 之後會接盾牆+黑暗再生,這是我個人的習慣,基本上盾牆有開就不會死。 暗怒則是看到之怒動了就炸了。 疲勞除了緩盾兵之外,在擊殺火花時,會蓋上炙燃+疲勞,一次上兩隻火花疲勞。 接著再丟灑3DOT,火花可以吸裂片,就算沒有擊殺撞掉也可以。 後來也有DPS由鳥D換戰士來,法師變吃偶數的盾兵, 戰士則是緩+暈控場,包含火花都可以刺耳,DK坦則是會幫他拉怪集中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.145.231

01/01 19:15, , 1F
補僧雙暗牧..每輪小怪2科電球都能吃...
01/01 19:15, 1F

01/01 19:16, , 2F
補騎+術士每輪盾兵的電球也能吃....
01/01 19:16, 2F
文章代碼(AID): #1GuhR0Uk (WOW)
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