[心得] 戰寵的經驗分配
經驗分配改了,只要有上場,不管是死是活,一定會分走經驗,而且被分走的經驗還會因
為死去的戰寵已經死掉拿不到。
所以自爆帶練這招沒用了。
然後潘達利亞的戰寵宗師的經驗值分配似乎沒有增加...23級的戰寵只能拿400多。
折算起來比改版前還低。
如果這些都不是BUG而是改動的話,那我在打了幾場野外對戰後,只能說5.1之前沒有練戰
寵,改版後會很辛苦了,
我目前還差32隻有75成就……早知道改版前練勤快一點了Orz
不過我還沒打過PVP,說不定改成要打PVP升級了,只是打PVP的話也不用想人家會讓你,
畢竟只有活著打贏的才有經驗拿。
另。
毒素、流血、倒數計時類技能現在變得極具威脅性。
以前只要施放的戰寵掛點,這些技能都會失效。
現在不會了,所以戰寵不能再扛毒硬撐了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.42.85
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約得到的話,很有可能...因為現在這樣練小隻的會「非‧常‧累」。
現在這樣就是你最好要規規矩矩的打,帶三隻等級相近的去打等級稍高的野外戰。
改版前我想應該不會有多少人想打野外戰……因為戰寵訓練師補多了。
當然現在打野外戰也有好處,因為對戰有機會獲得戰鬥石啦……
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打通就會變每日呀...每日一場用自爆戰術讓要練的一場能吃一、兩千經驗。
繞一趟大概一個多鐘頭,大部分時間是耗在移動上,可以切出去看個網頁啥的……改野戰
一個鐘頭應該也能取得相近的經驗啦,但是就真的是苦練了。
※ 編輯: killord 來自: 59.126.42.85 (11/29 20:53)
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