Re: [問題] 痛苦術士玩不來,毀滅與惡魔孰優孰劣?

看板WOW作者 (過客)時間11年前 (2012/11/26 10:13), 編輯推噓5(504)
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如果論好上手 毀應該優勝些 可以先要你女友學習監控觸發BUFF 觸發後再放混沌箭 舉例來說 沒BUFF放可能25萬 有觸發暗月卡 光紋 在開惡魂可能是50萬 有做到整場就差幾百萬傷害 應該是比較簡單可行的 然後雙目標多用浩劫增加DPS 有些場合有小怪20%以下用灼燒補餘燼 其實這版本我覺得毀並沒那樣差 主要差在痛開場是四碎片 毀只有一餘燼 打隨機團隊清完小怪就開王的場合 毀開場直接有四餘燼其實單體常常贏痛苦XD 然後毀AE也不弱 不像惡魔還要注意開招時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.224.224

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不過這版本 毀打起來比較有心無力 痛打起來有夠累
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還是惡魔好 不會太複雜 又有爽感 dps也還不錯
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惡魔怎麼不會複雜啦...痛苦明明比惡魔簡單 = ="
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惡魔只覺得耗魔有夠快 否則痛術著重抓時機補DOTs應該不難
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aff wlk 補dot已經不需要注意tick 只需要注意各個 debuff
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的時間跟玩家增益狀態 其實多練習就好
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以前還得注意tick 估施法時間 免得少一個tick的傷害是麻煩
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了一點
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11/26 13:52, , 9F
惡術的魔根本就是用噴的....
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