Re: [心得] 5.0.5 精通流(痛苦/毀滅)術士簡易心得
恩...以往我的分析文都會有大量數字
不過我想大家都不想看,我也懶得算,所以這次會盡量避免數字出現
先提一下痛術相當重要的覆蓋DOT問題
以往痛術也會覆蓋DOT,但絕對沒有這個版本這麼吃重
幾乎所有的傷害都來自DOT...這也讓覆蓋DOT的時機變得非常重要
我在裝等45X時不用任何技巧,正常循環下只能打到32K
但使用不完善的覆蓋技巧就能讓DPS提高到38K(皆木頭人數據)
所以這篇要討論的主要是覆蓋DOT的時機及方法
覆蓋或更新的方法主要有三種:手動重上、炙燃調換、魔化烈焰
由於痛術的特性,觸發飾品後如果不覆蓋,就跟你沒觸發沒什麼兩樣
所以觸發飾品後基本上一定得選一個方法重上DOT
而重上的時機點則有獲得BUFF的時後以及BUFF快結束的時候
(先不討論兩種以上BUFF的問題,這會讓情況太複雜)
炙燃調換明顯是最快的方法,但也會損失一次蝕魂
損失蝕魂大約就是損失了5萬傷害和8秒25%的增傷時間
魔化烈焰可以同時更新兩種BUFF,但增加的時間並不久
(花1個GCD,延長共12秒,其實比手動還要短),不夠適合在快結束時延長時間使用
手動重上則花最久的時間,基本上在BUFF時間內用這種方法重上有點浪費時間?
所以推測了一下比較可能的好的覆蓋方法是
拿到BUFF後用魔焰重置兩種DOT,然後手動重上痛苦後放蝕魂達最大傷害
在BUFF快結束時用炙燃調換延長所有DOT的持續時間,來達到最佳持續時間
如此方法和起手直接用炙燃調換更新相比,只多花1個GCD,但是多了一發蝕魂
蝕魂在8秒內的25%增傷大概可以看成多了2秒的時間輸出,應該稍微有賺?
當然分析並不完全...有些BUFF持續20秒,魔焰重上的方法可能會時間不足
但若直接炙燃調換也有可能浪費DOT的持續時間
或許可以保持動盪和腐蝕持續時間大於一半,而痛苦持續時間則維持在最低值
如此來解決用魔焰更新時間不會不足,且手動重上痛苦不會太吃虧的問題
又或是反其道而行,保持三個DOT持續時間都在最低值,使炙燃調換不會浪費太多時間
但這些東西如果不想算就得要足夠的測試資料...我最近又處於半休閒狀態
所以先把問題丟出來,讓有心人幫忙解決吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.20.2
推
10/16 19:39, , 1F
10/16 19:39, 1F
不不不,我只是找不出答案的懶人而已
我想神應該會自己找出答案後再跟他的子民們說?
推
10/16 19:47, , 2F
10/16 19:47, 2F
※ 編輯: alex900661 來自: 114.25.20.2 (10/16 19:52)
→
10/16 19:50, , 3F
10/16 19:50, 3F
→
10/16 19:50, , 4F
10/16 19:50, 4F
→
10/16 19:52, , 5F
10/16 19:52, 5F
→
10/16 19:52, , 6F
10/16 19:52, 6F
→
10/16 19:53, , 7F
10/16 19:53, 7F
推
10/16 19:58, , 8F
10/16 19:58, 8F
→
10/16 19:59, , 9F
10/16 19:59, 9F
→
10/16 20:00, , 10F
10/16 20:00, 10F
→
10/16 20:01, , 11F
10/16 20:01, 11F
→
10/16 20:01, , 12F
10/16 20:01, 12F
推
10/16 20:07, , 13F
10/16 20:07, 13F
→
10/16 20:08, , 14F
10/16 20:08, 14F
→
10/16 20:09, , 15F
10/16 20:09, 15F
→
10/16 20:11, , 16F
10/16 20:11, 16F
→
10/16 20:12, , 17F
10/16 20:12, 17F
推
10/16 20:34, , 18F
10/16 20:34, 18F
推
10/17 01:29, , 19F
10/17 01:29, 19F
→
10/17 01:30, , 20F
10/17 01:30, 20F
→
10/17 02:27, , 21F
10/17 02:27, 21F
→
10/17 02:27, , 22F
10/17 02:27, 22F
→
10/17 02:27, , 23F
10/17 02:27, 23F
推
10/17 13:49, , 24F
10/17 13:49, 24F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):