[閒聊] 5.0.4薩滿 增強/恢復 小感

看板WOW作者 (シャーマニズム)時間11年前 (2012/09/17 15:00), 編輯推噓16(16040)
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首先附上英雄榜: 牛人本尊之我愛凱恩酋長 http://ppt.cc/AM2j 索爾快回來 阿尼薩滿之別吃我的老爸 http://ppt.cc/2gG7 乾了啦! 我一直都是增強+恢復,元素的話很歹勢沒有研究過 首先來看看增強,和前幾篇版友講的其實差不多 恢復天賦就大家討論一下 由於PVP我幾乎沒在玩,因此就下副本和raid的方向來看看 15 自然守護者 石之壁壘圖騰 星界轉移 增強我選擇石之壁壘,就當之前的強化石爪圖騰來用,好處是cd一分鐘,卻有30秒作用 (10秒大盾+5秒小盾*4),星界轉移減傷40%很高,不過cd兩分鐘,作用6秒,稍微嫌少了點 恢復我用自然守護者,畢竟補血在混亂情況下,反而容易忽略自己的生命值(以我來說) 冷卻算是只有30秒,而且是條件滿足一定會發動,在自保上也是很不錯的,基本上增強也 適用自然守護者,個人認為算是泛用型天賦 30 冰凍之力 陷地圖騰 風行圖騰 這行天賦我覺得依個人喜好來點,三招都有大放異彩的場合,個人使用上偏好陷地圖騰 在逃命和集中小怪上很好用,不吃定身的怪,就回到原本地縛圖騰作用-緩速 我德萊尼薩滿則是點風行圖騰來測試,因為這招是解40碼內全隊友的移動限制效果 在往後的副本中,效果可能會比現階段還強大 冰凍之力則是以前就沒點過了,感覺上PVP比較會用到?有待版友補充 45 元素呼喚 圖騰恢復 圖騰投射 這層天賦感覺就比較沒那麼泛用,我原則上都點圖騰恢復,貓熊國的小怪甚至會先 打掉圖騰,或許圖騰恢復就是為這個而存在??石之壁壘和陷地,風行圖騰也吃這招 恢復我目前使用元素呼喚,不過版友補充說補薩兩大圖騰+癒療之潮都不吃 感覺使用上就沒那麼方便了.. 圖騰投射,目前是還沒發現其特點,畢竟現在薩滿圖騰,大多改為短時間作用,而發動 範圍也不會太小,因此增強恢復我都沒點這天賦 60 精通元素 先祖迅捷 元素回應 這三招都很強,那使用上也是看個人喜好,首選則是精通元素 精通元素是非常強的技能,加速30%,等於是薩滿可以多20秒的嗜血/英勇;三種天賦 皆完全適用,而且cd只有兩分鐘,可說是相當划算 先祖迅捷cd一分鐘,除了星界傳送之外招招都吃;此外還提供5%永遠的加速,所以 我恢復用這技能,緊急時的瞬發強效治療波和大雨+永久內建5%加速,絕對划算! 元素回應,版友說元素天賦發動率不錯,我增強之前也是用這招,閃電箭傷害提高不少 元素和增強都推薦;不過恢復....我到現在還沒發動過.....是人品問題嗎? 75 療癒之潮圖騰 先祖導引 治療傳導 這三招都是以回血為主打,增強的話我使用先祖導引,開野性之魂打怪時,薩滿根本是 打不死的僵屍,有組隊還能補到3名隊友,可說是增加好感度的最佳利器 恢復我本來是測試治療傳導,不過只有大雨範圍內有效,而且額外補量是平均分擔.... 五人副本效果很好,但是raid就普通而已,最好用的場合,大概就bwd的奇瑪隆吧.. 後來我改用療癒之潮圖騰,這招動補40碼內5個血最少的,不用煩惱該點誰來補, 危急時丟下去就對了在搭配大雨和治療鏈,幾乎可以掌握全隊友的生命值 90 狂怒釋放 原始元素師 元素衝擊 還沒實際使用過,就等90級以後下副本再來測試 看字面說明的話,增強和恢復我應該都會點狂怒釋放吧,因為會直接強化元素武器 而且搭配90級的卓越術,效果想必很可觀 不過原始元素師也挺有趣的,可以操縱元素當寵物;元素衝擊這招也很威,cd12秒 buff就有8秒!而且可以提高使用者最強屬性3500點!也是不容小覷的天賦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.110.179

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元素呼喚 不會作用在 痊癒之潮 法力之潮 靈魂連結上
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第三層對補薩來說 有跟沒有一樣
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剛上去測一下,真的沒對應....感謝補充,點完天賦真的該實際用一下 ※ 編輯: Flamekaede 來自: 114.47.110.179 (09/17 15:12)

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我以前一直很想問 自然守護者如果直接被王一招打死會發動嗎
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一招見底應該就大地型態了,這招比較像破釜和血族
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有人試過吃暮光之時嗎
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其實...已經是5.0.5了...XD
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可以吃暮光之時哦 使用星界轉移的話(吃兩周的薩滿)
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自己恢復薩測試結果 治療之雨不會觸發元素回應
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09/17 15:45, , 9F
如果團隊有暗牧元薩了,先祖迅捷的加速能疊加嗎?
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可以吧 那算是給自己的被動加成
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看來天賦沒說明的限制很多呢 @@
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現在圖騰沒有內建一排快捷了,只能用ui嗎??
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全部設成熱鍵 XD
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薩滿熱鍵超多
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元素呼喚 天賦上寫cd3分鐘"以下" 美芳官網卻是寫cd"短於"
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3分鐘的可以重置 這翻譯...
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元素呼喚:基礎冷卻時間三分鐘以下的圖騰才有效
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療癒之潮拉血很威 好用呢^^
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短於三分鐘的幾乎都是空場性圖騰....實在不知道要做啥
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石之壁壘圖騰 一分鐘歐
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治療之泉也很威...可以重置而且還有難得的屬性減傷21秒
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我覺得這版補薩一定超威...兩招水圖騰拉血都超強 本來爆
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發補血量也就高 又有迴響...
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光癒療3系可丟 補量跟治療人數都贏寧靜..主補D我真的感到
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無言+悲慘= =
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.....剛打永恆之井1王 癒療第一秒爆22 直接5人拉滿 雖然
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有100%爆加持 但還是很強 現在治療練也不吃激流 補薩根本
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超強....減傷拉血全都有 還不用詠唱
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癒療最無恥的地方在於不用引導
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而且補D的回魔優勢現在也沒了 補薩基本上丟癒療那幾秒根
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本爽爽丟閃電箭回魔 之前放天賦消息時小D看似有趣 一堆人
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抱怨薩滿 結果正式開出來 小D天賦根本很多都是舊技能改
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成天賦 還有那哪系都不會點的無用樹人...相較之下正式薩
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滿天賦強超多 現在這樣改根本就是要小D都去改DPS 看那悲
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慘的熊怒氣獲得方式 樹就算了..只是能像以前常駐樹而已
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而且現在成就共通 武僧又搶裝 我已經想放棄補D玩補薩了
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BZ根本完全放棄補D
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補薩現在打閃電回魔已經幾乎沒有作用了
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另外治療之泉是挺威的 但是考慮到耗魔量5000多 要挑時間放
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個人覺得補d彼之前奶相當多啊..
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至於打閃電箭回魔 現在應該不好用吧 才回2%
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我也覺得補d還是很奶啊 補薩 補D 補聖 都各有新的特色 @@
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而且蘑菇還能拿來補.. 比之前拿來炸怪cool!
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補D比之前奶完全是錯覺 因為現在補師補量幾乎都是*2
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花個一秒多打個閃電箭回個幾百很慘好嗎...
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我一開始也覺得魔菇很好玩 但是玩過其他補就知道了..蘑菇
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限制太大 種起來又很麻煩 補薩有得回就不錯了 補D滋育直
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接被拔掉 種磨菇花3個GCD跑位太分散補起來就知道了 蘑菇
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補量沒想像中的多
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而且野性痊癒雕文還沒改回來 看補薩那精美新的水盾雕文
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水盾現在也不用補 打DS的補薩都知道有多少地方會觸發水盾
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光H7這種戰鬥給你的魔就比以前多更多 還不用花GCD補水盾
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而且補薩最弱的跑位戰也稍微改善了 激流雕文 雖然激流HOT
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只有回春的一半 但已經夠了...至少不會因為跑位就無法補
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這版補D除了等共生給坦之外我真的不知道能幹嘛
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只好說個這邊是討論補薩囉 補d往左邊謝拉
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