Re: [閒聊] Wow的聲望

看板WOW作者 (HQ)時間11年前 (2012/09/13 12:12), 編輯推噓14(1402)
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※ 引述《DEVIN929 (Armageddon)》之銘言: : 感覺Wow在聲望的方面做的不夠好 : 缺少明顯與npc還有環境互動的氣氛 : 無印時代的聲望牽扯的似乎是主城坐騎問題 : 捐布修滿到崇拜讓你可以換換口味 騎騎不同種族的坐騎 : 考量到時間還有馬錢 : 似乎只是個財力的證明,就像當年的全身紫裝站主城 : 總會吸引不少的目光 : 當然還有盆地、澳山戰場崇拜,的確也能買到一些紫皮的裝備 : 聲望在無印來說似乎只是個偏向炫耀的手段? : 接著來到TBC : 聲望地獄名不虛傳,利用聲望鎖住副本,透過聲望達到解鎖後 : 才能接取更多的任務,前進更大的副本 : 同時聲望也參與了頭肩附魔的行列而成為有心玩家的必選之路 : 不過稍為特別的是對立陣營占卜者與奧多爾 : 不同陣營略為影響任務線以及聲望物品、圖樣 : 可惜npc與玩家之間聲望互動還是只限於購買裝備、買入折扣而已 : 即使到了巫妖王、大災變時代還是沒有什麼特別的互動 : 頂多NPC會丟出村DK垃圾&吐吐口水 : 感覺頗為可惜... : 此外老實說就某個程度來說 : 我還蠻希望聲望可以連陣營都互相轉換 : 比方說修滿聯盟聲望之後 可以變成聯盟的牛頭人 0.<b : 地精修滿部落聲望後 投靠部落跟哥布林湊成一票死矮子戰隊 : 反正其他聲望陣營裡什麼種族都有 部落聯盟來個大雜燴也不為過啦 : 雖然就少了轉陣營的收入 很不方便 修滿轉聲望這個不知道blizzard未來會不會做 不過我知道Blizzard為了以前有個可憐的人做了以下的修正 這個修正很早: ■Patch 1.3.0 (2005-03-07): Players under Mind Control pass reputation changes due to kills to the controlling player, and do not receive the reputation changes themselves. 什麼意思呢? 意思是說被心控的玩家不會再因為被控制去殺掉npc後,造成聲望的改變 這個可憐人有多可憐,就簡單說一下好了,他只是下鳥的時候被心控一下 然後被控制殺掉旁邊的低等npc而已,之後就是惡夢了 他只能在中立城鎮修裝,自己所有的主城聲望都是敵對的,敵對陣營當然進不去 那時候也沒辦法捐布,他也衝不進去接任務,聯盟部落看到他都是KOS (Kill on Sight, 看到就殺) 於是跑去論壇求救 這個例子可以看成投靠不成,兩面不是人的實例(?) -- 晚點找的到圖的話補貼上來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.20.20 ※ 編輯: HQ1030 來自: 122.116.20.20 (09/13 12:13)

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讚XDDDD
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感覺有夠悽涼的
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第一個畫面不知道為什麼浮現出牛頭人...
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後來那個人是不是每天跪在奧格瑪的旅店裡?
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聽說練到 90 級了
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XDDDDDDDDDDDDDD
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聽說他會拯救大家
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他來自未來
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人生的歷練造就他的傳奇
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殺一個就變敵對也蠻奇怪的,記得早年殺半人馬也是殺了
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09/13 14:30, , 13F
十幾隻之後才開始變成有點淡紅色這樣
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09/13 15:09, , 14F
早期殺NPC好像掉很多 時光龍一殺 TAQ就悲劇一陣子
09/13 15:09, 14F

09/13 23:42, , 15F
數年過後,一個一日千殺的傳說就此誕生
09/13 23:42, 15F

09/14 12:56, , 16F
非榮譽擊殺的關係?
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