[心得] 獵人in10R龍魂心得H七八王補完

看板WOW作者 (玄)時間12年前 (2012/04/12 00:30), 編輯推噓1(1015)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
七王:H背脊 這隻王滿多人用生存打的 (小血很可口) 但是我用射擊天賦 在團隊裡我負責解觸手綁人 一.救人方式 1.扣奇美 2.扣順發瞄準 +一發秘法基本搞定 如果都沒有的話在DBM到數0.5秒內的時候唱穩固再配幾發秘法 綁人前能量至少留60保險 (我在拓荒的時候滿喜歡奇美跟瞄準雙扣XD 解很快) 二.打肌腱方式 1.先準備勇氣飾品 2.留夠奇美的能量 開大招(極速+飾品+狂野呼喚) 起手:奇美->雙穩->瞄準 能量夠就雙瞄準不夠就一瞄準 穩固綁雙 (射擊天賦奇美有附印記效果所以不用另上) 平均一輪大概打個8X萬左右,打完一輪再準備就緒,肌腱總共翻6輪 我開急速時間是1.2.3.5.6,飾品能開就開,看個團時間軸自由配置 想打高一點可以帶三隻一樣的寵每輪打完後換這樣能都開狂野呼喚 (換寵時可能會死寵,我是沒再換,我覺得控觸手血+救人盯著DBM跟血條就滿累了) 八王:H死翼 我是用生存天賦打的,隊友放寄生體的時候注意一下自己的寵,我的狗被炸死滿多次 一.P1找個好位子出什麼打什麼,我印記只有上爪子跟大觸鬚 重點大概在AE小血,小血大概都是伴隨著第二次寄生體出來的時間處理 (小血出來後,黑蝕CD好可以先丟爆炸陷阱出來) 看著DBM的計時能量扣滿,AE:多重->多重->眼鏡蛇->多重 (可能第三下打不到) (拉眼鏡蛇目標最好在寄生體身上 小血可能沒唱完就掛了反而卡能量) 如果隊友搶太快 可以改成 AE:多重->眼鏡蛇->多重->多重 (感覺沒啥差? 但我這樣就是能多打到一發多重)....這不是在教大家騙傷害 我大招是開一.三台子這樣P2可以再開一次 如果第四危險就開一.四吧 二.P2重點在AE每5%生出的小血,之前我也發文請教過各路大神 這邊講一下獵人部分,王的血量16% 11% 6%的時候注意看可能出小血的地板 會先出紅點通知你待會從哪出,這時能量開始存滿,先發射冰霜過去 爆炸陷阱有CD就丟吧,出第一隻小血的時候,先忍~大概忍一發眼鏡蛇的時間 在開始多重,目標要挑好最好挑在中間幾隻身上 !!重點AE時拉眼鏡蛇回能的時候,最好目標放在大怪身上或者血多的小血 沒拉完怪就死掉你能量不夠多重射擊就會很傷~,AE時間大概8~10秒 那1.6你傷不起 以上 附上英雄榜:http://tinyurl.com/7b9fn5s -- 誰說男兒有淚不輕彈?只因未到傷心處! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.3.215

04/12 00:35, , 1F
預唱瞄準不就好了?dbm那計時之準
04/12 00:35, 1F

04/12 00:36, , 2F
打綁人觸手
04/12 00:36, 2F

04/12 00:50, , 3F
那也耗50能 還不是一樣要留能
04/12 00:50, 3F

04/12 00:51, , 4F
沒抓準就慘 我不覺得這樣有比較好打
04/12 00:51, 4F
※ 編輯: KEYork 來自: 118.170.3.215 (04/12 00:55)

04/12 10:01, , 5F
你脊椎傷害很低吧..用射擊還扣奇美拉
04/12 10:01, 5F
算好救的時間也沒扣幾秒並非全程扣,各盡其職而已,你用生存肯定沒我救的快 附上WMO記錄:http://ppt.cc/R5Q4 (我們戰術是掀肌腱的時候觸手先打掉) 救人控觸手血量我都做了,肌腱傷害也沒輸你們多少吧 這王不就這樣還要求啥呢? ※ 編輯: KEYork 來自: 118.170.3.215 (04/12 10:47)

04/12 13:08, , 6F
這隻王 獵人用什麼天賦 肌腱傷害大概就80-90之間
04/12 13:08, 6F

04/12 13:09, , 7F
救人的話 應該不是只有你的責任
04/12 13:09, 7F

04/12 13:11, , 8F
我會選擇用生存把融合體壓快點
04/12 13:11, 8F
救人我夠快當然安排我來做,團隊總有個人要扣招、留能、預唱 不能救慢了才說不是我一個人的事吧 壓融合體的血才是大家共同的責任,我每一輪要打掉一個觸手的關西 打在融合體上的數據不高 我感覺你們是來抬槓的呀 不如也發一下心得文PO個數據來欣賞一下? ※ 編輯: KEYork 來自: 118.170.3.215 (04/12 13:42)

04/12 14:47, , 9F
應該就各團隊工作分配來看.而不是一味只看肌腱傷害量..論高低
04/12 14:47, 9F

04/12 14:49, , 10F
又如之前公會分身團.打龍魂尾王DPS已經有點不夠...有些老手在
04/12 14:49, 10F

04/12 14:50, , 11F
第一平台就愛扣大招.留著增傷時才肯用(我們開場嗜血)..就只是
04/12 14:50, 11F

04/12 14:50, , 12F
為了追求統計數據上的好看....
04/12 14:50, 12F

04/12 18:23, , 13F
七八王很少人在看榜吧...頂多是點進去看各目標
04/12 18:23, 13F

04/12 18:26, , 14F
如果團隊的工作一個人做就可以做得好,分配沒什麼問題
04/12 18:26, 14F

04/12 18:27, , 15F
但如果追求團隊最大效益,那分配方式可能不一樣
04/12 18:27, 15F

04/12 18:30, , 16F
出發點不同,沒什麼好爭的...總之能過都是好戰術
04/12 18:30, 16F
文章代碼(AID): #1FXR6R-9 (WOW)